В Блессе теперь нашли как можно увеличивать скорость персонажа в несколько раз, как можно отдалять камеру до уровня «из космоса», как можно персонажем свободно летать на любой высоте.
Атрон, не выбивай из под человека табуретку раньше времени, дай ему дочитать приговор. Я в том плане, что про деньги пока говоришь только ты, причем не первый раз.
Упреждающая контраргументация — это как-то не спортивно. Может давай лучше обсуждать то, о чем написано в заметке, а не то, что ты предположил как продолжение?
Нет, я понимаю, что мы не раз слышали в исполнении данного автора проповеди церкви «справедливого РМТ», но может стоить сперва услышать это самое предполагаемое продолжение про деньги, чтоб начать срывать покровы уже более аргументированно?
Суть сообщения в том, что если вы воспринимаете ММО как другой мир, то воспринимайте ММО как другой мир, а если воспринимаете ее как игру, то воспринимайте как игру?
Я ничего не перепутал?
*Хотя перепутать тут по моему сложно*
Это из разряда «городских легенд» — типа, в БДО такой графоний, что один чувак «прокатил друга по кальфеону на автопилоте и максимальной скорости, и спалил другу комп...»
Мнение топ авторов более весомо на ресурсе, на котором они создают много контента. Учет идет не по количеству людей, а по количеству их активностей, если можно так сказать.
Два человека, мнение которых тут мало для кого ценно не приравнивается к мнению двух активистов, заслуживших неоднократное одобрение значительной части сообщества.
Вас это все еще удивляет? Можем повторить это еще 5-7 раз, обсудив под разными углами.
Ну и да, если 2 человека с низкой яркостью поставят минус, и 2 человека со столь же низкой яркостью поставят плюс, то человек не будет скатываться в минуса, хоть его и не поддержали топ авторы.
Забыл самое главное упомянуть — мой любимый блог — блог компании Мосигра на Хабре. То, как он ведется — искусство, до которого мне очень далеко. И это вопреки востребованности негатива (люди «лучше» реагируют на негатив, чем на позитив, если конечно это не котики и дети, объекты статьи, в смысле =)) позитивный блог, зачастую самый популярный на Хабре. Найдите блог и посмотрите как оформляются статьи, как и где вставляются шутки, картинки и тд. Учитесь у лучших.
Замечу, что у меня в основном статьи с 15-20 плюсами и только 1 выше 50. Причем статья по негативному событию — старту Bless. Я не спорю, что за тысячи моих статей по играм (в своем блоге + в Insane Times времен PW и Aion'а я написал огромное число статей, причем все, за единичными случаями авторскими, а не репостами или статей с видосом и парой строчек) больше всего у меня удавалось писать популярных постов о негативном отношении к чему-то.
Это не самоцель, я бы с удовольствием получал отдачу (мне важнее комментарии, чем рейтинг) за наоборот что-то позитивное. Еще лучше, за что-то аналитическое. Но таков мой стиль, я очень неплохо и смешно пишу про фейлы.
Приятно конечно, что на моем примере рассматривается возможность любому набрать рейтинга, но для этого нужен определенный талант, чувство аудитории (большинство моих текстов тут бы не оценили многие, неформат) и нефиговую плодотворность. Каждую свою статью я придумываю за минут 30 и пишу за 30-60 минут в среднем. Это очень серьезный темп. Я это говорю не о том, что я такой замечательный, а у вас не получится. Вот Атрон нехилый темп имеет и пишет о разном и много, а я за последние годы обленился. Но нужно понимать, что дойти до такого темпа (если брать количеством) и до хорошего стиля сходу не выйдет.
Я писал тут чуть ли не каждый день про Альбион и заметки теряли популярность с каждой новой, было пресыщение от Джольки и проекта, о котором я писал.
Начинающему автору я бы посоветовал с самого простого — обзор игры, в которую играл. Дальше можно двигаться в сторону анализа фидбека других авторов/игроков и комбинировать их мысли в простенькой аналитической статье (на самом деле это не аналитика даже, а просто форматирование под читаемый вид информация + свои мысли). Но в любом случае пока вы неизвестный автор, лучше делиться впечатлениями, а не анализом. Когда читатель поймет что вы за фрукт и вокруг ваших статей соберутся постоянные читатели — уже можно будет двигаться дальше.
Вот простые правила по оформлению статьи:
0. Пишите грамотно, по-русски. Очепятки и мелкие ошибки — ерунда, я сам далеко не идеален, но чем грамотнее будет ваш текст, тем лучше.
1. Блоки текста больше 3-5 строк читаются очень тяжело. Разбивайте абзацами текст, но и устраивать колбасу из отдельных строчек не стоит. Абзац должен логически отделять одну мысль в блоке выше, от мысли, в блоке ниже. Желательно чтобы обе эти мысли были закончены. Абзацы и перечисление пунктов с большим количеством текста (как в этом комментарии) — разделяйте пустой строкой (это не word, здесь отступ по высоте не работает, а тег нового параграфа p мало где доступен).
2. Пишите простым языком. Умеете шутить — вставляйте шутки, но не делайте из статьи стэндап-шоу. А то отберете хлеб у меня =)
3. Людям нравятся картинки и видосики в статьях. На 1 страницу текста (А4) хватит не более 1 картинки. Я в этом плане ленюсь очень сильно и все творчество обычно уходит на картинку в шапке. Если вы описываете игру — скриншоты и видео обязательно должны быть в вашей статье. Но только если они нужны. Статья это не фотоальбом.
4. Изучите доступные тэги форматирования. Базовые из них — жирный текст для выделения важного, курсив лично я использую для выделения не сильно важных слов, либо для легкой иронии, зачеркнутый текст это у меня обычно юмор и шутки за 300, подчеркнутый текст это гиперссылки, вставлять их туда-сюда для выделения всего подряд не рекомендую, используйте лучше курсив. Выделение цветом, если доступно — не лучшая идея, если вы не уверены в обратном.
5. Откройте любую профессиональную статью в газете/журнале и отгадайте чего нет в вашей статье, но есть в ней? Цитат! Цитаты это очень классная фишка для привлечения внимания к статье, которую ваш новый читатель (пока еще не постоянный) обязательно увидит, если будет пробегать глазами по диагонали. Картинки и цитаты. Поэтому выделите ~1 цитату на 1 страницу текста с основной мыслью и обрамите соответствующими тегами. На самом деле цитаты в газетах, вам хватит сноски тег flyout, по моему мнению цитата это когда ты берешь и цитируешь кусок текста из самой статьи, а сноска (я не знаю как назвать этот тег) — может быть и без повторения текста.
6. Еще есть спойлер, обычно под спойлер суют то, что имеет отношение к статье минимальное, либо если нужно спрятать текст, который будет интересен не всем. Иногда под спойлером текст, который взять откуда-то. Так как спойлеры поддерживаются далеко не всеми сайтами, то привыкайте по возможности вставлять ссылки на чужой текст + абзац от себя. Кому нужно — перейдут по ссылке.
7. Кстати о ссылках. Правила хорошего тона — цитирование чужого контента сопровождать ссылкой на оригинал. Разные площадки относятся к вставке ссылок по-разному. Вот что я бы порекомендовал делать точно, обязательно указывать текстом, что вы даете реферальную ссылку, если перешедшему перепадут ништяки — укажите в скобках об этом, можно так же указать после реферальной ссылки в скобках и прямую ссылку.
8. Не пишите статьи ради рейтинга. Это не фарм данжа, это творчество.
Забавно, но из всего этого списка я играл только в The Witness, который не очень-то и зацепил. Правда, беглый осмотр библиотеки в стиме показал, что я вообще мало в синглы играл в этом году. В итоге из самого запомнившегося — Rise of Tomb Raider (обожаю Лару) и Mirror's Edge Catalyst. А, и еще The Turing Test атмосферная такая головоломка.
Проголосовал бы за любую их них, будь они в списке. А так выбрал из нашумевшего — Dark Souls 3. В основном из-за хардкорной направленности, плюс наличия фона — стримов и фанартов.
Эксперимент поставлен совершенно некорректно. Условия эксперимента не совпадают с полевыми, малая выборка, нет контрольной группы, и это мы еще не знаем какой была гипотеза. В таких условиях ценность его стремится к нулю.
У меня также было в первый раз). Благо там есть хорошее обучение. У меня проблема было в том что дальше делать, когда уже научился летать и миссии делать. С дополнением эта проблема отпала)
Упреждающая контраргументация — это как-то не спортивно. Может давай лучше обсуждать то, о чем написано в заметке, а не то, что ты предположил как продолжение?
Нет, я понимаю, что мы не раз слышали в исполнении данного автора проповеди церкви «справедливого РМТ», но может стоить сперва услышать это самое предполагаемое продолжение про деньги, чтоб начать срывать покровы уже более аргументированно?
О — Объективность.
Я ничего не перепутал?
*Хотя перепутать тут по моему сложно*
Два человека, мнение которых тут мало для кого ценно не приравнивается к мнению двух активистов, заслуживших неоднократное одобрение значительной части сообщества.
Вас это все еще удивляет? Можем повторить это еще 5-7 раз, обсудив под разными углами.
Ну и да, если 2 человека с низкой яркостью поставят минус, и 2 человека со столь же низкой яркостью поставят плюс, то человек не будет скатываться в минуса, хоть его и не поддержали топ авторы.
Замечу, что у меня в основном статьи с 15-20 плюсами и только 1 выше 50. Причем статья по негативному событию — старту Bless. Я не спорю, что за тысячи моих статей по играм (в своем блоге + в Insane Times времен PW и Aion'а я написал огромное число статей, причем все, за единичными случаями авторскими, а не репостами или статей с видосом и парой строчек) больше всего у меня удавалось писать популярных постов о негативном отношении к чему-то.
Это не самоцель, я бы с удовольствием получал отдачу (мне важнее комментарии, чем рейтинг) за наоборот что-то позитивное. Еще лучше, за что-то аналитическое. Но таков мой стиль, я очень неплохо и смешно пишу про фейлы.
Приятно конечно, что на моем примере рассматривается возможность любому набрать рейтинга, но для этого нужен определенный талант, чувство аудитории (большинство моих текстов тут бы не оценили многие, неформат) и нефиговую плодотворность. Каждую свою статью я придумываю за минут 30 и пишу за 30-60 минут в среднем. Это очень серьезный темп. Я это говорю не о том, что я такой замечательный, а у вас не получится. Вот Атрон нехилый темп имеет и пишет о разном и много, а я за последние годы обленился. Но нужно понимать, что дойти до такого темпа (если брать количеством) и до хорошего стиля сходу не выйдет.
Я писал тут чуть ли не каждый день про Альбион и заметки теряли популярность с каждой новой, было пресыщение от Джольки и проекта, о котором я писал.
Начинающему автору я бы посоветовал с самого простого — обзор игры, в которую играл. Дальше можно двигаться в сторону анализа фидбека других авторов/игроков и комбинировать их мысли в простенькой аналитической статье (на самом деле это не аналитика даже, а просто форматирование под читаемый вид информация + свои мысли). Но в любом случае пока вы неизвестный автор, лучше делиться впечатлениями, а не анализом. Когда читатель поймет что вы за фрукт и вокруг ваших статей соберутся постоянные читатели — уже можно будет двигаться дальше.
Вот простые правила по оформлению статьи:
0. Пишите грамотно, по-русски. Очепятки и мелкие ошибки — ерунда, я сам далеко не идеален, но чем грамотнее будет ваш текст, тем лучше.
1. Блоки текста больше 3-5 строк читаются очень тяжело. Разбивайте абзацами текст, но и устраивать колбасу из отдельных строчек не стоит. Абзац должен логически отделять одну мысль в блоке выше, от мысли, в блоке ниже. Желательно чтобы обе эти мысли были закончены. Абзацы и перечисление пунктов с большим количеством текста (как в этом комментарии) — разделяйте пустой строкой (это не word, здесь отступ по высоте не работает, а тег нового параграфа p мало где доступен).
2. Пишите простым языком. Умеете шутить — вставляйте шутки, но не делайте из статьи стэндап-шоу. А то отберете хлеб у меня =)
3. Людям нравятся картинки и видосики в статьях. На 1 страницу текста (А4) хватит не более 1 картинки. Я в этом плане ленюсь очень сильно и все творчество обычно уходит на картинку в шапке. Если вы описываете игру — скриншоты и видео обязательно должны быть в вашей статье. Но только если они нужны. Статья это не фотоальбом.
4. Изучите доступные тэги форматирования. Базовые из них — жирный текст для выделения важного, курсив лично я использую для выделения не сильно важных слов, либо для легкой иронии, зачеркнутый текст это у меня обычно юмор
и шутки за 300, подчеркнутый текст это гиперссылки, вставлять их туда-сюда для выделения всего подряд не рекомендую, используйте лучше курсив. Выделение цветом, если доступно — не лучшая идея, если вы не уверены в обратном.5. Откройте любую профессиональную статью в газете/журнале и отгадайте чего нет в вашей статье, но есть в ней? Цитат! Цитаты это очень классная фишка для привлечения внимания к статье, которую ваш новый читатель (пока еще не постоянный) обязательно увидит, если будет пробегать глазами по диагонали. Картинки и цитаты. Поэтому выделите ~1 цитату на 1 страницу текста с основной мыслью и обрамите соответствующими тегами. На самом деле цитаты в газетах, вам хватит сноски тег flyout, по моему мнению цитата это когда ты берешь и цитируешь кусок текста из самой статьи, а сноска (я не знаю как назвать этот тег) — может быть и без повторения текста.
6. Еще есть спойлер, обычно под спойлер суют то, что имеет отношение к статье минимальное, либо если нужно спрятать текст, который будет интересен не всем. Иногда под спойлером текст, который взять откуда-то. Так как спойлеры поддерживаются далеко не всеми сайтами, то привыкайте по возможности вставлять ссылки на чужой текст + абзац от себя. Кому нужно — перейдут по ссылке.
7. Кстати о ссылках. Правила хорошего тона — цитирование чужого контента сопровождать ссылкой на оригинал. Разные площадки относятся к вставке ссылок по-разному. Вот что я бы порекомендовал делать точно, обязательно указывать текстом, что вы даете реферальную ссылку, если перешедшему перепадут ништяки — укажите в скобках об этом, можно так же указать после реферальной ссылки в скобках и прямую ссылку.
8. Не пишите статьи ради рейтинга. Это не фарм данжа, это творчество.
Проголосовал бы за любую их них, будь они в списке. А так выбрал из нашумевшего — Dark Souls 3. В основном из-за хардкорной направленности, плюс наличия фона — стримов и фанартов.
Мало минусуете, товарищи! Нужно яркость до нуля согнать, так что работаем, работаем.
Товарищу Авикорну выговор по линии партии без занесения в личное дело и лишения премиального пирожка.
*нырнул обратно*