атрон, где восторги?
ты прозревать начинаешь что ли? или тебе новое оружие «вилы» аж с тремя скилами не завезли?
в игре не было концепции изначально, не появилась она и до сих пор, и не появится как ни странно:)
все эти подергивания — не более чем конвульсии.
ps.
c «эндгейм контентом» как раз все понятно, стандартная схема — стартовая парковая часть и песочная конечная.
с первой частью, той что на неделю игры они справились — персонаж умеет ходить, махать палкой, криэнджин тянет 1 лицо, есть какие-то не нужные деревеньки и даже монстры, часть обучалок и аттракционов прописана, а вот вторую же даже не начинали, и представления не имеют как ее делать.
Ты что, это же «очень захватывающие функции, которые преобразят игру»! И как разработчик умудряется говорить это с серьёзным лицом? Ни в одной игре не видели данжей, и вот опять.
Как оказалось, не так важна дата, как то, что за игра в результате получится.
Может, пора создать для него отдельный мир на нашем сайте?
Мне кажется, если создать, то нужно сразу готовиться параллакс к нему рисовать)) Как-то у меня поиграть пока не получается, но вот читать про игру — одно удовольствие.
М, про шкуру я и правда пока не в курсе, а насчет щита — сначала я тоже с ним и топором бегала, а потом открыла для себя двуручную алебарду — как же она хороша!
Попробую бронзовую броньку не делать, она как бронька хороша, но скорость бега прилично режет. Ограничусь бронзовым щитом и улучшенной бронькой из шкуры не-буду-спойлерить-кого. Авось, хватит…
Вот и у меня тоже нет, а это значит — надо сделать лодку, а перед этим пирс, а перед этим броньку хорошую… В общем, я пока тоже с морковки начну, пожалуй.
А я вот уже три дня играю, залипла просто. Пока отстроила домик и забор почти закончила, а в ближайшем будущем предстоит искать железо на болотах и второй босс… Не знаю, как это вообще в соло проходится.
ты прозревать начинаешь что ли? или тебе новое оружие «вилы» аж с тремя скилами не завезли?
в игре не было концепции изначально, не появилась она и до сих пор, и не появится как ни странно:)
все эти подергивания — не более чем конвульсии.
ps.
c «эндгейм контентом» как раз все понятно, стандартная схема — стартовая парковая часть и песочная конечная.
с первой частью, той что на неделю игры они справились — персонаж умеет ходить, махать палкой, криэнджин тянет 1 лицо, есть какие-то не нужные деревеньки и даже монстры, часть обучалок и аттракционов прописана, а вот вторую же даже не начинали, и представления не имеют как ее делать.
то что у них есть сейчас это не ммо, в ней даже отдельных элементов ммо нет, это партийная рпг с мультиплеером, что то типа драгон догмы 5ти летней давности store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/?l=russian
в которой допилили мультиплеер.
Как оказалось, не так важна дата, как то, что за игра в результате получится.
31 августа — неудобная дата для старта, начало учебного года. Хотя может это такой подход к предотвращению обвала серверов на старте)
Прочитал, оживился, думая, что ты работаешь над собственной одиночной игрой, с процедурной генерацией. Потом перечитал внимательнее :)