В Archeage тоже есть Нагашар — инстанс длиной в шесть комнат, соединенных порталами, у 2-й, 4-й и 5-й по три варианта содержимого. Но с 50 Тайника Улья, конечно, ни в какое сравнение не идет. Теперь вот жалею, что когда ковырял PW, так и не добрался пощупать Куб лично.
АА все больше на франкинштейна похожа, дополнения не вплетаются в общую структуру, а лепятся сбоку, сверху, сзади. Это дополнение — вещ сама в себе, сама для себя ресурсы делает, сама для себя крафтит, и все за собственную валюту. Криво пришитый кусок.
В целом попадает в ту же категорию: зачем просить и общаться с кем-либо, когда можно дать одному персонажу возможность сделать самостоятельно?
Вот только на форуме уже пишут, что проблему рандомов это не решило. Просто теперь вместо трудности допроситься реса появилась другая — померший рандом-ДД прожимает рес себя любимого, оставляя танку и хилу совсем непреодолимую фигу с откатом. Костыль оказался о двух концах.
При соло игре он не нужен всё же — после смерти сразу кончается бой и можно воскреситься. Это чтобы не просить других реснуть, особенно рандомов, которые часто даже не знают, как ресать.
Обожаю вики (кто бы сомневался, что создатель вики по АА это напишет). В отличие от гайдов, они более структурированы и не так устаревают. Если вижу что-то устаревшее, могу сразу же поправить, а не писать автору гайда (который, возможно, давно уже не играет).
Странно, что на геймпедии сделали, а не на своём сайте (как обычно делают официальные вики).
Хорошо, что есть официальная — не надо свою делать (хотя конкретно по этой игре я и не собирался).
Плохо, что она не развивается — последние правки страниц в январе. Если авторы игры ждут, что игроки сами всё напишут и сделают, они глубоко ошибаются.
У городского жителя в избытке реального геймплея шахтера, фермера, охотника, рыбака, кузнеца и прочее? К тому же копать картошку в реале, и смотреть как это делает перс на экране — очень разные ощущения.
Дайте мне поставить шахту. нанять в нее пейзан и менеджерить во славу пантеона (добывая еду пейзанам иплатя зарплату, офк. а то и инфраструктуру поселка шахтеров улучшая) — и это прекрасно.
Заставьте меня копать лично тонны руды на нужды Мао — и я заплачу и уйду.
Когда начал писать тот комментарий, засомневался и сходил. Но не увидел ничего неожиданного, поэтому дописал, как и думал. На главной же странице ссылки «Resources», «Creatures», «Weapons», «Trees», в которых уже сейчас перечислена как минимум часть существующего в игре. Есть еще «Сrafting», содержимое которого толком не смог понять, но похоже, что это из той же категории. Игры еще нет, а всё на блюдечке!
У меня есть пример из H&H. Когда бродил по миру в w8, однажды увидел нечто, бегающее зигзагами по лесу. Наподобие лешего. Сначала немного испугался, но увидев, что оно не бежит на меня, успокоился, посмотрел немного и пошел подальше на всякий случай. Но это было впечатление, потому что до того и примерно не догадывался, что такое чудо-юдо бывает! Я до сих пор сумел не прочитать про него в ringofbrodgar и, к счастью, не натыкался на обсуждение на форуме, так что очередная встреча по-прежнему будет неким сюрпризом. По крайней мере, пока не осмелюсь попробовать потыкать его или разобрать на части. Но я уже почти уверен, что «леший» встречается только ночью.
Если бы все возможные мобы были перечислены в официальной вики в разделе «Creatures» еще до запуска игры, ничего этого просто не было бы.
Я привёл пример того, что смущает. Понимаешь, вот лично мне бы хотелось самому в игре разбираться, что и как я смогу скрафтить, а не читать об этом на Вики. Это ведь как раз частный случай того, о чём говорит Агрикк.
И много игроков после работы в офисе/за рулем/за станком придут в игру что бы работать… в шахте?
Ну, именно работать?
Собирать случайно попадающиеся по пути рудные жилы, или бегать по локации в поисках еще 10 ромашек, что бы поднять уровень профессии — это одно.
А день за днем копать в одной и той же шахте одну и ту же руду, что бы гильдия могла экспериментировать со сплавами? Напишу-ка я бота.
А кто в это время будет копать руду и налаживать поставки оружия? Если все пойдут в пве (за шкурой с жопы дракона) или в пвп (бить культ рогатых трупоедов, что гадит нам на ромашки).
… знаете, именно с такими мыслями, лозунгами и объяснениями «запилили» NGE в SWG, угрохав замечательную игру и похерив половину подписочной базы.
Ведь 100500 леммингов не могу ошибаться, не так ли?
И много игроков после работы в офисе/за рулем/за станком придут в игру что бы работать… в шахте?
Ну, именно работать?
Собирать случайно попадающиеся по пути рудные жилы, или бегать по локации в поисках еще 10 ромашек, что бы поднять уровень профессии — это одно.
А день за днем копать в одной и той же шахте одну и ту же руду, что бы гильдия могла экспериментировать со сплавами? Напишу-ка я бота.
ПВП и ПВЕ не запрещено.
По сути войны между культами(пользовательскими фракциями) на это намекают.
А кто в это время будет копать руду и налаживать поставки оружия? Если все пойдут в пве (за шкурой с жопы дракона) или в пвп (бить культ рогатых трупоедов, что гадит нам на ромашки).
Пока не поняла, можно ли в ToL умереть от голода, не было возможности проверить; просто потому, что есть гораздо более веские и быстрые причины умереть).
Моя героиня научилась делать факелы и дубинки, и раскладывать костер. Дубинкой лупить дерево гораздо приятнее и удобнее, чем кулаками, но беда в том, что она (дубинка) очень быстро изнашивается, и вообще все вещи очень быстро изнашиваются, мы вот без штанов сейчас остались… Скоро и майка свалится, что делать — ума не приложу.
На берегу уже много всяких поселений, люди бегают с топорами, носят с охоты туши оленей (у них-то уж явно не урчит в животе!!)
Пока не уверена, что хочу остаться в этом неуютном месте, но если решусь, надо будет срочно искать компанию… Недавно встретила человека с ником MHEXPEHOBO, прям почувствовала к нему какое-то родственное чувство.
Разобралась со скринами: вот в таком виде я провожу большую часть игровой сессии…
Вот только на форуме уже пишут, что проблему рандомов это не решило. Просто теперь вместо трудности допроситься реса появилась другая — померший рандом-ДД прожимает рес себя любимого, оставляя танку и хилу совсем непреодолимую фигу с откатом. Костыль оказался о двух концах.
Странно, что на геймпедии сделали, а не на своём сайте (как обычно делают официальные вики).
Хорошо, что есть официальная — не надо свою делать (хотя конкретно по этой игре я и не собирался).
Плохо, что она не развивается — последние правки страниц в январе. Если авторы игры ждут, что игроки сами всё напишут и сделают, они глубоко ошибаются.
Заставьте меня копать лично тонны руды на нужды Мао — и я заплачу и уйду.
У меня есть пример из H&H. Когда бродил по миру в w8, однажды увидел нечто, бегающее зигзагами по лесу. Наподобие лешего. Сначала немного испугался, но увидев, что оно не бежит на меня, успокоился, посмотрел немного и пошел подальше на всякий случай. Но это было впечатление, потому что до того и примерно не догадывался, что такое чудо-юдо бывает! Я до сих пор сумел не прочитать про него в ringofbrodgar и, к счастью, не натыкался на обсуждение на форуме, так что очередная встреча по-прежнему будет неким сюрпризом. По крайней мере, пока не осмелюсь попробовать потыкать его или разобрать на части. Но я уже почти уверен, что «леший» встречается только ночью.
Если бы все возможные мобы были перечислены в официальной вики в разделе «Creatures» еще до запуска игры, ничего этого просто не было бы.
Но взгляд на игры у Imruk действительно какой-то гм… потребительский, что ли. С другой стороны, какой подход, такие и игры. ;)
Я вот в данном вопросе с Агрикком согласен.
Ведь 100500 леммингов не могу ошибаться, не так ли?
Ну, именно работать?
Собирать случайно попадающиеся по пути рудные жилы, или бегать по локации в поисках еще 10 ромашек, что бы поднять уровень профессии — это одно.
А день за днем копать в одной и той же шахте одну и ту же руду, что бы гильдия могла экспериментировать со сплавами? Напишу-ка я бота.
А кто в это время будет копать руду и налаживать поставки оружия? Если все пойдут в пве (за шкурой с жопы дракона) или в пвп (бить культ рогатых трупоедов, что гадит нам на ромашки).
Моя героиня научилась делать факелы и дубинки, и раскладывать костер. Дубинкой лупить дерево гораздо приятнее и удобнее, чем кулаками, но беда в том, что она (дубинка) очень быстро изнашивается, и вообще все вещи очень быстро изнашиваются, мы вот без штанов сейчас остались… Скоро и майка свалится, что делать — ума не приложу.
На берегу уже много всяких поселений, люди бегают с топорами, носят с охоты туши оленей (у них-то уж явно не урчит в животе!!)
Пока не уверена, что хочу остаться в этом неуютном месте, но если решусь, надо будет срочно искать компанию… Недавно встретила человека с ником MHEXPEHOBO, прям почувствовала к нему какое-то родственное чувство.
Разобралась со скринами: вот в таком виде я провожу большую часть игровой сессии…