Сбор ресурсов персонажем тратит его энергию, так же энергию тратит попытка поднять отношения с НПЦ.
Энергия восстанавливается не соизмеримо быстрее ОР и сравнивать их можно, только абсолютно не зная ничего про БД.
Вы были на FF? Если нет то откуда у вас столь искрометная информация?
И, кроме того — косвенно, косвенно! — заявляете, что CCP не может сделать ничего помимо «Евы», не так ли?
Не совсем. Есть Dust, должна выйти Valkyrie (вроде бы, я не слежу за творчеством ССP в этом сеттинге). Все — в пределах одного игрового мира.
Настолка — это Eve: The Second Genesis? Я ее смотрел. Очень неуклюжая игра в рамках жанра collectible card, кто их только не клепает. Насколько я знаю, малопопулярная, рассчитана в основном на фанатов сеттинга. Мягко говоря, не MtG. Впрочем, это оценочное суждение, а копаться в рейтингах и обзорах мне лень.
Если ССP выпускали еще что-то в тех или иных жанрах настолок, можно ссылку? Интересно было бы посмотреть.
Похоже, что все, что создано CCP — создано в рамках мира EVE и отталкивается от ее популярности. Вообще-то я не вижу в этом ничего плохого. Люди должны делать то, что у них получается…
Давай вспомним детище Лукаса. Он раздавал лицензии тысяче разных авторов направо и налево. Что они сделали со вселенной?
Это просто. Они ее создали.
Мир Старварс на сегодня один из самых детальных и проработанных, чего и в помине не было у Лукаса с самого начала. Мы знаем, что было до и что было после. В этом мире есть свои герои и свои легенды. Плохое и не вписывающеееся отсеивалось, хорошее оставалось. Есть маленькие шедевры, те же «Байки из кантины» и трилогия Трауна. Все то, чего бы и в помине не было, если бы не «раздаваемые направо и налево лицензии».
Я в курсе попытки Лукаса сейчас, перед выходом диснеевского фильма, отменить то, что любой поклонник и знаток сеттинга уже считает каноном. Дурацкая затея. А фанаты тем временем разобрали покадрово тот самый трейлер, и уже обсудили и мелькнувшую там маску Дарт Ревана, и многое другое, что существует в мире старварс, но не у Лукаса. Что-то я сомневаюсь, что это грибовидное облако удастся загнать обратно в симпатичный шарик из плутония :)
Политика «держать и не пущать», может быть, и выгодна коммерчески (тоже сомнительно, кстати). Но для развития воображаемого мира, сеттинга, как хотите — она однозначно вредна. И если посмотреть, какие миры и сюжеты стали популярны, приобрели тысячи любителей и продолжателей — это именно те, где эта самая возможность продолжить и развить — была. И обратные примеры — тоже есть.
Это относится не только к воображаемым мирам. Например, аналогичная история произошла при развитии персональных компьютеров. PC и Макинтош, все знают эту историю, то, как она развивалась, пересказывать нет особого смысла.
Очень похоже на Dragon Nest (анимация лучницы как у акробата почти один-в-один), только в более «привычном» антураже. Радует относительная сдержанность. В общем, выглядит неплохо.
Похоже BDO та же АА, но вид сбоку: те же очки работы (только теперь это очки общения), которые нужны не только на выполнение действий(сбор ресурсов в том числе), но и для того, что бы написать в чат. Можно предположить, что банки на их восстановления будут в шопе. Для меня это открытие стало большим разочарованием.
аналогичный томы же ВоВ или даже как написали ниже Ибэю.
Почитал немного про Ebay. Да, у них забавный формат. Не только «последний момент», из-за которого, как тоже ниже написали, начинается злоупотребление «сторонними программами», но еще и такое:
Начальная цена не обязательно является минимальной ценой, за которую продавец готов продать товар. Продавцы могут также устанавливать отправную цену, которая соответствует настоящей минимальной цене и скрыта от участников. Если самая высокая ставка ниже отправной цены, продавец не обязан продавать товар участнику торгов. Эта функция позволяет продавцам устанавливать более низкую начальную цену, чтобы стимулировать размещение ставок.
Я не уверен, что на площадку, где размещающим лот целенаправленно разрешают пытаться обхитрить покупателей, стоит равняться.
Боты кстати переигрываются понижением/повышением ставки выше жадности владельца бота.
Мне интересно, как вы будете переигрывать условного бота, по проверке цены (не выше заданной) делающего единственную ставку в последнюю секунду.
У меня просто эта ссылка встает перед глазами теперь каждый раз когда я слышу «китайский» и «ММО» где-нибудь рядом. А на видеоновеллу мне по барабану, я не фанат бордера.
Я полагаю, что релиз будет сначала в Китае, издатель и разработчик остался тот же, буржуйский. Возможно для рынка Китая будет один вид с монетизацией и плюшками, а для основного мира может и что-то по приличней в этом плане))
Тут даже не столько качество сколько размер страны. Они там представить не могут что по оптическим линиям сигнал может идти дольше 20мс. Ну разве что Китай, но там для разных регионов разные сервера, по крайней мере в Aion так было.
а мне лучница в начале видео со своим пулеметом здорово напомнила АА. Представляю насколько там все пингозависимое. Впрочем так наверное во всех восточных играх — все же ориентируются на реалии своей страны в плане качества интернета.
Энергия восстанавливается не соизмеримо быстрее ОР и сравнивать их можно, только абсолютно не зная ничего про БД.
Вы были на FF? Если нет то откуда у вас столь искрометная информация?
Настолка — это Eve: The Second Genesis? Я ее смотрел. Очень неуклюжая игра в рамках жанра collectible card, кто их только не клепает. Насколько я знаю, малопопулярная, рассчитана в основном на фанатов сеттинга. Мягко говоря, не MtG. Впрочем, это оценочное суждение, а копаться в рейтингах и обзорах мне лень.
Если ССP выпускали еще что-то в тех или иных жанрах настолок, можно ссылку? Интересно было бы посмотреть.
Похоже, что все, что создано CCP — создано в рамках мира EVE и отталкивается от ее популярности. Вообще-то я не вижу в этом ничего плохого. Люди должны делать то, что у них получается…
Мир Старварс на сегодня один из самых детальных и проработанных, чего и в помине не было у Лукаса с самого начала. Мы знаем, что было до и что было после. В этом мире есть свои герои и свои легенды. Плохое и не вписывающеееся отсеивалось, хорошее оставалось. Есть маленькие шедевры, те же «Байки из кантины» и трилогия Трауна. Все то, чего бы и в помине не было, если бы не «раздаваемые направо и налево лицензии».
Я в курсе попытки Лукаса сейчас, перед выходом диснеевского фильма, отменить то, что любой поклонник и знаток сеттинга уже считает каноном. Дурацкая затея. А фанаты тем временем разобрали покадрово тот самый трейлер, и уже обсудили и мелькнувшую там маску Дарт Ревана, и многое другое, что существует в мире старварс, но не у Лукаса. Что-то я сомневаюсь, что это грибовидное облако удастся загнать обратно в симпатичный шарик из плутония :)
Политика «держать и не пущать», может быть, и выгодна коммерчески (тоже сомнительно, кстати). Но для развития воображаемого мира, сеттинга, как хотите — она однозначно вредна. И если посмотреть, какие миры и сюжеты стали популярны, приобрели тысячи любителей и продолжателей — это именно те, где эта самая возможность продолжить и развить — была. И обратные примеры — тоже есть.
Это относится не только к воображаемым мирам. Например, аналогичная история произошла при развитии персональных компьютеров. PC и Макинтош, все знают эту историю, то, как она развивалась, пересказывать нет особого смысла.
Я не уверен, что на площадку, где размещающим лот целенаправленно разрешают пытаться обхитрить покупателей, стоит равняться.
Мне интересно, как вы будете переигрывать условного бота, по проверке цены (не выше заданной) делающего единственную ставку в последнюю секунду.
Российская Archeage — вырезали нахрен фракции.