Летаю постоянно двумя персонажами. Это Дредноут-специалист с полностю выученными навыками на логистов, heavy assault и Black Ops и вспомогательное второе окно (сканирование в 5, фрейтер, бонусы в 5, цино/коверт цино).
Первый может выполнять любые задание как в составе альянса, так и соло, второй помогает первому практически не требуя внимания.
Этого вполне хватает для комфортной жизни в стиле «Я и мой верный оруженосец»
Сегодня, 16 октября, в 12:00 мск стартует игровое событие для тех, кто стремится получить самое качественное снаряжение. Во время мероприятия, охотясь на монстров и проходя инстансы, можно будет получить особые ларцы с ценными ресурсами — осколками истинного акхиума, необходимыми для производства свитков чар, повышающих качество предмета!
Круто конечно, но в боевых условиях вряд ли будет использовано…
На данный момент вряд ли с таким прицелом можно бегать, прыгать, ходить под дождем в заснеженных странах да и от намокания умрет, очень громоздкий он…
Да и вряд ли в армии они будут пользоваться популярностью, ведь одна Электромагнитная бомба и все пехота врага остановлена=)
Послушал.
Теперь интересно, про миссию игропрома — это его очень личное восприятие ситуации или же такое настроение является массовым среди разработчиков?
В целом, выглядит как очередной рассказ про конец света.
Во времена моего детства подобное рассказывалось про ядерное оружие: автоматизированные системы для ответного удара, небольшой сбой в системе и человеческая цивилизация уничтожена.
Потом были астероиды, Biohazard и регулярные религиозные откровения.
Теперь вот сингулярность.
Это я не к тому, что Орловский во всём не прав :)
Когда он рассказывает о тенденциях в индустрии — очень интересно.
А вот в тех местах, где про глобальную миссию — как он сам говорит про неприятие VR-гаджетов «Привыкнут», вот и к рассказам про конец света так — привыкли. Кто впервые вдумывается в подобную глобальную угрозу для человечества в целом — тому, возможно, интересно. Когда с такой страшилкой сталкиваешься не в первый, и даже не во второй или третий раз — уже совсем не тот эффект ;)
Киберспортивный подход в ММО — это к сожалению рутина. В жизни и так слишком много рутины. По этому и возникает всевозможные РП движухи и искатели «глубинного смысла». Просто разнообразить процесс.))
Это так же заложено психикой. Компенсация от рутины, угнетающей человека.
Первый может выполнять любые задание как в составе альянса, так и соло, второй помогает первому практически не требуя внимания.
Этого вполне хватает для комфортной жизни в стиле «Я и мой верный оруженосец»
На данный момент вряд ли с таким прицелом можно бегать, прыгать, ходить под дождем в заснеженных странах да и от намокания умрет, очень громоздкий он…
Да и вряд ли в армии они будут пользоваться популярностью, ведь одна Электромагнитная бомба и все пехота врага остановлена=)
Теперь интересно, про миссию игропрома — это его очень личное восприятие ситуации или же такое настроение является массовым среди разработчиков?
В целом, выглядит как очередной рассказ про конец света.
Во времена моего детства подобное рассказывалось про ядерное оружие: автоматизированные системы для ответного удара, небольшой сбой в системе и человеческая цивилизация уничтожена.
Потом были астероиды, Biohazard и регулярные религиозные откровения.
Теперь вот сингулярность.
Это я не к тому, что Орловский во всём не прав :)
Когда он рассказывает о тенденциях в индустрии — очень интересно.
А вот в тех местах, где про глобальную миссию — как он сам говорит про неприятие VR-гаджетов «Привыкнут», вот и к рассказам про конец света так — привыкли. Кто впервые вдумывается в подобную глобальную угрозу для человечества в целом — тому, возможно, интересно. Когда с такой страшилкой сталкиваешься не в первый, и даже не во второй или третий раз — уже совсем не тот эффект ;)
Вместо смены деятельности можно сменить ММО :)
А то ведь палимся жеЭто так же заложено психикой. Компенсация от рутины, угнетающей человека.
АА только на европе играбельный.
Политика mail.ru это продажа голды с ботов…