avatar
Зачем продают лишние плексы понятно (ради исков), но для этого их должны купить. Вопрос — зачем кому то покупать лишние плексы?
avatar
у CCP нет никакого способа «выжать» из игроков денег больше, чем N*M, где N — цена Плекса, а M — число игроков на сервере
Ну нет же. Давно уж количество продаваемых плексов превышает их месячную потребность на нужды исключительно подписки.
Если бы CCP Diagoras продолжал своё доброе дело, то возможно мы бы даже точно знали, насколько.
avatar
крайней мере шаблонность уже нарисовывается внутри самой АА, появляется НПС, дает квест на мегабосса, куча народу стоит и валит дракона тыковку, сдают квест и плюшки за которые потом получат фиговинку
Мне — нет. А что должно? Я, если что, не издеваюсь.
avatar
Вы как-то «позабыли», что в контексте ММО ваше удовольствие вполне может портить удовольствие другим. По-моему очевидно, что удовольствие от сложной и длительной добычи ресурсов или экипировки сильно уменьшается при наличии васи с ботом по соседству, получающего то же самое (и даже больше!) не ударяя палец о палец. Своим удовольствием в данном примере можно назвать лишь, пожалуй, квест-прогресс. Остальное — часть общих механик и любое необоснованное преимущество, по сути, крадёт часть игры у других.
avatar
Как я понял по описаниям, ГВ2 — белая ворона в плане доната, геймдизайна и вообще Б2П. Так что АА следует сравнивать с остальным «корейским трешачком», по крайней мере шаблонность уже нарисовывается внутри самой АА, появляется НПС, дает квест на мегабосса, куча народу стоит и валит дракона тыковку, сдают квест и плюшки за которые потом получат фиговинку. Ничего не напоминает?
avatar
Вот вам, кстати, прекрасная исландская буква, позволяющая рисовать лучшие в мире смайлики: Þ
avatar
Продолжение будет только в субботу — прошу прощения за задержку и предлагаю ММОзговедам в качестве компенсации посмотреть видеозапись выступления Чайки на конференции «Alibis for Interaction». Тема выступления — преодоление разработчиками свойственного им эгоцентризма, разработка сервисов в расчёте на взаимодействие между пользователями, а не на взаимодействие пользователей с сервисом.
avatar
Если Тера опередит Скайфордж — я обязательно поиграю. Даже ключ на ЗБТ уже раздобыла. Но если СФ будет первый — я искренне надеюсь, что в Теру уже не попаду :)
avatar
Позанудствую :) Игра называется Войны гильдий не потому, что она про войну гильдий (WvW), а из-за исторических событий прошлого, названных Войны Гильдий.

В 1013 году П.И. начинаются собственно Войны Гильдий, в которых участвуют человеческие королевства Аскалона, Криты и Орра. Войны закончились в 1070 году — именно тогда начинается действие первой части игры — вторжением Чарров в Аскалон, вошедшим в историю как Сожжение.
avatar
Ясельных групп может быть много! :)
avatar
:)
Если честно, последние новости вообще уничтожили мое желание играть в Теру.
avatar
Ну и дооттягиваются, уйду играть в Скайфордж и на фиг мне потом Тера. И писать не буду про нее, воть! :)
avatar
Я желаю писать, мне ключик! Я джва года жду эту игру! :) А лотереи тоже ненавижу, я никогда в них не выигрываю)
avatar
Стандартная ивенто-ориентированная игра с праздничным эксклюзивчиком в шопе и временным развлекаловом слепленным по шаблону.
Слушай, ГВ2 тоже ивенто-ориентированная, но там и ивенты человеческие и тошноты всё это не вызывает.
avatar
Так точно. Сервер АА — это кластер на самом деле.
avatar
У меня есть, теперь и у вас будут — будем бегать вместе и обмениваться впечатлениями! :)
avatar
Ну у тебя-то уже есть ключик)
Насколько я помню, из всех, кто отписывался тут, ключа не досталось только мне и Девине
avatar
Опять эта тупая лотерея, как в АА, только по-другому выглядит.
avatar
Это хорошо, но я огорчаюсь больше из-за своего невезения :\
avatar
А лотереи я тоже терпеть не могу — жуть как не везет мне в них :)
Двадцать четыре аккаунта, оставшихся еще с «фарма» ключа на первую волну ЗБТ ArcheAge, ни один из них даже трех не нашел. Зато помоему за семь попыток я нахожу все допустимые фиолетовые кристаллы на карте.