Ща давай прикинем какую долю занимают русские кланы от всей корейской клиентской базы. Эм… 0,01%? Вот бы также было с альтоводами, а то для Евы это разница на три порядка думаю.
желание майнеров, чтоб им не мешали заниматься тем, чем они хотят заниматься, вызывает возмущение
Любой ПвПшер в ответ на свою ПвП активность получает ПвП активность. Он имеет возможность заставить других делать то, что он хочет — ПвПшиться. К несчастью другие — это в основном майнеры. В ответ майнеры не могут перенаправить деятельность ПвПшеров в другое русло. Максимум их возможностей — в обмен на свою эффективность временно отвести от себя огонь, чтоб прервать свою деятельность и успеть смотать удочки. Или не успеть. Майнер не может заставить ПвПшера майнить точно также, как ПвПшер может заставить майнера ПвПшиться. Нескладиссимо.
Другие же зарабатывают сотни миллионов иск в час этим делом не ограничиваясь ни в желании этим заниматься, ни в эффективности.
Громкое заявление. Единственные, кто ничем не рискует и волен 100% времени посвящать любимому делу в игре это скамеры в жите.
Занятие это считается (кем то) недостойным за свои скуку. А не за «роль жертвы». Другие же зарабатывают сотни миллионов иск в час этим делом не ограничиваясь ни в желании этим заниматься, ни в эффективности.
Нет, я хочу получить ответ почему желание майнеров, чтоб им не мешали заниматься тем, чем они хотят заниматься, вызывает возмущение, хотя они — единственные в игре, кто лишён такого права.
И вдогонку — а не является ли следствием такого неравенства то, что майнингом занимаются в основном альты и то, что некоторыми это занятие считается недостойным, ведь приходится добровольно выбирать игру за жертву?
Можно, если мы говорим о механике и о роли в целом.
Нельзя. В хай, правильно зафиченные корабли копателей никто не трогает. Им никто не мешает. Ганкерам мешает ограничение игрвоой механики в виде конкорда.
В лоу\нулях это правила игры, что нет конкорда.
Если вы хотите услышать ответ, что пве ориентированные корабли не могут дать отпор пвп ориентированным при количественном равенстве то этот ответ — «да».
Откуда же я могу знать, почему именно от нее не отказываются в Корее?
Предположу, что возможно из за отсутствия того, в пользу чего можно было бы от нее отказаться. Русские кланы на корейских серверах, где регистрация строго по корейскому паспорту как бы намекают, что такая система вполне проницаема, но какую-то часть, которой влом заморачиваться она удерживает от создания бесконечного потока твинкоакков.
Поправочка — тату на основные статы ставились без вариантов.
Т.е. +DEX для силового персонажа — это уже несколько рисковано, хотя опять же — DEX дает кроме всего скорость передвижения, которая для милишников в L2 критична.
Для шаманов лично я видел строго обратное. В тех замесах где условный варк(оверлорд без робы — это нонсенс) может кого-то забороть — это максимум уровня разборок в катах «Да ты че мой лут тыришь??7»
Правда, замечу что аналогия вполне себе интересная.
Когда я последний раз играл дестры как раз играли своеобразную роль «копателя». А именно — оптового поставщика опыта для клана.
Сможет ли дестр в… общем то любом сравнимом шмоте догнать и нагнуть любого признанного «нагибатора»?
Практически без шансов.
Однако же в Л2 ввиду разницы в назначении «условной добычи» во-первых «копатель» может копать вместе с небольшим «флотом» капитал-класса кораблей, чья задача в основном состоит в том чтобы развлекать пытающегося не уснуть дестра, но в качестве развлечения набить морду набегающим ганкерам — это прямо и рыбку съел, ну и вы знаете.
Ну и лично мне всегда очень нравилось как раз различие ролей и персонажей в л2, а не их унификация. Однако там это было подкреплено порядочной беспомощностью персонажей по отдельности — как саппорта, так и набигатора.
Можно, если мы говорим о механике и о роли в целом.
Нельзя просто так взять и оставить флот афк копателей в лоу.
А при чём тут афк? Я ничего не говорил про афк.
Я уже говорил и повторюсь ещё раз, механики позволяют игрокам не участвовать в пвп, если нет желания.
То есть майнер может что-то сделать, чтоб потревоживший его ПвПшер не мешал ему? Я не знаю — улетел, убился об стену, присоединился к майнеру, встал на его сторону в конце концов? Что-нибудь из этого существует?
Но мы ушли от изначального вопроса. Sarfis усмехнулся что майнеры в лице Атрона хотят чтоб им не мешали заниматься майнингом, будто это особая привилегия, которой нет ни у кого в игре. Поэтому я и спросил: а кто мешает заниматься своей деятельностью ганкерам, то есть ПвП? На что в который раз получаю неубедительные формулировки и уход от ответа.
нельзя говорить о майнерах вообще. Нули и лоу задумывались как опасные зоны. Нельзя просто так взять и оставить флот афк копателей в лоу. Вы (эфемерно, без личностей) будете наказаны не механикой, а собственной тупостью.
Даже в самом опасном месте — ВХ, можно фармить\строить\etc. при соблюдении определенных мер абсолютно безопасно. Я уже говорил и повторюсь ещё раз, механики позволяют игрокам не участвовать в пвп, если нет желания.
ну скажем так, к ганку я отношу только кемпы в лоу и суицид в импе.
Нет, мы говорим о майнерах вообще, хоть в лоусеках, хоть в нулях.
И нет, я не хочу говорить о твоём личном опыте, который как известно may vary. Я хочу говорить о статистике и о том, что поддерживают и поощряют механики игры, а не о персональной инициативе.
охотники(на ганкеров)/ганкеры и соотношение ганкеры/майнеры
ну скажем так, к ганку я отношу только кемпы в лоу и суицид в импе. Суицидники в 95% случаев бьют только неадекватно дорогие (и тонкие при этом) фиты. Занимаются этим в популярных хабах и краб системах. Сделай шаг в сторону и тебя никто не рассмотрит даже в качестве цели. Проблема кемпа решается или поиском адекватного маршрута (кто летал жита-амарр поймет) или скаутом. То есть риск быть ганкнутым в импе при малейших мерах противодействия просто ничтожный. Все прочие движухи в лоу и нулях никогда не бывают очевидными с точки зрения, кто охотник а кто жертва. Скилл мимикрии у многих давно в пятерочку.
Я люблю еву за то, что это комплесная игра. У каждого она своя. И минусы мне ставят люди, чья ева отличается от моей. В «моей» я занимался мирной деятельностью много. Не совру, если скажу что всем кроме ВХ и копки. И в моем случае, шанс быть кем то пойманным и убитым был ничтожно мал. То есть я имел полнейший контроль над ситуацией. В случае когда я начинал заниматься пвп ориентированной деятельностью, даже ганком контроль над ситуацией проседал до вероятности 50\50 (с учетом того, что в суицид флотах все же не летал, но знаю как они устроены и насколько легко их избежать).
Мы можем подтвердить только то, что мы это действительно мы, но как это избавит нас от твинков?
Пароль и логин тоже подтверждают то, что вы это вы, но почему вы не можете несколько раз пройти процедуру создания нового уникального пользователя?
Проблема не в том, чтоб убедиться в подлинности, а в том, чтоб убедится, что у вас нет других идентификаций, которые вы не показали прямо здесь и сейчас, а как это сделать без желания обладателя этих идентификационных данных?
Паспорт? Айпишник? Мак адрес? Все ломается и обходится, вплоть до покупки 2-го, 3-го 4-го компа у особо страстных натур, стремящихся к пиковой эффективности и максимуму преимуществ в конкретной игре.
Во втором-третьем окне?
Кто-то еще пробовал?
Громкое заявление. Единственные, кто ничем не рискует и волен 100% времени посвящать любимому делу в игре это скамеры в жите.
Занятие это считается (кем то) недостойным за свои скуку. А не за «роль жертвы». Другие же зарабатывают сотни миллионов иск в час этим делом не ограничиваясь ни в желании этим заниматься, ни в эффективности.
И вдогонку — а не является ли следствием такого неравенства то, что майнингом занимаются в основном альты и то, что некоторыми это занятие считается недостойным, ведь приходится добровольно выбирать игру за жертву?
В лоу\нулях это правила игры, что нет конкорда.
Если вы хотите услышать ответ, что пве ориентированные корабли не могут дать отпор пвп ориентированным при количественном равенстве то этот ответ — «да».
Предположу, что возможно из за отсутствия того, в пользу чего можно было бы от нее отказаться. Русские кланы на корейских серверах, где регистрация строго по корейскому паспорту как бы намекают, что такая система вполне проницаема, но какую-то часть, которой влом заморачиваться она удерживает от создания бесконечного потока твинкоакков.
Т.е. +DEX для силового персонажа — это уже несколько рисковано, хотя опять же — DEX дает кроме всего скорость передвижения, которая для милишников в L2 критична.
Для шаманов лично я видел строго обратное. В тех замесах где условный варк(оверлорд без робы — это нонсенс) может кого-то забороть — это максимум уровня разборок в катах «Да ты че мой лут тыришь??7»
Правда, замечу что аналогия вполне себе интересная.
Когда я последний раз играл дестры как раз играли своеобразную роль «копателя». А именно — оптового поставщика опыта для клана.
Сможет ли дестр в… общем то любом сравнимом шмоте догнать и нагнуть любого признанного «нагибатора»?
Практически без шансов.
Однако же в Л2 ввиду разницы в назначении «условной добычи» во-первых «копатель» может копать вместе с небольшим «флотом» капитал-класса кораблей, чья задача в основном состоит в том чтобы развлекать пытающегося не уснуть дестра, но в качестве развлечения набить морду набегающим ганкерам — это прямо и рыбку съел, ну и вы знаете.
Ну и лично мне всегда очень нравилось как раз различие ролей и персонажей в л2, а не их унификация. Однако там это было подкреплено порядочной беспомощностью персонажей по отдельности — как саппорта, так и набигатора.
А при чём тут афк? Я ничего не говорил про афк.
То есть майнер может что-то сделать, чтоб потревоживший его ПвПшер не мешал ему? Я не знаю — улетел, убился об стену, присоединился к майнеру, встал на его сторону в конце концов? Что-нибудь из этого существует?
Но мы ушли от изначального вопроса. Sarfis усмехнулся что майнеры в лице Атрона хотят чтоб им не мешали заниматься майнингом, будто это особая привилегия, которой нет ни у кого в игре. Поэтому я и спросил: а кто мешает заниматься своей деятельностью ганкерам, то есть ПвП? На что в который раз получаю неубедительные формулировки и уход от ответа.
Даже в самом опасном месте — ВХ, можно фармить\строить\etc. при соблюдении определенных мер абсолютно безопасно. Я уже говорил и повторюсь ещё раз, механики позволяют игрокам не участвовать в пвп, если нет желания.
в 95% случаев в Л2 невозможно выжить под подготовленным ганком, не будучи готовым к нему заранее.
Причем как по причинам аналогичным проблемам статьи, так и по причинам того что в Л2 обычно побеждает нанесший первый удар.
И нет, я не хочу говорить о твоём личном опыте, который как известно may vary. Я хочу говорить о статистике и о том, что поддерживают и поощряют механики игры, а не о персональной инициативе.
ну скажем так, к ганку я отношу только кемпы в лоу и суицид в импе. Суицидники в 95% случаев бьют только неадекватно дорогие (и тонкие при этом) фиты. Занимаются этим в популярных хабах и краб системах. Сделай шаг в сторону и тебя никто не рассмотрит даже в качестве цели. Проблема кемпа решается или поиском адекватного маршрута (кто летал жита-амарр поймет) или скаутом. То есть риск быть ганкнутым в импе при малейших мерах противодействия просто ничтожный. Все прочие движухи в лоу и нулях никогда не бывают очевидными с точки зрения, кто охотник а кто жертва. Скилл мимикрии у многих давно в пятерочку.
Я люблю еву за то, что это комплесная игра. У каждого она своя. И минусы мне ставят люди, чья ева отличается от моей. В «моей» я занимался мирной деятельностью много. Не совру, если скажу что всем кроме ВХ и копки. И в моем случае, шанс быть кем то пойманным и убитым был ничтожно мал. То есть я имел полнейший контроль над ситуацией. В случае когда я начинал заниматься пвп ориентированной деятельностью, даже ганком контроль над ситуацией проседал до вероятности 50\50 (с учетом того, что в суицид флотах все же не летал, но знаю как они устроены и насколько легко их избежать).
Пароль и логин тоже подтверждают то, что вы это вы, но почему вы не можете несколько раз пройти процедуру создания нового уникального пользователя?
Проблема не в том, чтоб убедиться в подлинности, а в том, чтоб убедится, что у вас нет других идентификаций, которые вы не показали прямо здесь и сейчас, а как это сделать без желания обладателя этих идентификационных данных?
Паспорт? Айпишник? Мак адрес? Все ломается и обходится, вплоть до покупки 2-го, 3-го 4-го компа у особо страстных натур, стремящихся к пиковой эффективности и максимуму преимуществ в конкретной игре.