Маил то как раз в самом начале и позиционировал набор как преимущество.
К тому начать игру первым это тоже преимущество над теме кто начнет позже, мысль понятно но изложена не совсем верно на мой взгляд.
Если мой комментарий обида/эмоции, то простите но ваш агр.
Вы в 4 пунктах не ответили ни на один вопрос )
Ключ на ЗБТ в наборе как раз таки и есть бонус, а не основное.
А с новыми серверами смотрите какое дело, они будет сразу после раннего доступа, но получается, что кто купил ранний будут доступны не все сервера.
Так что да вы все забыли )
Atron
Много это когда кол-во проданных доступов превышает вместимость серверов, а их продано больше.
С точки зрения предпринимателя все сделано грамотно, прибыл есть и большая.
Но в моем первом комментарии про кол-во было только немного текста, а основная претензия была к тому, что без комментариев была запущена еще одна продажа, после новости в которой говорится, что продаж не будет. Что после этого мешает маил пойти против своих слов вновь?
И что все так привязались к набору, про него у меня была одна строка.
Если надо конкретные вопросы
1)Вы считаете, что работа с комьюнити у маил нормальная/хорошая?
2)Вы были при счетчике после которого была объявлена новость о локализации?
Против мнения Atron не интересно спорить, у него плюсы автоматом ставятся )
Вы этого ожидали от набора? Начать со всеми, и по сути иметь старт такой же как и у тех кто не купил набор?
А вы покупали набор из-за того, что хотели преимущества над кем-то? Тогда у меня для вас печальная новость… =))) У набора одна единственная функция — начать игру первым. И мне лично совершенно фиолетово, что таких первых со мной также будет несколько десятков тысяч) Потому что они тоже заплатили столько же, сколько и я.
во-вторых, я отвечал на те тезисы на которые можно ответить, а все остальное это ваши эмоции. Ни больше ни меньше.
в-третьих, главное для набора не «меньше народу на старте», а тестирование продукта для тех кто по каким-то причинам не смог попасть на збт, а им очень хотелось. А 40 дней и остальные плюшки как дополнение.
в-четвертых, старые сервера также будут доступны для новых игроков.
Ничего не забыл я? Или опять вырвал из контекста что-то?
Неа. Проблема дронов, как проблема порождающая кучу объектов нуждающихся в независимом обсчёте была с незапамятных времён. Уверен, вы даже не представляет себе её историю в полном объёме :)
Для начала — очень, очень давно корабль мог иметь до 15-ти активных дронов. Это дело пересмотрели в строну троекратного уменьшения. Вы бы знали какой был вой в сообществе по этому поводу. Наследием того времени остался убер редкий, Гвардиан-Вексор :)
Или вот например, мало кто помнит что для посов собирались дать структуру — соты с дронами. Не знаю была ли она когда-то на тест сервере, но в анонсах к одному из древних дополнений она фигурировала. Её даже не ввели на живой сервер в итоге. :)
Очень очень долго дроны были сильно занерфленной оружейной системой. Не было дамаг модов, не было фракционных модов. Да и сейчас сравнительно с другими видами оружия всё очень бедненнько и можно о много спрашивать — имплантанты например для дронов — ы? Причина этого в чём как думаете?
Механику дронов неоднакртано пересматривали чтобы они проще обсчитывались.
Кстати ракеты — примерно такая же тема, они пораждали кучу индивидуальных обсчётов в прошлом, и их тоже пересматривали в том же аспекте.
Центри дроны о которых вы ведёте речь, вообще вопрос особый — они значительно проще в обсчётах, чем комбаты. Фактически это просто Large пушка которая висит в космосе и почти не двигается.
Я к тому, что нет. Дроны не являются причиной. Они немного усугубляют да, не не более того. И оптимизируют их в этом аспекте очень давно.
Я ничего против предзаказа не имею, но всегда есть но, его продали ОЧЕНЬ много, и в результате мы не имеем главного ради чего брали набор, меньше народу на старте.
Вообще-то ничего подобного ранний доступ в игру не предлагает напрямую. И любая компания должна, по-моему, отправиться в коммерческий адъ, если не продаст свой товар или услугу всем, абсолютно всем, кто хочет ее купить. Для вас лично «много» наступает, уверен, после того момента, когда пакет покупаете вы и все ваши друзья. До тех пор пакетов раннего доступа для вас, субъективно, «мало». А для компании это «много» наступает только после того, как пакеты никто больше не хочет покупать.
И тут все предельно просто — барьером в этом случае выступает только цена пакета. Именно она будет препятствием для того, чтобы в ранний доступ попали все без исключения. Но любой человек, который может себе позволить оплатить ранний доступ по предложенной цене, может и должен иметь такую возможность.
А теперь выяснилось, что еще и для тех кто не купил набор откроют новые сервера.
Вы этого ожидали от набора?
Я не понимаю, как наличие возможности у других людей начать на новых незаполненных серверах скажется на качестве вашей игры?
Хм меня тоже интересует от куда на этом портале взялись люди умеющие только агрится на часть комментария.
Я ничего против предзаказа не имею, но всегда есть но, его продали ОЧЕНЬ много, и в результате мы не имеем главного ради чего брали набор, меньше народу на старте.
А теперь выяснилось, что еще и для тех кто не купил набор откроют новые сервера.
Вы этого ожидали от набора? Начать со всеми, и по сути иметь старт такой же как и у тех кто не купил набор?
А то что двое людей сумели вырвать из контекста слова про набор, смешно право.
Чем больше мощь железа и совершенство движка — тем больше набивает народа в битву…
Ну так это же естественно. Народ будет добавляться ровно до того момента, когда добавляться уже будет нельзя. Это как с размером сумок в ВоВ, объёмом жёстких дисков или ширины дорог — пока физически есть место, это место будет занято. Решить это можно либо хардкапом, когда число участников строго ограничено сверху, либо софткапом, когда это число продиктовано каким-то рациональным критерием, при котором увеличение числа бойцов либо не приводит к общему усилению армии, либо к ослаблению, либо это экономически не выгодно. Но я слишком плохо знаком с Иви, чтоб рассуждать об этом детальнее.
Проблема не в количестве участников а в дронах. После бурста центри новыми модулями, они стали супер имбой для КТА, мгновенная альфа за счет асиста, менямый оптимал, возможность полета на бой в 5 окон и т.д.
Это привело к тому что теперь все блоки перешли на формат дроновозок. Да и сами алгоритмы просчета дронов далеко не оптимальны их не меняли фиг знает сколько времени.
Вывод
Теперь в локале 4000 человек, ещё и 20 000 дронов, и даже больше учитывая кары. Даже на скрине видно как загажен грид. Понятно что эту бодягу не один сервер просчитать не сможет.
Они многие годы рекламировали реально массовые сражения как одну из ключевых особенностей игры. Отказаться от этого лозунга теперь смерти подобно, мне кажется. Но как показывает многолетняя же практика — технические проблемы в таких битвах не решабельны. Чем больше мощь железа и совершенство движка — тем больше набивает народа в битву… А заканчивается так же как и много лет назад.
Я лично очень сильно сомневаюсь что эти многотысячные лагодромы приносят радость хоть сколько-то существенной части игроков. Так же я лично очень сомневаюсь что нулевые «сверх блоки» — это хорошо для мира игры. Как мне кажется, всё было бы намного интереснее и динамичнее если бы нули представляли из себя лоскутное одеяло, где каждое образование занимает не больше чем несколько созвездий. И битвы были бы численно сравнительно меньше и жизнь бурлила бы веселее.
К тому начать игру первым это тоже преимущество над теме кто начнет позже, мысль понятно но изложена не совсем верно на мой взгляд.
Вы в 4 пунктах не ответили ни на один вопрос )
Ключ на ЗБТ в наборе как раз таки и есть бонус, а не основное.
А с новыми серверами смотрите какое дело, они будет сразу после раннего доступа, но получается, что кто купил ранний будут доступны не все сервера.
Так что да вы все забыли )
Atron
Много это когда кол-во проданных доступов превышает вместимость серверов, а их продано больше.
С точки зрения предпринимателя все сделано грамотно, прибыл есть и большая.
Но в моем первом комментарии про кол-во было только немного текста, а основная претензия была к тому, что без комментариев была запущена еще одна продажа, после новости в которой говорится, что продаж не будет. Что после этого мешает маил пойти против своих слов вновь?
И что все так привязались к набору, про него у меня была одна строка.
Если надо конкретные вопросы
1)Вы считаете, что работа с комьюнити у маил нормальная/хорошая?
2)Вы были при счетчике после которого была объявлена новость о локализации?
Против мнения Atron не интересно спорить, у него плюсы автоматом ставятся )
А я помню… из-за этого галлентов и выбирал)))
во-вторых, я отвечал на те тезисы на которые можно ответить, а все остальное это ваши эмоции. Ни больше ни меньше.
в-третьих, главное для набора не «меньше народу на старте», а тестирование продукта для тех кто по каким-то причинам не смог попасть на збт, а им очень хотелось. А 40 дней и остальные плюшки как дополнение.
в-четвертых, старые сервера также будут доступны для новых игроков.
Ничего не забыл я? Или опять вырвал из контекста что-то?
Для начала — очень, очень давно корабль мог иметь до 15-ти активных дронов. Это дело пересмотрели в строну троекратного уменьшения. Вы бы знали какой был вой в сообществе по этому поводу. Наследием того времени остался убер редкий, Гвардиан-Вексор :)
Или вот например, мало кто помнит что для посов собирались дать структуру — соты с дронами. Не знаю была ли она когда-то на тест сервере, но в анонсах к одному из древних дополнений она фигурировала. Её даже не ввели на живой сервер в итоге. :)
Очень очень долго дроны были сильно занерфленной оружейной системой. Не было дамаг модов, не было фракционных модов. Да и сейчас сравнительно с другими видами оружия всё очень бедненнько и можно о много спрашивать — имплантанты например для дронов — ы? Причина этого в чём как думаете?
Механику дронов неоднакртано пересматривали чтобы они проще обсчитывались.
Кстати ракеты — примерно такая же тема, они пораждали кучу индивидуальных обсчётов в прошлом, и их тоже пересматривали в том же аспекте.
Центри дроны о которых вы ведёте речь, вообще вопрос особый — они значительно проще в обсчётах, чем комбаты. Фактически это просто Large пушка которая висит в космосе и почти не двигается.
Я к тому, что нет. Дроны не являются причиной. Они немного усугубляют да, не не более того. И оптимизируют их в этом аспекте очень давно.
Вообще-то ничего подобного ранний доступ в игру не предлагает напрямую. И любая компания должна, по-моему, отправиться в коммерческий адъ, если не продаст свой товар или услугу всем, абсолютно всем, кто хочет ее купить. Для вас лично «много» наступает, уверен, после того момента, когда пакет покупаете вы и все ваши друзья. До тех пор пакетов раннего доступа для вас, субъективно, «мало». А для компании это «много» наступает только после того, как пакеты никто больше не хочет покупать.
И тут все предельно просто — барьером в этом случае выступает только цена пакета. Именно она будет препятствием для того, чтобы в ранний доступ попали все без исключения. Но любой человек, который может себе позволить оплатить ранний доступ по предложенной цене, может и должен иметь такую возможность.
Я не понимаю, как наличие возможности у других людей начать на новых незаполненных серверах скажется на качестве вашей игры?
Я ничего против предзаказа не имею, но всегда есть но, его продали ОЧЕНЬ много, и в результате мы не имеем главного ради чего брали набор, меньше народу на старте.
А теперь выяснилось, что еще и для тех кто не купил набор откроют новые сервера.
Вы этого ожидали от набора? Начать со всеми, и по сути иметь старт такой же как и у тех кто не купил набор?
А то что двое людей сумели вырвать из контекста слова про набор, смешно право.
Это привело к тому что теперь все блоки перешли на формат дроновозок. Да и сами алгоритмы просчета дронов далеко не оптимальны их не меняли фиг знает сколько времени.
Вывод
Теперь в локале 4000 человек, ещё и 20 000 дронов, и даже больше учитывая кары. Даже на скрине видно как загажен грид. Понятно что эту бодягу не один сервер просчитать не сможет.
aa.mail.ru/calculator#4_5_9:10752_10153_10670_10151_12796_11967_38_37_99_10648_12049_10082_10496_12075_11934_10723_11943_17413_11377_11948_43_12
Я лично очень сильно сомневаюсь что эти многотысячные лагодромы приносят радость хоть сколько-то существенной части игроков. Так же я лично очень сомневаюсь что нулевые «сверх блоки» — это хорошо для мира игры. Как мне кажется, всё было бы намного интереснее и динамичнее если бы нули представляли из себя лоскутное одеяло, где каждое образование занимает не больше чем несколько созвездий. И битвы были бы численно сравнительно меньше и жизнь бурлила бы веселее.