avatar
Маил то как раз в самом начале и позиционировал набор как преимущество.
К тому начать игру первым это тоже преимущество над теме кто начнет позже, мысль понятно но изложена не совсем верно на мой взгляд.
avatar
Если мой комментарий обида/эмоции, то простите но ваш агр.
Вы в 4 пунктах не ответили ни на один вопрос )
Ключ на ЗБТ в наборе как раз таки и есть бонус, а не основное.
А с новыми серверами смотрите какое дело, они будет сразу после раннего доступа, но получается, что кто купил ранний будут доступны не все сервера.
Так что да вы все забыли )
Atron
Много это когда кол-во проданных доступов превышает вместимость серверов, а их продано больше.

С точки зрения предпринимателя все сделано грамотно, прибыл есть и большая.
Но в моем первом комментарии про кол-во было только немного текста, а основная претензия была к тому, что без комментариев была запущена еще одна продажа, после новости в которой говорится, что продаж не будет. Что после этого мешает маил пойти против своих слов вновь?

И что все так привязались к набору, про него у меня была одна строка.
Если надо конкретные вопросы
1)Вы считаете, что работа с комьюнити у маил нормальная/хорошая?
2)Вы были при счетчике после которого была объявлена новость о локализации?
Против мнения Atron не интересно спорить, у него плюсы автоматом ставятся )
avatar
Вы этого ожидали от набора? Начать со всеми, и по сути иметь старт такой же как и у тех кто не купил набор?
А вы покупали набор из-за того, что хотели преимущества над кем-то? Тогда у меня для вас печальная новость… =))) У набора одна единственная функция — начать игру первым. И мне лично совершенно фиолетово, что таких первых со мной также будет несколько десятков тысяч) Потому что они тоже заплатили столько же, сколько и я.
avatar
Для начала — очень, очень давно корабль мог иметь до 15-ти активных дронов.

А я помню… из-за этого галлентов и выбирал)))
avatar
во-первых, я не агрился, а отвечал.

во-вторых, я отвечал на те тезисы на которые можно ответить, а все остальное это ваши эмоции. Ни больше ни меньше.

в-третьих, главное для набора не «меньше народу на старте», а тестирование продукта для тех кто по каким-то причинам не смог попасть на збт, а им очень хотелось. А 40 дней и остальные плюшки как дополнение.

в-четвертых, старые сервера также будут доступны для новых игроков.

Ничего не забыл я? Или опять вырвал из контекста что-то?
avatar
Неа. Проблема дронов, как проблема порождающая кучу объектов нуждающихся в независимом обсчёте была с незапамятных времён. Уверен, вы даже не представляет себе её историю в полном объёме :)

Для начала — очень, очень давно корабль мог иметь до 15-ти активных дронов. Это дело пересмотрели в строну троекратного уменьшения. Вы бы знали какой был вой в сообществе по этому поводу. Наследием того времени остался убер редкий, Гвардиан-Вексор :)

Или вот например, мало кто помнит что для посов собирались дать структуру — соты с дронами. Не знаю была ли она когда-то на тест сервере, но в анонсах к одному из древних дополнений она фигурировала. Её даже не ввели на живой сервер в итоге. :)

Очень очень долго дроны были сильно занерфленной оружейной системой. Не было дамаг модов, не было фракционных модов. Да и сейчас сравнительно с другими видами оружия всё очень бедненнько и можно о много спрашивать — имплантанты например для дронов — ы? Причина этого в чём как думаете?

Механику дронов неоднакртано пересматривали чтобы они проще обсчитывались.

Кстати ракеты — примерно такая же тема, они пораждали кучу индивидуальных обсчётов в прошлом, и их тоже пересматривали в том же аспекте.

Центри дроны о которых вы ведёте речь, вообще вопрос особый — они значительно проще в обсчётах, чем комбаты. Фактически это просто Large пушка которая висит в космосе и почти не двигается.

Я к тому, что нет. Дроны не являются причиной. Они немного усугубляют да, не не более того. И оптимизируют их в этом аспекте очень давно.
avatar
Я ничего против предзаказа не имею, но всегда есть но, его продали ОЧЕНЬ много, и в результате мы не имеем главного ради чего брали набор, меньше народу на старте.

Вообще-то ничего подобного ранний доступ в игру не предлагает напрямую. И любая компания должна, по-моему, отправиться в коммерческий адъ, если не продаст свой товар или услугу всем, абсолютно всем, кто хочет ее купить. Для вас лично «много» наступает, уверен, после того момента, когда пакет покупаете вы и все ваши друзья. До тех пор пакетов раннего доступа для вас, субъективно, «мало». А для компании это «много» наступает только после того, как пакеты никто больше не хочет покупать.

И тут все предельно просто — барьером в этом случае выступает только цена пакета. Именно она будет препятствием для того, чтобы в ранний доступ попали все без исключения. Но любой человек, который может себе позволить оплатить ранний доступ по предложенной цене, может и должен иметь такую возможность.

А теперь выяснилось, что еще и для тех кто не купил набор откроют новые сервера.
Вы этого ожидали от набора?

Я не понимаю, как наличие возможности у других людей начать на новых незаполненных серверах скажется на качестве вашей игры?
avatar
Хм меня тоже интересует от куда на этом портале взялись люди умеющие только агрится на часть комментария.

Я ничего против предзаказа не имею, но всегда есть но, его продали ОЧЕНЬ много, и в результате мы не имеем главного ради чего брали набор, меньше народу на старте.

А теперь выяснилось, что еще и для тех кто не купил набор откроют новые сервера.
Вы этого ожидали от набора? Начать со всеми, и по сути иметь старт такой же как и у тех кто не купил набор?

А то что двое людей сумели вырвать из контекста слова про набор, смешно право.
avatar
Чем больше мощь железа и совершенство движка — тем больше набивает народа в битву…
Ну так это же естественно. Народ будет добавляться ровно до того момента, когда добавляться уже будет нельзя. Это как с размером сумок в ВоВ, объёмом жёстких дисков или ширины дорог — пока физически есть место, это место будет занято. Решить это можно либо хардкапом, когда число участников строго ограничено сверху, либо софткапом, когда это число продиктовано каким-то рациональным критерием, при котором увеличение числа бойцов либо не приводит к общему усилению армии, либо к ослаблению, либо это экономически не выгодно. Но я слишком плохо знаком с Иви, чтоб рассуждать об этом детальнее.
avatar
Проблема не в количестве участников а в дронах. После бурста центри новыми модулями, они стали супер имбой для КТА, мгновенная альфа за счет асиста, менямый оптимал, возможность полета на бой в 5 окон и т.д.

Это привело к тому что теперь все блоки перешли на формат дроновозок. Да и сами алгоритмы просчета дронов далеко не оптимальны их не меняли фиг знает сколько времени.

Вывод
Теперь в локале 4000 человек, ещё и 20 000 дронов, и даже больше учитывая кары. Даже на скрине видно как загажен грид. Понятно что эту бодягу не один сервер просчитать не сможет.
avatar
Нет, конечно. Разве что в общую статистику по количеству проголосовавших затесались, так как там был пункт «мне уже стукнуло 25 яркости...».
avatar
Прибавлялись ли голоса из «закрытого» голосования к «открытому»?
avatar
Весь комментарий — какая-то чушь. Откуда на этом портале взялись люди, которые считают злом стандартный предзаказ? Да еще и за божескую цену.
avatar
Сколько это видео везде постят — столько везде отзывов, что гайды из этих роликов откровенно плохие.
avatar
Конечно, есть. Иначе нельзя взять «седьмую» пассивку
Можно же взять пассивку на каст и фонтан или камертон еще.
aa.mail.ru/calculator#4_5_9:10752_10153_10670_10151_12796_11967_38_37_99_10648_12049_10082_10496_12075_11934_10723_11943_17413_11377_11948_43_12
avatar
Они многие годы рекламировали реально массовые сражения как одну из ключевых особенностей игры. Отказаться от этого лозунга теперь смерти подобно, мне кажется. Но как показывает многолетняя же практика — технические проблемы в таких битвах не решабельны. Чем больше мощь железа и совершенство движка — тем больше набивает народа в битву… А заканчивается так же как и много лет назад.

Я лично очень сильно сомневаюсь что эти многотысячные лагодромы приносят радость хоть сколько-то существенной части игроков. Так же я лично очень сомневаюсь что нулевые «сверх блоки» — это хорошо для мира игры. Как мне кажется, всё было бы намного интереснее и динамичнее если бы нули представляли из себя лоскутное одеяло, где каждое образование занимает не больше чем несколько созвездий. И битвы были бы численно сравнительно меньше и жизнь бурлила бы веселее.
avatar
Это был 25 кадр и внушение, но вы нас раскрыли. :) Если серьезно, спасибо за подсказку. Помарка затесалась.
avatar
просто изображение воина и все. думайте проще)
avatar
avatar
А что это за «Starbound» под первым местом на последних четырёх картинках? О_о