avatar
Все нормально, это ж Авикорн. Я помню, как в старые времена он сначала тихонько отплюсовывал «борцов с режимом», а потом спровоцировал заминусовывание одного борца в бездну. Последовательность.
avatar
Это была ирония) И потом, ты воспринимаешь так, а кто-то — иначе. Некоторым вообще больше нравится ругаться в комментариях, чем читать и создавать заметки. :)
avatar
Согласен с Вами, причем группа людей это обычно одна и та же, за некоторым исключением
avatar
Сомневаюсь, что набежит. Столько лет не набегали, и вдруг? Обычно сразу все понятно после 1-2 статей, которые могут энергию слить и ни одного плюса не набрать.
А если вдруг придут хорошие авторы — я только за!
avatar
Мне кажется набрать яркости и отомстить не то, чем люди должны заниматься на ММОзге. Он вроде как для обсуждения игр. Ну это я так сам воспринимаю
avatar
Я ничего не сделал, но послушайте меня? Где логика?
Хорошо, тогда в этой ситуации мы возвращаемся к вопросу а зачем тогда комментарии.
avatar
Вся проблема тут в том, что вы пытаетесь всем объяснить, что +1+1-1-1=0 по логике, а по факту выходит -Х.
ну да это я и хотел сказать.
Но вы совершенно не слышите, что исходный пример не совсем верен т.к. выглядит он так
+A+B-C-D=Z
И Z=0 это частный случай, который возможен, но далеко не обязателен т.к. A,B,C и D всегда разные величины и зависят от ряда других формул.
Вам это повторяют раз за разом, а вы повторяете свое +1+1-1-1=0
Смотрите, я хочу сказать что +2 и -2 это вроде как нетрайльный коментарий, но за счет разных величин он будет стретимится к -Х, если его не поддержат топ авторы.
avatar
Как вчера было ;)

Я страдал из-за веерных минусований, хотя сам минуса не ставлю. Не понимаю необходимость в этом. Нравится сообщение — плюсую. Не нравится — не плюсую или вовсе не читаю. Мне вообще непонятно почему люди с 0-5 каментами и 0-2 постами минусуют авторов.

Но нужно понять что под веерным минусованием подразумевается у автора. Я застал ситуацию когда мой спор на тему «убийства в играх» с Атроном привёл к тому, что группа людей искала ВСЕ мои комментарии, вне зависимости от содержания (я думаю они даже не читали их) и минусовала. Результатом стала блокировка возможности создавать посты и на 1,5 года я ушёл с портала. Потом поменяли правила и ситуация стала лучше, а я продолжил писать статьи, которые вроде бы как нравятся людям.
avatar
avatar
Собственно, все при деле — разрабы потихоньку пилят игру, хейтеры получили повод для очередного акта жизнедеятельности, а скучающие ожидающие небольшое развлечение.
avatar
На практике оказалось не совсем.
Да, подход, когда структуры загоняли в реинфорс во время не активности владельца, был искоренен новыми структурами. Однако война часовых поясов не закончилась. Достаточно узкие окна уязвимости для цитаделей позволяют подкручивать их так, что бы даже если у защищающихся нет прайма в определенное время в это же время и у противника нет особых возможностей по человеческим ресурсам. А цитадель с оператором вполне может отбиться от атаки. А значит нужно искать тех, кто предложит свои услуги на «неудобное время»
avatar
Ну, видишь, у нас разные приоритеты. :) Я очень боюсь растерять магию мира. Знаю, насколько это просто. Поэтому никогда ноги моей не будет, к примеру, в корейской версии игры. Не буду тыкаться на ощупь. Не хочу в альфе говорить себе постоянно «здесь мы рыбу заворачивали». Мне не нужно оказаться где-то раньше других, мне важно получить наиболее качественную отдачу от игры. И, возможно, поделиться этим с другими.
avatar
соответственно и энергия\яркость аккумулируется у людей в независимости от ценности поста\комментария.

То есть если вы напишете какую ерунду, вроде мелькавшей недавно рекламы, или интересную статью о новинке или собственном опыте в ММО, то движение яркости будет равноценным?
avatar
Советы неплохие, но не плюсанул за сравнение сайта и автором с противником. Какие же мы противники?

Ну и, 1 заметка в день — явно фантастика. У меня не больше 2 в неделю получается, и то, если много свободного времени. Обычно на продуманную заметку уходит 3-5 часов, это если идея уже есть. А если после советов набежит толпа людей публиковать всякий треш, я буду просить минусов на заметки.
avatar
Если начать с начала, то как человек зарабатывает свою яркость? Он пишет интересные статьи, которые люди читают и оценивают его, поднимая его статус. На каком основании, статус и значимость этого человека должна быть равна значимости кого-то, кто вообще сроду заметок не писал? Я ничего не сделал, но послушайте меня? Где логика?
avatar
На всякий случай хочу пояснить. Иногда я действительно могу поставить минус на эмоциях, о чем позже пожалею. Но в подавляющем большинстве случаев я их использую вполне сознательно, по их прямому предназначению. И ничуть не жалею, не считаю это «срывом». Это именно то, для чего они и существуют.
avatar
Чтобы ворваться в топ.
avatar
При всем при том, что я понимаю, о чем ты говоришь, все же хочется сделать акцент на фразе «механизмы длительного удержания внимания». Тебе не кажется, что есть в этом какая-то добровольная капитуляция — «удерживайте меня»? :) Возможно, это просто неудачно выбранное слово, но я хотел бы все же обратить внимание на то, что множество людей ждут от игр… телевизора. И вот они сидят с мышкой вместо пульта, переключаясь, как только их внимание было потеряно. В этой заметке идет речь о ситуациях, в которой два человека могли сказать «ой, у меня нет бака» или «ой, у меня нет цели», но они нашли что-то свое. И от любого игрока требуется именно это. Их капитуляция во многом — отсутствие личной пытливости, активности, умения ставить собственные цели, не переключать внимание на другое. Я не говорю о том, что они что-то должны мне или игре. Но слишком часто я слышу упрек в адрес игре там, где, возможно, игроку стоило бы посмотреть в зеркало. А так, да, над долгосрочными целями в WA авторам еще предстоит поработать.
avatar
Меня давно уже удивляет позиция некоторых обитателей ММозга, которые вместо публикации статей о том, что им интересно(собственно для чего портал и существует), занимаются троллингом/холиваром/уязвлениями в комментариях и при этом пишут, как им тут плохо.
Зачем есть кактус? Зачем изображать обиженную мышку? Не я первый задаю этот вопрос, но ответа ни разу не слышал.
При всем при этом, когда люди отвлекаются от подобной ерунды, у них получаются очень интересные выводы и мысли, как, например, твое замечание про важность того, как получен Меч Тысячи Истин — игровыми способами или за донат.
Может быть просто стоит заняться приятным делом, описывая свои любимые ММО и не только, чем устраивать вайны?
avatar
Чтобы расставить все точки над «и»: все что до «А теперь — серьезно.» — шутка?