ArcheAge: моя спрашивать
Тут в на днях сильно поспорил на тему насколько АА остается дружелюбной или наоборот становится более хардкорной. После чего задумался. Ну а поскольку думать трудно то как обычно переадресую вопрос остальным.
В описании игры сказано, что «Смелая попытка совместить Парки Развлечений и Песочницы», вот про песочные моменты тут много. Даже создается впечатения что вся игра это создай пак, отбей пак, сдай пак, поругайся на Хаоситов. Но это же надеюсь не так?

А теперь более подробно. Есть пара потенциальных игроков которые скорее всего будут или играть вдвоем или не будут совсем.
1. Шкуурник — казуал ленивец и пожиратель контента. Ну кто здесь не знает Шкуурника?
2. LuxFox — жена Шкуурника. Гнома (причем скорее игрок а не персонаж), исследовательница сумевшая в то же линейке нафармить и наторговать на несколько А сетов. В общем игрок основательный и если что способный меня пнуть/попридержать. Но опять же мирный, спокойный и вряд ли заинтересующийся пиратством или доминированием.
Так вот вопрос: Что нам можно посоветовать искать В Архейдже? Куда направить свои игровые стопы? Насколько нам хватит этой игры? Ну и дополнительный вопрос уже от меня А «помесь парка с » это значит что там есть и парк тоже? А что там от парка? Дейлики, подземелья, квесты — инсты, фазирование, возможность сохраниться перед боем.

50 комментариев

avatar
Тебе, должно быть, лучше всего было бы поговорить с Irmingard — покорительницей актуальных рейдов из WoW, любительницей квестов, петов, ачивок, изучения карты Азерота и всех остальных абсолютно вещей, предложенных в свое время компанией «Близзард». Ее мнение может многое прояснить для игрока, который хочет перейти от WoW-like-games к полупесочнице.

В игре сейчас заняться есть чем. И это касается не только PvP, к счастью; связка фермерство (добыча ресурсов во внешнем мире) — производство — торговля работает на ура. Причем есть возможность торговать как на аукционе (общий на 3 сервера), так и с НИП. По сути, торговля с НИП — верный способ фармить золото. Сейчас за эту торговлю дают еще и дельфийские монеты, необходимые для покупки чертежей; будут ли давать в какой-то форме в будущем — непонятно. Однако если не за это, так может быть, за дейлики и/или за рыбалку. Так или иначе, пока мы не знаем, что из нового патча перейдет с PTS на live, с Kor на Ру. Поэтому все это пока вилами по воде писано.

Безусловно, то первое, что может сделать игрок, не желающий слишком часто сталкиваться с другими игроками в мире — это позаботиться о том, чтобы не подставляться под удар. Сейчас в мире Archeage все зоны до 30 уровня — безопасные; это значит, что тебя на территории этих зон не могут атаковать ни свои, ни чужие. Сам ты не можешь атаковать соотечественников, но можешь — представителей враждебной фракции, которые приехали к тебе в гости.

На остальных территориях, вплоть до 50 уровня и Севера, есть режим переключения между стадиями конфликта, войны и перемирия. Переключение зависит от пролитой крови, дает возможность получать за сражения очки чести в определенный период, а мирным игрокам — в другой определенный период выполнять квесты, создавать торговые грузы или сбывать их с рук. Перемирие может длиться от часа до 4 часов. Пока что мы не знаем, с чем связана длительность этих периодов.

На Севере до последнего времени мирных территорий не было. Однако недавно появилась одна; возможно, это особенность PTS и в дальнейшем тут будет обычная зона с фри-PvP, но пока что в новой локации тишь да гладь. Любителям PvE она особенно актуальна: тут находится подлокация, в которой есть открытые подземелья и инстансы. Подробнее о нововведениях можно прочитать здесь и здесь. Помимо этих, в игре есть и другие подземелья, классические инстансы. Немного о них можно узнать здесь. Но это почти ничего; между тем, я слышала, что у высокоуровневых инстансов есть даже «героик»-версии. Также стабильной частью высокоуровневого PvE являются рифты.

Вторая важная часть игры в АА — пресловутая мирная деятельность. Это домоводство, фермерство, торговля. О профессиях в АА можно вкратце прочесть вот здесь. Наш небольшой коллектив пока проникся особой нежностью собственно к фермерству, которое необычайно многолико — можно выращивать овощи, фрукты, цветы, лекарственные травы, злаки; можно сажать деревья и получать древесину, кору и всякие плоды в виде желудей и шишек; можно заняться скотоводством, в котором разнообразия не меньше — птицы, мелкий и крупный скот позволяют «фармить» шкуры, шерсть, яйца, молоко, мясо. Не опробовано пока нами разведение животных, а также не введенное пока в русскую версию игры пчеловодство. Нет станков, которые позволяют перерабатывать первичный продукт: изготавливать сыр, вино и другие полезные вещи.

Кроме того, отдельной статьей в будущем планировании игры для нас стала рыбалка. О ней можно многое сказать. Начиная с самых основ процесса и переходя к морской рыбалке, охоте на Большую Рыбу, рыбному разнообразию и мечте всех настоящих рыболовов — баркасу.

Тем, кому фермерство и ремесло кажутся занятиями недостаточно интеллектуальными или утонченными, есть, куда приложить руки. В игре присутствуют такие полезные производственные профессии, как алхимия. Или инженерное дело (и здесь результаты работы инженера весьма и весьма полезны). Или декораторство, которое позволяет создавать вещи как полезные (сундуки, столы, кровати, восстанавливающие ОР), так и просто красивые (декоративные кувшины, подушки, лампы, вазы и корзины с цветами и т.д.). Как выглядит обставленное помещение в АА и насколько разнообразным может быть его «начинка», показано здесь. Кроме того, можно отрешиться от скучной практичности и заняться чем-то более возвышенным. Или интеллектуальным. Например, изучением языков, книгопечатанием или написанием музыки. Об этом — здесь и здесь.

Все мы с замиранием сердца ждем нового патча, который полностью уберет специальную награду за эксплоринг, оставив нас с небольшой долей опыта (но возможно, упомянутые ранее достижения призваны стать заменой этой награде). Однако пока что эксплорингом заниматься и приятно, и выгодно. Кроме того, можно искать сокровища и нырять с борта тримарана на поиски подводной растительности.

У игры есть лор, основанный на книгах корейского автора, местами история состоит из нагромождения роялей в кустах, а местами не так уж плоха даже на мой взыскательный вкус. О том, как я воспринимаю мир в отвлеченных и призмленных материях, я писала здесь. Также должна всячески рекомендовать обзор Carduus по пасхалкам в АА. В комменатриях больше информации. И это никто еще не собрал воедино забавные и печальные, случайные и эпично-длинные скрытые квесты, которые могут дать довольно неожиданную награду.

Вот вкратце то, что я хотела сказать о жизни в АА человека мирного, увлеченного больше миром, чем людьми в этом мире. Все это можно делать не без удовольствия и не без выгоды для себя. Сейчас PvE-деятельность в АА ничем особо не ограничена и люди, которые выбирают такой стиль игры, вполне самодостаточны. Изменится ли это в ближайшем будущем? Время покажет.
Комментарий отредактирован 2014-01-17 09:39:08 пользователем Chiarra
  • +13
avatar
Спасибо. Хороший гайд и описание что делать и куда смотреть. А также материалы для «рекламной компании по переходу из ЛА С4 в АА.
  • 0
avatar
Сколько вас человек играет? Правда ли, что в эту игру невозможно играть, не состоя в гильдии с 100+ человек онлайна?
  • 0
avatar
Сколько вас человек играет?
Нас стабильно трое на ЗБТ, на ОБТ с раннего старта будет четверо, потом, может, и больше :)

Правда ли, что в эту игру невозможно играть, не состоя в гильдии с 100+ человек онлайна?
Неправда. Небольшая команда тоже многое может. Другое дело, что наш пацифизм может создать нам проблемы после нового патча… а может, и нет, пока непонятно. Но сейчас можно играть с полным комфортом малой группой, если, конечно, не планируешь завоевать весь Север.
  • +1
avatar
Ммм… а не посещала мысль просто поиграть?) И тогда решить для себя, есть ли в игре то, что может вас увлечь. Кто бы не описывал игру, он все равно будет это делать через призму своего восприятия. И насколько вам хватит игры, тоже никто не скажет)
  • +5
avatar
Это же надо будет решать что-то, не-не-не. :) Попкорн куплен, игра запущена, ну ты понял.
  • 0
avatar
Ммм… а не посещала мысль просто поиграть?
Сразу 2 но.
1. Слишком много конкурентов на такой вариант. И в ММО и еще больше в синглах. Т.е. если нет дополнительных стимулов то до игры дойдут руки (если дойдут) очень сильно потом. (Например с таким же подходом SWTOR Ждет уже с момента выхода).
2. В ММО надо играть долго. А «просто поиграть» в течении хотя бы пару месяцев без гарнтии что проект будет интересен это потерять эти пару месяцев попусту. А короткая игра все равно не даст тех впечатлений которые позволят принять решение.

Так что мысль посещала но была отвергнута как непродуктивная. Это максимум ля сессионок вариант и то не для всех.
  • 0
avatar
А короткая игра все равно не даст тех впечатлений которые позволят принять решение.
Это не «короткая» игра при любых раскладах. А вот окажется ли она интересной именно для тебя невозможно определить, опираясь на обзоры и гайды других игроков. На собственном примере скажу, что то, что я представлял, читая обзоры игры до выхода русского ЗБТ, и то, что ощутил сам при входе в игру и в ходе игрового процесса, несопоставимые впечатления. Не могу сказать, что все восхищает и восторгает, но пока играется в компании товарищей вполне комфортно.
  • 0
avatar
Это личные особенности. Поиграть а потом принять решение --не вариант в принципе.
Слишком много игр в которые я уже играю, чтоб «черная лошадка» была вообще допущена к конюшне. Только по серьезным рекомендациям уважаемых людей.
В качестве примера. Чтобы начать играть в ВоВ мне сначала потребовалось около года читать обзоры в ЛКИ, увидеть кучу граней которые там были показаны, загореться принять решение и только потом уже начать играть. Но и хватило меня зато на 2 аддона с лишним.

Комфортно мне и без новых тайтлов играется. А тут просто есть мысль что игра больше чем просто очередная корейская или европейская ММО. И возможно реально стоит того. Вот и пытаюсь понять стоит или нет.
  • 0
avatar
А тут просто есть мысль что игра больше чем просто очередная корейская или европейская ММО.
На мой сугубо личный взгляд, не претендующий на авторитетное мнение уважаемого человека, игра не сильно «больше», чем «просто очередная ММО». Интересная сюжетно (особенно «радует», что каждый игрок за расу ферре — Избранный, что порождает массу подколок про «Я — Избранный, а ты — подкидыш/умерший от инициации котенок», у других рас тоже все Избранные?), геймплей увлекательный, классовая система, претендующая на оригинальность. Про экономику ничего не могу сказать, ни фига в ней не понимаю, но суть тех рудиментов экономических отношений, которыми я манипулирую, не сильно отличается от того, что я делал в том же WoW. Естественно, что я упускаю гигантский непостижимый для меня пласт игры, увы мне, как и многие другие вещи, считаю я плохо. Обожаю сажать на ферме осины и не могу спокойно смотреть на жесточайшую анимацию забоя птицы и скота, маленьких детей в этот момент нельзя подпускать к монитору. Но что неизменно от игры к игре — это игроки, они все те же, родные, в какую игру не зайди. Читая чат, зачастую нельзя отличить, если бы не мелькающий специфический для данного игрового проекта слэнг, в какой игре ты сейчас находишься.
  • +1
avatar
Ага, спасибо. Феррре говорите. тактактак /записывает в блокнотик/.
  • 0
avatar
Не знаю как у Ферре (полагаю тут есть общие связи), но история у нуйан, начавшаяся как история об «избранном» в итоге оказалась вполне обоснованной.
  • 0
avatar
Не знаю как у Ферре (полагаю тут есть общие связи), но история у нуйан, начавшаяся как история об «избранном» в итоге оказалась вполне обоснованной.
В мире, где все — Избранные, никто не избран.
  • 0
avatar
А у эльфов вообще нет никакого избранного, вместо этого нас делают крайними. По-моему, это очень жизненно!
  • 0
avatar
А у эльфов вообще нет никакого избранного, вместо этого нас делают крайними. По-моему, это очень жизненно!
Когда-то с эльфами это должно было случиться. Хотя Избранный-ферре, живущий в гетто, которое ему предоставили харнийцы после падения империи ферре, может кому угодно вскружить голову.
  • 0
avatar
Когда-то с эльфами это должно было случиться.
Да у эльфов 2000 лет разруха, по всей локации развалины, никто ничего не хочет делать, все хотят только скорбеть или мстить, иногда одновременно.
Но чего уж там, ко всему привыкнуть можно… за 2000 лет.
  • 0
avatar
А на каком квесте заканчивается сюжетная цепочка у ферре?
  • 0
avatar
Я сейчас на 23 левеле и в данный момент, она продолжается в 4 локации.
Есть надежда, что она продержится фактически до энд-гейма.
  • 0
avatar
На данный момент сюжетка заканчивается в локации 30+ левела. На Востоке это Инистра. Правда в последнем ролике есть намек на продолжение в духе «он и в третий раз ходил за ёлкой, но это уже совсем другая история».
  • 0
avatar
У меня походу квест слетел, в поющих землях был последний квест.
  • 0
avatar
В игру идут практически все подряд, это явно не «тёмная лошадка». Одного этого достаточно, чтобы пойти играть и не считать 2 месяца потерянными.
  • 0
avatar
В ММО надо играть долго. А «просто поиграть» в течении хотя бы пару месяцев без гарнтии что проект будет интересен это потерять эти пару месяцев попусту.
Никто, вообще никто не даст вам гарантии, будет ли вам проект интересен. Это чистейший нонсенс =)) А вообще месяцы не нужны. Дам такую подсказку: за неделю активной игры не понравится — не ваше. Естественно это означает, что надо смотреть все аспекты, а не всю неделю бегать по квестам и форсить кап =))
Комментарий отредактирован 2014-01-17 13:53:14 пользователем Kaizer
  • +1
avatar
Кайзер. Еще раз. Предложенное тобой. В принципе не вариант.
Я или уверен что игра это то что мне нужно и тогда начинаю шевелится или не уверен и тогда меня в игре нет.
Вопроса про гарантии не было. Был вопрос про впечатления и рекомендации, по которым можно было бы решить что делать. Ветка спора не по теме в принципе.
  • 0
avatar
Ну не по теме, так не по теме. Обзоров механик и геймплея на ММОзговеде (и не только) было куча. Открываете и читаете, раз уж читали обзоры перед игрой в ВоВ. Каких вы рекомендаций ждете? «Мне понравилось, рекомендую», таких? =)
  • 0
avatar
Каких вы рекомендаций ждете? «Мне понравилось, рекомендую», таких? =)
Именно. Особенно, если больше двух строк и с описанием что и как понравилось. Или не понравилось (от некоторых любителей хардкора (не тех) даже «мне не понравилось» будет воспринято положительно «Мало Хардкора» это тоже рекомендация ;-))
Обзоры и впечатления которые были указаны Кьярой будут еще раз прочитаны уже с более другим взглядом. Но как бы лишней информации при таком принятии решений не бывает.
  • 0
avatar
Мне понравилось то, что в игре есть, чем заняться. Всегда =)
  • 0
avatar
ОК принимается. Тоже характеристика и тоже положительная в общем то.
  • 0
avatar
Причем аспектов этих занятий настолько много, что я впадаю в уныние, мучаясь проблемой выбора. В такую ММО надо играть в темпе пешего перевоза региональных паков в самые отдаленные локации материка, а приходится воевать за клочок земли для фермы, бежать, хватать, грабить, нести, прятать, рубить, молотить, плыть, спасать больных животных… «Эй, кто-то видел здесь в горах поле, утыканное уже зрелыми дубами/отборным хлопком/куркумой и незащищенное пугалом!», и на полчаса все население в 2-3 локациях превращается в жадных альпинистов.
  • +1
avatar
Во, я только что понял. Все сказанное мною выше напомнило мне сцену ближе к финалу (где-то часа 2 спустя от начала) из фильма «Далекая страна» с Т.Крузом и Н.Кидман, где все стремятся первыми застолбить «сладкий» кусок целины.
Выиграют как всегда игроки с 4-мя твинками.
Комментарий отредактирован 2014-01-17 14:44:23 пользователем Dysphorio
  • 0
avatar
Выиграют как всегда игроки с 4-мя твинками.

Уже нет. Стоит почитать интервью. :)
  • 0
avatar
Уже нет. Стоит почитать интервью. :)
Я уже почитал. Пообещать, не значит сделать. А если действительно ограничат такую возможность, то угодья захватят большие кланы, в земельные остатки воткнут малые пугалы одиночки с ранним доступом, а остальные «отстающие» будут пастись и грабить чужие недозревшие незащищенные плантации.
Комментарий отредактирован 2014-01-17 15:11:01 пользователем Dysphorio
  • 0
avatar
а остальные «отстающие» будут пастись и грабить чужие недозревшие незащищенные плантации

И снова стоит почитать интервью. :)
  • 0
avatar
И снова стоит почитать интервью. :)
И снова мне понравилась идиллия в ответах. Все прекрасно. Просто чувство, когда ты на третий день ЗБТ на Мелисаре ходишь как дурак с мелким пугалом, которое некуда воткнуть на территории 3-х локаций, мягко сказать неприятное. Ну да ладно, это проблемы отдельно взятого игрока, не сказывающиеся на общей картине великолепия Archeage.
  • 0
avatar
Я тут недавно (недели через три после старта, забегал на Мелисару, места были, хоть и мало. Даже на Луции места начали заканчиваться где-то недели через две.
  • 0
avatar
Поищите в начальных локациях, это, видимо, единственная возможность. Ну или ловить того, кто не оплатил, но это куда сложней.
  • 0
avatar
с мелким пугалом, которое некуда воткнуть на территории 3-х локаций
Некуда поставить именно мелкое? Сдаю полянку — еще недавно пустовала часть территории в Марианхольде, там есть такой участок прямо рядом со стоянкой дилижанса. + в Долине Шипов в Гвинедаре можно выискать место под одно пугало. + в Солриде, как ни странно. Там периодически освобождаются места. После этого, сделав квесты на большое пугало, можно поискать счастья в том же Гвинедаре, совсем на западе, там площадь только для больших пугал и иногда есть вакансии.
  • 0
avatar
в двух коронах тоже куча мест для мелкого пугала. И в поселениях, и около объявлений. Я вчера там все облазила, пытаясь большое воткнуть. Места не нашла, зато воткнула маленькое прямо рядом с аукционером. И у нескольких соседей на днях срок истекает.
  • 0
avatar
Вчера на Мелисаре места были под любого размера пугало и дом в стартовой локе на востоке в пустыне. Места с видом на море конечно все заняты, я поначалу тоже был немного огорчен этим фактом, а так куда приткнутся еще есть ;) Много маленьких пугал стоит пустых и не оплаченных, через месяц (если ЗБТ еще будет) картинка будет наверно другой, не то чтобы куча места освободится, все вкусное займут конечно, но пустых пугал поубавиться наверно точно.
  • 0
avatar
Сейчас действительно места под пугала на Востоке (Мелисара) есть, но на первой неделе все начальные локации были забиты, сейчас, я так понимаю, поселенцы просто рассеиваются по всем доступным локациям и места освобождаются…
  • 0
avatar
Не знаю, насколько мое мнение здесь имеет значение, но автору едва ли стоит идти в этот проект. То есть я отговариваю, серьезно.
  • +1
avatar
А поподробней?
  • 0
avatar
Я не думаю, что этому проекту нужны люди, которых придется уговаривать. Ты же меня знаешь, я считаю, что каждому проекту нужна своя аудитория. Чем меньше случайных людей, тем лучше. Тогда проект сможет жить действительно долго, развиваясь для этой аудитории, а не пытаясь угодить случайным людям. Если для тебя реально на данный момент существует масса альтернатив (что для меня лично непостижимо), значит, очевидно, ты не входишь в целевую аудиторию этого проекта.
  • +1
avatar
Значит все таки философия. Я то думал будет ответ почему с точки зрения потребителя и пвешника-казуала туда лучше не ходить. Что покажет игру с еще одной стороны.
А тут опять все то же «играм нужны такие то и не не нужны такие то». Неинтересно. Ну или по крайней мере не интересно, если это говорит не разработчик (Когда такое говорят дизайнеры ИВ это говорит об ИВ, когда такое говорят на нубклубе топ рейдеры (а там подобного стиля просто дофига) это говорит только о топ рейдерах нуб-клуба).
  • 0
avatar
Я то думал будет ответ почему с точки зрения потребителя и пвешника-казуала туда лучше не ходить.

Я как раз говорю о потребительском подходе и том понятии «казуал», которое совершенно не разделяю. «Обычный» для меня не значит «ленивый». «Обычный» для меня не означает «бесталанный». Я не так воспринимаю обычных людей, которые живут вокруг меня. Я воспринимаю их как тех, кто на что-то способен, в ком игра может раскрыть какие-то интересные стороны. Но я считаю, что в этом контексте это вопрос в обе стороны. Не только достойна ли игра меня, но и достоин ли я ее. То есть хорошая MMO не должна быть на уровне «дивана» и вопрос не должен быть таким, что, мол, имеет ли мне смысл на нее переползать. Я могу ошибаться, но что-то подобное я видел очень часто в твоих высказываниях.

Почему вдруг так становится, что ты «потребитель», а я — нет? Я плачу ровно ту же сумму в денежном эквиваленте. Почему вдруг так становится, что ты «казуал», а я — нет? Я играю те же два-три часа в сутки. Почему на этом ресурсе, где работает поиск и рубрикатор, где написана тонна заметок об игре, ты просишь «уговорить» тебя играть в эту игру и еще раз что-то рассказать? Я этого не понимаю, прости. Я считаю, что с таким настроем ты пойдешь в эту игру и точно так же не найдешь там огромное количество всего, что там есть, как не нашел этого здесь, будучи постоянным читателем этого ресурса. Мне кажется, ты просишь тебя сейчас уговорить, перекладывая ответственность за выбор на советчиков, то есть будучи изначально готовым к капитуляции. Мне так показалось. Мне кажется, что решение и желание должно сначала вызреть внутри тебя. Мне не кажется, что ты сейчас на этой стадии.
  • +6
avatar
Т.е. ты предпочитаешь и дальше обсуждать меня а не игру в контексте вопроса.
Понимаешь все эти рассуждения имеют один минус. Ты не тот человек который может или имеет право относительно массового программного продукта (хотя скорее предоставляемой услуги) рассуждать таким образом. Ты не разработчик, ты не дизайнер этой игры ты даже не кодер. Ты один из тысяч игроков и мы с тобой, как бы тебе не хотелось думать обратное относительно игры равны. Мои деньги такие же точно для разработчиков как и твои.
И честно говоря плевать разделяешь ты какие то понятия или не разделяешь. Такие игроки как я есть и они тоже могут появится в игре. Можешь описать что игра им даст опиши. Не можешь или не хочешь — не описывай. Но ради бога засунь свой элитизм куда нибудь подальше не стоит тут разводить ФИЛОСОФИЮ. Это все же конкретные вопросы по конкретному внещнему по отношению к нам продукту индустрии электронных развлечений, а не тема про «игру мечты» где можно обсуждать подобные вещи.
Хочешь обсудить кому где место создай свою тему — обсудим. Мне тоже есть что сказать про подобных «элитных игроков» благо их через одного на форумах от ВоВ до ВоТ (причем не в игре, а именно на форумах). Вот они мне уже где сидят.
Ну и совсем, чтобы закрыть тему — не ожидал от тебя такого элитизма и фанбойства. Вот от кого другого — но не от тебя.
/Задумчиво / Впрочем это может быть разводка, с целью затянуть меня в игру на чувстве «назло обидчику». Если так то… интересный вариант. Может даже сработать.
  • 0
avatar
Можешь описать что игра им даст опиши.
Шкурник, Ат больше года в своих заметках рассказывал людям, что АА им даст. Если ты их не читал, то это уже как бы твои проблемы, не считаешь?)) Так что зря ты так… Я конечно тоже иногда люблю на форумах задать вопрос, начинающийся с «лень юзать поиск/лень перечитывать всю тему», но только если вопрос вполне конкретный. Ты же буквально сейчас просишь следующее: «расскажите мне об игре». И реакция Ата, который занимается этим чуть ли не с запуска нового ММОзга, вполне понятна.

Квесты, данжи, рейды в АА есть, но если ты идешь в игру только за ними, лучше в ВоВ. Там все это проработано лучше, насколько мне известно.
  • +4
avatar
Нет все таки отвечу.
Больше года Ат рассказывал не что игра даст людям вообще, а что игра даст Ату. А он все же немного односторонний и предвзятый обозреватель (Про GW2 например были статьи только про WwWwW, а в ВоВ он заметил только низкоуровневые БГ после чего и ушел оттуда со скандалам). Поэтому по его рассказам можно увидеть и хорошо увидеть не спорю только определенную зацепившую его сторону. Тут если ты заметил вопрос про другие стороны игры (про которые Ату судя по его ответам сказать нечего ибо он «Выше этого»). Про Рифты, тут как то если и было то совсем тихо, про подземелья (возможно кроме библиотеки) не было совсем.
Ну и опять же давай без если куда и зачем я иду — это мое дело а не ваше. Вопросы были об игре, а не куда пойти Шкуурнику.
  • 0
avatar
Все ответы на твои вопросы уже были даны в заметках. Ат писал о том, что выгодно отличает АА от других коллег по жанру. Про квесты и инстансы он упоминал. И большего, чем упоминания, они реально не достойны. Они есть и это все, что о них можно сказать. Как и в сотнях других ММО они есть.

Про GW2 например были статьи только про WwWwW

У меня другие сведения…

mmozg.net/gw2/2012/02/24/gw2-sem-argumentov.html

Как и в случае с АА, упомянуто то, что отличает ГВ2 от других ММО. Как часто пишут на обратной стороне дисков, «особенности игры». И даже если Ат писал в основном про ВВВ(хотя и про динамические события заметки были), на ммозге достаточно статей про все аспекты игры.
  • 0
avatar
Я то думал будет ответ почему с точки зрения потребителя и пвешника-казуала туда лучше не ходить.
Потому что целевая аудитория этой игры пвп-игроки-производители. Конечно место найдется всем, но чтобы преуспеть, надо не предаваться пассивному созерцанию, а шевелить булками так, что искрами можно было бы разжечь яркий костер. Вчера наблюдал как десяток гарпунных катеров, сажал на борт согильдийцев с паками (их было как муравьев) для транспортировки в отдаленный регион. Зрелище впечатляющее, как высадка в Нормандии. А потом в регионе началась война, и это было совсем не пве, пришлось прятаться со своим грузом в лесу. А еще я как то, промахнувшись по кнопке, сбросил с себя в городе пак какого-то дешевого шлака, что послужило почему-то причиной нешуточной драки между внезапно невесть откуда набежавшими «славянофилами» и «западниками».
Комментарий отредактирован 2014-01-18 13:16:24 пользователем Dysphorio
  • +2
avatar
Знаешь, это было грубо. :(
  • +1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.