avatar
Это невероятно прекрасно, спасибо :)
avatar
способен, затратив всего одну единицу энергии, передать, к примеру, понравившейся заметке целых две единицы [энергии?].
Вот это меня и смутило.
avatar
Я не так выразился просто. Дейв писал, что с 32 битными системами вообще не стоит соваться на тест.
avatar
Во-первых не энергии, а яркости =) Во-вторых плюсы — и есть яркость.
avatar
Дело в том, что большинство современных игр требуют больше 4 гигов минималок, так что 4 — это реально по-божески =))
avatar
И каким макаром это усложнит жизнь законопослушным игрокам? =))

Кстати, таких вот скриптоюзеров вполне можно будет отлавливать. Стоящий долго на одном месте игрок рано или поздно привлечет внимание.
avatar
Кажется, я совсем неудачник :( все сделала, но в Санхару меня все равно не пустили! Это точно работает?
avatar
Как человек без медицинского образования, но смотревший черепашек-ниндзя, поддерживаю =)
avatar
Я бы предпочел 2-й вариант, но с менее четкими линиями. Потоньше и попрозрачнее =)
avatar
avatar
Некоторые ещё пользуются 32-битными ОС.
avatar
Дождаться ОБТ :)
avatar
целых две единицы.
То есть имелось ввиду два плюса, а не две единицы энергии?
avatar
Подскажите пожалуйста как на данный момент получить ключ если ещё есть возможность?
avatar
avatar
Спасибо за ответ)
avatar
Ваша персональная яркость увеличивается каждый раз, когда кто-то положительно оценивает ваш комментарий или заметку. Каждая порция положительной энергии добавляет вам немного яркости. Каждая негативная — немного отнимает. А сама яркость выступает множителем передаваемой вами энергии. Действительно яркий человек (это я польстил только что) способен, затратив всего одну единицу энергии, передать, к примеру, понравившейся заметке целых две единицы.
avatar
это только изменения в ветках развития
avatar
Не могли бы вы чуть-чуть приоткрыть завесу над причинами, повлекшими за собой удаление из русского варианта баночек на скорость атаки/скорость каста? Очень любопытное изменение, которое одно только — само по себе — ощутимо изменяет баланс. В новом январском патче на Корее, где баночки удалены, в свою очередь добавлены пассивные умения на скорость каста, которые позволяют компенсировать отсутствие этих баночек. Любопытно, какие важные причины могли послужить поводом к тому, чтобы убрать баночки ранее всех остальных изменений.
avatar
Я обычный законопослушный игрок. Мне это жизнь не усложняет:). Тем кто будет писать скрипты усложняет)