Но я хочу, чтобы его выпустили Nostalrius. Их от этого проекта прет, им
интересно им заниматься, они знают, почему старые механики были хорошими, а
новые плохие.
Не получится. Это закон об авторских правах все таки. Если Ностальриус получит эксклюзивное право просто так (а другие нет), то антимонопольная служба этим заинтересуется.
Средневековое оружие было легким, мечи около килограмма, двуручи около 2. И двуручным оружием не сколько махали, сколько пользовались как рычагом, чтобы заломить, вывести из равновесия и повалить на землю. А потом ткнуть стилетом, например, под забрало.
Масса меча колеблется от 700 г (гладиус) до 6 кг (цвайхандэр, фламберг)
Двуручные мечи зачастую использовали против копейного строя. На переднюю линию ставили очень крупных, закованных в особо усиленную броню воинов с двуручниками, которые перерубали древка. Таким образом создавалась брешь в стене копейных жал и более стандартно вооруженные воины получали доступ к строю врага. Те самые тяжелые молодцы с двуручниками были крайне неповоротливы и в дальнейшей рубке участвовали мало. Да и смертность среди них была крайне высокая знаете ли.
Покупаем жизнь(ставка), идем в игру(крутим колесо), получаем либо смерть(проигрыш) либо 200$?
Не, не казино?
ну в таком случае и наша жизнь — казино.
Если же в среднем игрок богатеет с большей вероятностью или плата за жизнь ниже, то откуда взялись эти лишние деньги? Вложены другими игроками?
В Энтропии Онлайн или Май Лэндз игроки тоже вкладывают денег в игру больше, чем выводят из нее. И ничего, их пыл это не остужает, а игры существуют до сих пор и кажется неплохо существуют.
Но ты прав, ставку нужно делать не только на тех игроков, которых кроме возможности нажиться на игре ничего больше не интересует. Нужно, чтобы в игру заходили люди и с другими желаниями.
Например в такой игре будет возможность управлять другими людьми, а не нпц. Причем управлять за умеренные деньги, меньшие чем в реале и в необычном фэнтези или фантастическом антураже.
Допустим ты барон. У тебя есть собственные земли, замок, дружина, арендаторы (крестьяне).
Кстати, интересное наблюдение — в восточном фэнтези (например, в том же старом и не очень кино) очень развита «предметная магия», когда лишь сам факт обладание неким волшебным предметом делает владельца непобедимым рукомахом и дрыгоногом. Может это одна и та же «культурная особенность», которая и в игры пролезает? :)
мне кажется, решение в отсутствии игровой валюты как таковой, раз уж и так в игре всегда можно что угодно купить\продать за рубли, то почему бы уже не делать это официально, заодно это было бы еще и замечательным гарантом устойчивости игры к багам)) дюпнули 500к рублей и вывели, получи убытки.
вот ты говоришь о неотвратимости наказания, это же смешно в контексте ммо, самое суровое наказание это бан, всего лишь персонаж, не последствия.
простой пример, мне просто интересно какое решение бы ты принял, предположим у тебя есть возможность отследить любую операцию, вернуть любое действие и т.д., есть чар который дюпнул золото и оно разошлось по всему серверу, что-то он покупал на аукционе, что-то с рук и т.д., предположим, он временно обрушил\взвинтил цены на какие-то товары, некая третья сторона, по независящим от нее причинам, продала на аукционе товар легальным игрокам на сумму в 2 раза больше ожидаемой(ну вот цены счас такие) и на эти деньги что-то там замутила — например наняла гильдию на осаду замка и выиграла ее.
те игроки, кто что-то там вполне легально продал этому дюпнувшему, на эти деньги купили легально у легальных игроков еще какой-то товар, чинили и улучшали экипировку и т.д., тысячи последствий различного масштаба, миллионы транзакций.
При этом клиника же будет вынуждена выполнять общественный заказ в случае нужды
что такое общественный заказ и почему клиника обязана его выполнять?
а если «доктор забухал» и у нас война?
у него меньше ресурсов, меньше возможностей
отличный мотиватор открывать СВОЕ дело =)
Аукцион, арена, бестиарий, селекционер, медик — это те возможности, которые должны быть просто доступны, без всяких выборов.
Согласен с данным оратором =) Этот момент я упустил. Если ОЧЕНЬ не хочется решать через УИ — решайте через свободный доступ к профессии. А не 1 конезаводчик на весь город, а остальные в лучшем случае — подмастерья, так как «меньше ресурсов и возможностей».
Тут и здоровая конкуренция и связки игрок-игрок.
В том то и дело, что размеры ядер можно измерить, например, нейтронной дифракцией (собственно, размеры протона и нейтрона определяются через такого рода сильные взаимодействия).
Классический радиус электрона — это радиус, при равномерном распределении заряда внутри которого (тут может быть уместнее говорить не о размерах, а о локализации на квантовом уровне) энергия электрического поля соответствует массе частицы. С кварками, видимо, похожая история, поэтому чем тяжелее, тем меньше (впрочем, с квантовыми эффектами то же самое — чем больше масса, тем точнее оказываются координаты)
Так почему вдруг использование против вас даже легального инструмента вызывает такое неприятие? Вы же секунду назад говорили нам, что «все средства хороши», а тут отказываете в базовой игре по правилам.
Ну он тут не может задонатить чтоб снять минусы и накачать энергию, вот и колбасит человека. Гыгыгы
Обложите вольного лекаря налогами, хоть в натуральной форме, вот вам и общественный заказ. И его выполняют все!
«Получить финансирование города» — это такая демагогия…
Вам не надоело?) донатеры — плохие, пвпшеры — плохие, пкшники — плохие, те кто хотят победу любой ценой и идут на риск устанавливая софт/закупаясь на черном рынке — плохие.
Новая попытка ворваться на белом коне, подровняв всех шашкой под один размер? Кто и когда здесь слово кривое говорил о PvP? К кому обращен боевой клич? К автору текста, который явно указывает в тексте, что занимался PvP много и с удовольствием? К кому-нибудь другому? Если бы вы действительно перешли к сути того, что здесь обсуждается, то вам было бы достаточно написать «донатеры — плохие, те кто хотят победу любой ценой и идут на риск устанавливая софт/закупаясь на черном рынке — плохие». Но тогда список осуждения был бы вполне вменяемым, а оппонента нужно сделать невменяемым, поэтому давайте добавим к списку " пвпшеры — плохие, пкшники — плохие". И, возведя руки к небесам, в праведном гневе воскликнем «Вам не надоело?». :)
В целом позицию «расфигачь эту игру любыми способами и иди к следующей, все средства хороши» я лично не разделяю, но могу хотя бы понять. Если бы не одно маленькое «но»:
Вот только вы слабы и сделать ничего не можете, кроме как натыкать здесь минусиков xD
Попытка упредить «минусики» дискредитирует всю тираду. Ведь «минусики» здесь — вполне легальный способ воздействия на собеседника. Так почему вдруг использование против вас даже легального инструмента вызывает такое неприятие? Вы же секунду назад говорили нам, что «все средства хороши», а тут отказываете в базовой игре по правилам.
Не мешает. Просто игрок действует один, а городская клиника может при необходимости получить финансирование города. При этом клиника же будет вынуждена выполнять общественный заказ в случае нужды, а вольный лекарь может делать, что нравится.
Связанная деятельность и будет доступна, не вопрос. Просто каждая общественная постройка имеет расширенные возможности.
Пример: никто не мешает медику открыть собственную клинику и практиковать в свое удовольствие. Но он не сможет создать и расширять банк общественных знаний, у него меньше ресурсов, меньше возможностей создавать запас материалов (на случай войны, например) и риски только на нем.
А знаете, почему я предпочитаю читать об играх на этом ресурсе? Потому что тут очень громко и отчетливо озвучивается запрос «Баранкин, будь человеком!»
Из моих наблюдений: на постсоветском пространстве и правда очень много людей с такими мыслями. Особенно тех, кто рос до перестройки. Но вот новые поколения от этого потихоньку излечиваются, в том числе благодаря свободному общению в интернете. Конечно, нужно время, чтобы это новое поколение доросло до руководящих должностей.
То же, кмк, происходит и в среде ММО: не очень добрые люди пришли и сняли сливки с нового интересного явления. Установили некую «норму поведения», приучили игроков думать, что вот это и есть хорошо и правильно. Теперь я надеюсь что то, что происходит сейчас — начало революции. Конечно, потребуется время. Игрокам тоже нужно перестроиться, чтобы увидеть веер перспектив вместо одной статичной навязанной картинки.
Чем больше будет терапии в виде таких обсуждений, тем раньше уйдет и сам «диагноз» :)
Меня больше бесило соотношение размеров головы и тела у западных девиц, они казались огромными бабищами.
так это из той же серии: так маленькие азиаты видят нас, европейцев. Мы огромные и неуклюжие, а у женщин еще и груди величиной с дыни.
У нас в городе на фабрике работала бригада женщин из Вьетнама. Коллектив на фабрике в основном женский, вьетнамкам всё нравилось, «все очень добрые и приветливые, но… простите, уж очень вы все некрасивые...»
Не получится. Это закон об авторских правах все таки. Если Ностальриус получит эксклюзивное право просто так (а другие нет), то антимонопольная служба этим заинтересуется.
Двуручные мечи зачастую использовали против копейного строя. На переднюю линию ставили очень крупных, закованных в особо усиленную броню воинов с двуручниками, которые перерубали древка. Таким образом создавалась брешь в стене копейных жал и более стандартно вооруженные воины получали доступ к строю врага. Те самые тяжелые молодцы с двуручниками были крайне неповоротливы и в дальнейшей рубке участвовали мало. Да и смертность среди них была крайне высокая знаете ли.
В Энтропии Онлайн или Май Лэндз игроки тоже вкладывают денег в игру больше, чем выводят из нее. И ничего, их пыл это не остужает, а игры существуют до сих пор и кажется неплохо существуют.
Но ты прав, ставку нужно делать не только на тех игроков, которых кроме возможности нажиться на игре ничего больше не интересует. Нужно, чтобы в игру заходили люди и с другими желаниями.
Например в такой игре будет возможность управлять другими людьми, а не нпц. Причем управлять за умеренные деньги, меньшие чем в реале и в необычном фэнтези или фантастическом антураже.
Допустим ты барон. У тебя есть собственные земли, замок, дружина, арендаторы (крестьяне).
простой пример, мне просто интересно какое решение бы ты принял, предположим у тебя есть возможность отследить любую операцию, вернуть любое действие и т.д., есть чар который дюпнул золото и оно разошлось по всему серверу, что-то он покупал на аукционе, что-то с рук и т.д., предположим, он временно обрушил\взвинтил цены на какие-то товары, некая третья сторона, по независящим от нее причинам, продала на аукционе товар легальным игрокам на сумму в 2 раза больше ожидаемой(ну вот цены счас такие) и на эти деньги что-то там замутила — например наняла гильдию на осаду замка и выиграла ее.
те игроки, кто что-то там вполне легально продал этому дюпнувшему, на эти деньги купили легально у легальных игроков еще какой-то товар, чинили и улучшали экипировку и т.д., тысячи последствий различного масштаба, миллионы транзакций.
а если «доктор забухал» и у нас война?
отличный мотиватор открывать СВОЕ дело =)
Согласен с данным оратором =) Этот момент я упустил. Если ОЧЕНЬ не хочется решать через УИ — решайте через свободный доступ к профессии. А не 1 конезаводчик на весь город, а остальные в лучшем случае — подмастерья, так как «меньше ресурсов и возможностей».
Тут и здоровая конкуренция и связки игрок-игрок.
Классический радиус электрона — это радиус, при равномерном распределении заряда внутри которого (тут может быть уместнее говорить не о размерах, а о локализации на квантовом уровне) энергия электрического поля соответствует массе частицы. С кварками, видимо, похожая история, поэтому чем тяжелее, тем меньше (впрочем, с квантовыми эффектами то же самое — чем больше масса, тем точнее оказываются координаты)
«Получить финансирование города» — это такая демагогия…
Новая попытка ворваться на белом коне, подровняв всех шашкой под один размер? Кто и когда здесь слово кривое говорил о PvP? К кому обращен боевой клич? К автору текста, который явно указывает в тексте, что занимался PvP много и с удовольствием? К кому-нибудь другому? Если бы вы действительно перешли к сути того, что здесь обсуждается, то вам было бы достаточно написать «донатеры — плохие, те кто хотят победу любой ценой и идут на риск устанавливая софт/закупаясь на черном рынке — плохие». Но тогда список осуждения был бы вполне вменяемым, а оппонента нужно сделать невменяемым, поэтому давайте добавим к списку " пвпшеры — плохие, пкшники — плохие". И, возведя руки к небесам, в праведном гневе воскликнем «Вам не надоело?». :)
В целом позицию «расфигачь эту игру любыми способами и иди к следующей, все средства хороши» я лично не разделяю, но могу хотя бы понять. Если бы не одно маленькое «но»:
Попытка упредить «минусики» дискредитирует всю тираду. Ведь «минусики» здесь — вполне легальный способ воздействия на собеседника. Так почему вдруг использование против вас даже легального инструмента вызывает такое неприятие? Вы же секунду назад говорили нам, что «все средства хороши», а тут отказываете в базовой игре по правилам.
Нифига себе не мешает…
Пример: никто не мешает медику открыть собственную клинику и практиковать в свое удовольствие. Но он не сможет создать и расширять банк общественных знаний, у него меньше ресурсов, меньше возможностей создавать запас материалов (на случай войны, например) и риски только на нем.
Ой, ну вот это же просто прекрасно, ящитаю. Красота, просто хоть в рамку вешай!
Спасибо, побегу искать подходящую :)
Если играть в донат проекты не слишком долго, то вы не потеряете ВСЮ свою честь, совесть и ум!
Про деньги на этом фоне уже как-то смешно рассуждать, можно же
Интересно, а ум, честь и совесть тоже вернутся? :)
А знаете, почему я предпочитаю читать об играх на этом ресурсе? Потому что тут очень громко и отчетливо озвучивается запрос «Баранкин, будь человеком!»
Из моих наблюдений: на постсоветском пространстве и правда очень много людей с такими мыслями. Особенно тех, кто рос до перестройки. Но вот новые поколения от этого потихоньку излечиваются, в том числе благодаря свободному общению в интернете. Конечно, нужно время, чтобы это новое поколение доросло до руководящих должностей.
То же, кмк, происходит и в среде ММО: не очень добрые люди пришли и сняли сливки с нового интересного явления. Установили некую «норму поведения», приучили игроков думать, что вот это и есть хорошо и правильно. Теперь я надеюсь что то, что происходит сейчас — начало революции. Конечно, потребуется время. Игрокам тоже нужно перестроиться, чтобы увидеть веер перспектив вместо одной статичной навязанной картинки.
Чем больше будет терапии в виде таких обсуждений, тем раньше уйдет и сам «диагноз» :)
А причем тут Вин10?
У нас в городе на фабрике работала бригада женщин из Вьетнама. Коллектив на фабрике в основном женский, вьетнамкам всё нравилось, «все очень добрые и приветливые, но… простите, уж очень вы все некрасивые...»