avatar
А при чем тут донатный баркас? Тоже самое можно делать и на тримаране с гарпуном.
avatar
Я видела ваши «шутки» на другом портале.
avatar
При наличии оных не проблема создать сингл со всеми внешними и геймплейными атрибутами ММО. :)

Та и так уже почти каждая игра именно такая.
avatar
Атрон, спасибо :) Даже я, очень далекий от фермерской романтики человек, вдруг будто сам прочувствовал ту картинку, от которой ты улыбнулся :)
avatar
Надеюсь, это поможет :) Подписала.
avatar
Как я обожаю кроссоверы.: З
avatar
поддерживаю…
avatar
Вы, пускай и в грубой форме, пытаетесь спорить с логическими доводами, основываясь на том, что квест «убей 50 медведей и собери шкуры» рассчитан на выполнение соло. Но в этом-то и дело. Дело как раз в том, что подобные подходы не отличают соло-игру от ММО. Если этот элемент с одинаковым успехом может быть обнаружен, как в одиночной игре, так и в ММО, значит, он не является чем-то, характеризующим именно ММО.

Единственное что характеризует ММО это массивность мультплеера. Все. :)

Массивность мультиплеера есть? Есть.

Квест про 50 медведей можно пройти хоть группой, хоть рейдом? Можно. Особенно если они высокого уровня, а ты еще не прокачался и не оделся что-б их убить (а хочешь это сделать побыстрее, получить «дроп по уровню», и подобное). Не все хотят проходить медведей группой? ОК. Это мешает лично вам и вашим соратникам по духу сделать групповое прохождение (или иное «социальное взаимодействие»)? И вам обязательно надо вытащить нежелающих из берлоги, и наслаждаться ими (обозленным от необходимости вылезти из берлоги) в своей пати?

Все это есть? Есть. Значит это ММО.

Все остальное это подмена понятий, желаемого действительным. :)

Все ваши рассуждения, что ММО это онли игрок vs or and игрок это лишь отображение того, что вам нравится в ММО (ваших пристрастий), а не того что такое ММО.

ММО ничем не отличается от сингл игр (кроме разве специфики накладываемой наличием людей).

И то подобная специфика может быть присуща и сингл играм. Во первых, коли так посмотреть, что такое игроки ММО? Это, фактически, большое количество «неписей (не порправляйте, я знаю как расшифровывается NPC :)) с продвинутым ИИ» (что, кстати говоря, часто большой вопрос, продвинут ли он :)).

Возьмем тоже реальное течение времени или невозможность сохранится в процессе игры…

Первое это знаменитый Battlecruiser Дерека Смарта. Второе тажа вторая дьябла.

Говорите можно влезть в конфиги игры и и поменять сейф, или его отредактировать? А в ММО разе нельзя влезть на сервере в базу данных… Да прав больше требуется, и, в целом сложнее, но можно.

Говорите что можно артманей взломаться? А в ММО не читерят (пускай и более сложными и продвинутыми способами)? :)

Другой разницы (кроме массивности мультика и возможности общатся (возможности, а не обязательности) игрокам) между ММО и Синглом не существует.

Фактически сингл игры ограничены лишь аппаратными возможностями и продвинутостью алгоритмов (хтя теже боты для ВоВ уже научились проходить тест Тьюринга для обмана модеров (что кстати поставило этот тест под сомнение как индикатор разума у машины)).

При наличии оных не проблема создать сингл со всеми внешними и геймплейными атрибутами ММО. :)
avatar
А я вот тоже хочу. Но настоятельно хочу в Read Only, по крайней мере до поры до времени. Интерес есть, а точки зрения для дискуссии у нас крайне разные.
avatar
В принципе, я думаю, если поправить этот момент, стена может стать отличным аналогом личных бложиков.

Это довольно простое решение, не надо будет вводить сложные правки — просто немного поменять отображение стены в «активность» и все. Увеличить количество символов с 250 до… Добавить поддержку html, чтобы можно было вставлять видео и картинки с возможностью ката…

хм, что-то многовато правок выходит, однако.
avatar
Спасибо за ответ. Просто интересно было.

Про дискуссионный клуб. Закрытый клуб. На сколько закрытый? Я бы хотел видеть саму дискуссию, нежели выводы по ее прошествии. Выводы делать надо, но также важно как к этим выводам пришли участники дискуссии. Да, к участию в дискуссии доступ можно ограничить и давать голос только в определенное время/определенным способом тем, кто в ней не участвует. Что-то аля хабра. Надеюсь, я правильно передал свою мысль.
avatar
Это крайне сложный трюк

Даже если трюк. Но заметим с каким именно баркасом это было сделано. Не было бы так обидно, если бы это был баркас, который скрафтили игроки. Здесь мы видим баркас из магазина. Официальный «чит» за деньги.
avatar
Еще раз хочу у тебя уточнить, понимаешь ли ты всю уязвимость к подслушиванию любой телефонной связи, включая мобильную?

Во всем есть уязвимость. Хакер всегда на шаг впереди защиты, всегда и точка. Другое дело осознает ли это «защитник».

Если да, то в какой степени. Должен быть проведен анализ всех угроз, источников угроз и проявлений уязвимостей. «Защитник» должен понимать степень риска при проявлении какой-либо из уязвимостей, иначе «информация» будет утрачена.

Что мы видим в данном случае? Клиент распаковать может любой человек, просто запустив скрипт, выложенный в интернете. Также и про читы. Любой человек может/мог скачать и пользоваться.

Всегда будут люди, который стремятся что-либо взломать. Кучу сайтов (открытых и скрытых) можно найти в интернете на тему взлома.

Другое дело отношение людей ко взлому. У нас с давних пор взлом не является чем-то плохим. Все же помнят пиратки игр и читы к ним? А все почему? Мы не хотим платить за это деньги. Почему не хотим? Потому что в большинстве случаев их просто нет и отдавать накопленные кровные сбережения не очень хочется. Сейчас меняется все, появился Steam и прочие. Но вот законодательство остается на месте.
avatar
Петиция создана, ссылка на неё также находится в теле статьи. Раздайте её своим друзьям, заинтересованным если не в Лэндмарке или EQN, то просто тем, кто хотел бы проявить солидарность. Если мы одержим маленькую победу тут, то очень возможно, что интересы русскоговорящего сообщества перестанут игнорировать в других проектах вроде Рифт или ГВ2.
avatar
Там интеграция идет с из сайтом (корейским). У них там даже в игре прикручены ЛС с официального сайта. У нас такого нет.
avatar
Молодцы, что написали, спасибо!
Петиция для подписей уже почти готова. Это для тех, у кого нет аккаунта или (пока) не хочется его создавать.
avatar
… сказал человек, который в треде и на своем ресурсе распинался о презренных «огородниках».

mmozg.net/aa/2014/03/17/aranzebiya-komkon.html#comment59279

Вот этот пост :) Назвал в шутку огородниками, и получил ожидаемую реакцию от серьезных и взрослых людей. Да.
avatar
Ну тогда я либо не совсем понял статью, либо воспринял ее в контексте прошедших споров.
Потому что сейчас я с написанным согласен в общем то практически полностью (шероховатости есть, но допустимые).
Собственно первый коммент был потому что сатья выглядела для меня, как призыв принимать некоторые игры как есть, потому что они «настоящие ММО» и исправление ошибок их только испортит.
С этим я и начал спорить в основном.
avatar
Позвольте вставить несколько строк.
1. Поиск в форуме по пользователю.В расширенном поиске в поле эл. почты начинаем набирать нашего пользователя и он его приводит. а дальше ищет все его/ или нескольких людей сообщения как и в профиле по ссылке «найти сообщения»
2. Насчет багов. Посмотрел Ваши репорты.
— Ощибка при запуске или исправлена или что-то с конкретной системой, потому как таких жалоб вроде не встречал.
— ошибки хоткейев и гкд в бою проверить не могу так как пинг больше 120 и видеокарта не топовая. А на глаз определять это баг или задержка сигнала, фриз, фпс все же неправильно.
— насчет взаимодействия с объектами. Думаю это уже где-то на уровне движка и ИИ.
— описание в снаряжениях насколько помню поправлены.
— насчет меток боя в общем чате не понял
— горящую верфь. Вы тестировали и не исправлено?
— отображение умений ур.1. Может корейцы специально не отображают, чтобы не засорять экран.
— насчет форума и сообщений не очень согласен с Вами
Итог. Из 13 указанных в сообщении axeln-а багов, подавляющее большинство не имеет к мэйл.ру никакого отношения и имеет очень низкий приоритет и вряд ли будет исправлено корейцами.
Проводить тут анализ оффтоп, но все же поверьте, что багов именно локализации пофиксено достаточно.
3. Насчет новости про подарки. Объявляли в ленте. Я сам узнал про это из новостей а потом только залез на форум в свое ЛС.
avatar
Модель подписки еще не объявлена.