А там не было, случайно, еще одного варианта: тот самый орк пошел и сделал предложение своей возлюбленной (ок, пускай мы его к этому подтолкнем), в итоге мы имеем свадьбу орков, пару причин для мордобития, заказ на какую-нибудь фигню «к столу», еще одного недовольного оркожителя, который, оказывается, тоже был неравнодушен к невесте, а потому начинает подлизываться к нам: может мы и ему поможем (у них же, орков, своя психология) стать женихом, а заодно еще и съесть жениха нынешнего (кузнец, который). Пусть мир крутится сам по себе, частично цепляя нас и утягивая в свое вращение. Надоело в любой козявокопательной ситуации становится центром мира, если честно. Ну и НПС-болванчики, которые даже спать пойти лечь ночью не могут (уж не говоря про чаепитие с поганками у соседа) — тем более.
Человек, способный покинуть насиженное место и пойти за мечтой, достоин уважения и пожелания удачи.
Да и концепция интересная — посмотрим как она раскроется на практике.
Ну на мой взгляд, не особо важно, купил кто-то себе дополнительные возможности и сам ручками ковырялся в файлах игры, важно, чтобы всех нашли и поставили в угол до открытия Севера. Сейчас тех же ботов видимо-невидимо.
А вообще, если честно, радар мне ни к чему, я разве что повздыхала про возможность автоматизации посадки и сбора(
Я не понимаю лишь одного. Почему вы перенесли элементы реальной жизни в игру?
Наверное потому, что ни один РПшник, каким бы заядлым он ни был, не сможет похвастаться полным погружением в мир. Вы же загружая своего ферре (если я не перепутал) не начинаете отплевывать комочки шерсти? В такие игры играют (простите за каламбур) ради общения, и зачастую отношения между сыгранными коллективами не ограничиваются только рамками игрового мира и «игровых достижений». Но думаю, что вы об этом и так прекрасно знаете, поэтому не переносить хоть какие-то элементы из реальной жизни просто нереально.
А вообще фраза напомнила одну из подобных картинок:
Эффективнее — что?
Без определённой доли БДСМ в неё не играют; люди, не содержащие в себе Тьму, пойдут в другие проекты.
Так что пусть оно и дальше живёт, привлекая тех, кому это нужно. А те, кому не нужно — отвалятся самостоятельно и довольно быстро.
(сказано на собственном опыте, после многих лет без заметных перерывов).
Да и концепция интересная — посмотрим как она раскроется на практике.
А вообще, если честно, радар мне ни к чему, я разве что повздыхала про возможность автоматизации посадки и сбора(
А вообще фраза напомнила одну из подобных картинок:
Ну и сам факт что разработчики не игнорируют коммьюнити, а всячески поддерживают связь не только с EU, NA и CH но и Ru зоной игровой.
А Келли собственно работник компании разработчика SMITE — HiRezStudios