В общем, я понял. Вы считаете, что «мощность» любой программы можно наращивать бесконечно и вопрос исключительно в «прямоте рук». Распределённые вычисления не панацея, в противном случае все эти «супер-компьютеры» не делались бы (да, зачастую из сети, но никак не растаскивая по глобусу).
Облака данных, где «скорость» не важна можно «растягивать» как угодно. Программы — нет. Задержка и ширина каналов накладывает ограничения.
Плюс стоимость решения увеличивается. Вы думаете, остальные ММО зря многосерверную систему используют? А ведь зачастую их «сервера» это те же самые кластеры из кучи компов.
Транквилити — это кластер, т.е. именно что сеть с распределенными вычислениями :) Что мешает растащить его по глобусу вместо того, чтобы создавать боттлнек на входе? Что мешает лицензировать серверные компоненты на отдельных клиентах? Если что, проверить что на клиенте работает код ППЦ а не какой-нибудь «мод» — достаточно просто. При условии, разумеется, что сам код работает корректно, в чем у меня например есть сомнения.
тут бывает и хуже.
Знаменитое туристической «мне пожалуйста отель без русских» в заказе турфирме. Оно и в играх бывает. Я буду играть с европейцами а не своими.
Соотвественно и создатели/издатели делают так чтобы каждый думал что он играет с европой а не со своими.
Я не против всего этого, мне самому гораздо приятнее играть на русском (вернее когда у меня есть выбор на каком языке играть), я подписывал все петиции в отношении СВтоР и ГВ2, хотя даже не собирался в них играть. Но если отвечать на твой вопрос, то мне кажется, что, по сравнению с Европой, 20% это мало.
Так давайте будет целый зоопарк: чтоб и мыши были, и кенгуру, и козы всех мастей, в том числе космических :) И тогда будет счастье, простите, всем фуррифагам. Остальные — лесом.
Нет. Сообщество разделили вопросы практического характера — где играть, чем заниматься, как планировать дальнейшую жизнь в рамках игры. Впрочем, это обычное явление, организацией чего-либо заниматься лучше после официального старта игры.
К тому же, по взглядам, высказанным в статье, не так-то просто найти единомышленников, которые рады не только читать, но и играть в рамках изложенной концепции :) Многие ограничиваются прочтением и благодарностью; по сути, ждать большего — уже оптимизм.
Если рассматривать проблему в целом, то смотри мой комментарий к посту Gmugra .
Факт, что в Еве существует максима «без ограничений». И такой же факт, что эта максима не выполняется. Но ППЦшники слишком удобно устроились на позиции «приспосабливайся или проваливай». За декаду отбора по этому признаку, коммьюнити сложилось весьма сцецифическое: стабильный костяк фанатов проекта, в котором не работает чуть менее чем все. Причем техническая сторона вопроса как раз вызывает наименьшее количество нареканий.
Я не говорю, что EVE нельзя улучшить. Я просто сказал, что любая система может быть перегружена тем или иным количеством «клиентов». Ну или же вводятся ограничения и начинаются «очереди на вход» и т.п. вещи. Т.е. перегруза нет, но и 100% доступности нет.
Кстати, индивидуально. Я, например, для своих игр без про-амбиций всегда как-то обходился стандартным UI. А вот без правок баланса или дополнительного контента все как-то не торт.
Облака данных, где «скорость» не важна можно «растягивать» как угодно. Программы — нет. Задержка и ширина каналов накладывает ограничения.
Плюс стоимость решения увеличивается. Вы думаете, остальные ММО зря многосерверную систему используют? А ведь зачастую их «сервера» это те же самые кластеры из кучи компов.
В WoW была нормальная практика перенимать в официальный UI удачные решения из аддонов.
Знаменитое туристической «мне пожалуйста отель без русских» в заказе турфирме. Оно и в играх бывает. Я буду играть с европейцами а не своими.
Соотвественно и создатели/издатели делают так чтобы каждый думал что он играет с европой а не со своими.
К тому же, по взглядам, высказанным в статье, не так-то просто найти единомышленников, которые рады не только читать, но и играть в рамках изложенной концепции :) Многие ограничиваются прочтением и благодарностью; по сути, ждать большего — уже оптимизм.
Письмо вижу, сейчас отвечу :)
Факт, что в Еве существует максима «без ограничений». И такой же факт, что эта максима не выполняется. Но ППЦшники слишком удобно устроились на позиции «приспосабливайся или проваливай». За декаду отбора по этому признаку, коммьюнити сложилось весьма сцецифическое: стабильный костяк фанатов проекта, в котором не работает чуть менее чем все. Причем техническая сторона вопроса как раз вызывает наименьшее количество нареканий.