Пожимаю плечами. Не был знаком с этим человеком раньше, сужу о нем по его словам и действиям сейчас. Информация любопытная. Не защищая его (кажется, очевидно, что я не гожусь на роль его адвоката), хочу отметить два момента. Я с трудом представляю, как еще можно было иначе играть крупной гильдией в Archeage, если суть монетизации этого проекта — именно развод на большие денежные вливания со стороны крупных гильдий, впрягающихся в соревнование. Текущим фактом остается то, что он не продолжает сладко RMT'шить в AA, вместо этого финансируя MMO, которая принципиально отказывается от любых механизмов получения преимуществ за реальные деньги. Например, никакие косметически товары физически невозможно передать или продать в игре другим, чтобы исключить появление RMT-канала. Хотя отморозиться и заняться двоемыслием в этом вопросе никто не мешал.
Про Lineage 2 вообще «воспоминания кого-то», и вы не привели их целиком. Там еще обвинение в том, что он был «забанен за виртуальное изнасилование». Что несколько дополняет картину «обвинения», а заодно и его серьезность. :)
А крик души Шарифа впечатляет, да. Пусть делает, а там посмотрим. Если действительно не сорвётся на полпути, будет у нас хоть один прецедент — точка опоры.
Ну, вообще-то у нас есть еще Марк Джейкобс с его Camelot Unchained. Итого — два проекта, которые на сегодняшний день, как MMO, выглядят наиболее перспективными и реалистичными в плане механик.
I remember TWO from Lineage 2 days. SharifTheWhite aka Sorc was one of the most hated players on the server. A hatred that transcended the game and was true in rl. He RMT'd like it was his job.
Просто адекватный человек.
Глубокое отвращение к РМТ пришло к нему не сразу. Бывает.
Понятие адекватности — нормальное понятие само по себе. Но в последнее время оно используется так же, как понятие «достойный» на российском ТВ — т.е. не к месту. Начать уже с того, что невозможно быть «адекватным» в вакууме — это слово подразумевает наличие объекта по модели «адекватный чему-либо». Что должно означать абстрактное понятие «адекватный игрок», «адекватная цена» или, допустим, «адекватная модель подписки», для меня всегда оставалось загадкой. Ну не может человек, (цена, модель подписки и т.д.) быть адекватным просто «по жизни». Человек должен быть адекватен ситуации, цена — рыночным условиям, модель подписки — ожиданиям подписчиков. Но, конечно, мы не будем писать как есть — что в клане не нужны кидалы, что цена у нас завышена на порядок, а модель подписки такая, о которой никто не просил. Мы просто используем модное словечко, на которое потом можно будет скинуть все разногласия.
Прошу прощения за стену текста, наболело. Это профессиональная деформация :)
А крик души Шарифа впечатляет, да. Пусть делает, а там посмотрим. Если действительно не сорвётся на полпути, будет у нас хоть один прецедент — точка опоры.
Про магазин же начали? Я лично выдвинул идею, что магазину витрина нужна и полезна. А Rigeborod сказал, что приходит играть, а не покупать — верно я понял? То есть считает, что игры можно разделить на «онлайн магазин» и «онлайн игру», вполне оправданное мнение.
Я тут мимо проходил, но, честно скажу, что ваша мысль от меня ускользает.
Рыжебород сказал, что приходит играть, а не покупать. По-моему, это более чем завершенная и самодостаточная мысль.
А вы потом уже что-то странное накручиваете, про онлайн-магазины и онлайн-игры. Конечно, вас никто не понял, потому что это тяжело понять. :)
После прочтения данной статьи у меня сложилось впечатление, что есть всего 6 сборных образов геймдевов. 5 описанных выше и один положительный, который является большой редкостью. :)
Как обычно, намотали меня на какое то стороннее обсуждение начатое явно до этой заметки.
Какая разница, какая у магазина витрина?
Про магазин же начали? Я лично выдвинул идею, что магазину витрина нужна и полезна. А Rigeborod сказал, что приходит играть, а не покупать — верно я понял? То есть считает, что игры можно разделить на «онлайн магазин» и «онлайн игру», вполне оправданное мнение. Я же обращаю внимание, что даже самая честная игра отчасти всегда будет продаваться, так что элементы маркетинга справедливы для всех продуктов.
ТРАХ-БАХ!
*клубы дыма и молнии*
Я и глазом не успел моргнуть, как был заклеймён за защиту не честных на руку разработчиков, п2в и мошеннических ф2п схем.
Да, витрина может очень много всего продать. Тут вам и подписка, и дополнительные многоуровневые премиумы, и бустеры и уникальные вещи, и просто рядовые ресурсы для крафта.
Правда если вы продаете ТОЛЬКО подписку, то не слишком понятно зачем витрина как таковая? Одиноко лежащая на ней подписка будет как-то немного странно выглядеть.
Про Lineage 2 вообще «воспоминания кого-то», и вы не привели их целиком. Там еще обвинение в том, что он был «забанен за виртуальное изнасилование». Что несколько дополняет картину «обвинения», а заодно и его серьезность. :)
Ну, вообще-то у нас есть еще Марк Джейкобс с его Camelot Unchained. Итого — два проекта, которые на сегодняшний день, как MMO, выглядят наиболее перспективными и реалистичными в плане механик.
Exhibit 1. ArcheAge.
capsizedpodcast.tumblr.com/
The White Order and Why Do People Hate Them
Sorcerer has always been a big RMT’er, but at least in ArcheAge, thats not against the rules if done using APEX.
Sorcerer — это Шариф. The White Order — его гильдия.
Exhibit 2. Lineage 2.
www.reddit.com/r/Kyrios/comments/2kjfut/two_member_confirms_that_they_attack_all_fishing/clm2dnd/
I remember TWO from Lineage 2 days. SharifTheWhite aka Sorc was one of the most hated players on the server. A hatred that transcended the game and was true in rl. He RMT'd like it was his job.
Просто адекватный человек.
Глубокое отвращение к РМТ пришло к нему не сразу. Бывает.
Прошу прощения за стену текста, наболело. Это профессиональная деформация :)
А крик души Шарифа впечатляет, да. Пусть делает, а там посмотрим. Если действительно не сорвётся на полпути, будет у нас хоть один прецедент — точка опоры.
Рыжебород сказал, что приходит играть, а не покупать. По-моему, это более чем завершенная и самодостаточная мысль.
А вы потом уже что-то странное накручиваете, про онлайн-магазины и онлайн-игры. Конечно, вас никто не понял, потому что это тяжело понять. :)
Про магазин же начали? Я лично выдвинул идею, что магазину витрина нужна и полезна. А Rigeborod сказал, что приходит играть, а не покупать — верно я понял? То есть считает, что игры можно разделить на «онлайн магазин» и «онлайн игру», вполне оправданное мнение. Я же обращаю внимание, что даже самая честная игра отчасти всегда будет продаваться, так что элементы маркетинга справедливы для всех продуктов.
ТРАХ-БАХ!
*клубы дыма и молнии*
Я и глазом не успел моргнуть, как был заклеймён за защиту не честных на руку разработчиков, п2в и мошеннических ф2п схем.
В контексте Crowfall это значит вот что:
Но, к сожалению, в этой конкретной реализации под названием “Crowfall” меня в очередной раз ставят перед фактом того, что игровой процесс — просто отработка повинности с целью экономии на покупках в игровом магазине.
Правда если вы продаете ТОЛЬКО подписку, то не слишком понятно зачем витрина как таковая? Одиноко лежащая на ней подписка будет как-то немного странно выглядеть.