Чем меньше в онлайн проекте игровых схем, тем больше такой проект похож на мир, а не на игру.
Но, зачем, мистер Андерсон? Для чего все это?))
Поэтому я не люблю разделения ролей в частности на: танк, дамагер, хил.
В реальности мы тоже часто делим роли в группе. Другой вопрос, что в той или иной группе или ситуации мы можем выполнять разные роли. Но роли и разделение труда это важная часть социальной сети.
И что нападать из засады «нечестно».
Но! Это все игровые ценности, которые для меня лично никакими ценностями не являются.
Ах, вооот зачем!) Ну у вас вот ценности «игровые» типа. У многих это не игровые ценности совсем, а общие. Может в этом проблема, а не мирах и играх?
Я только ради этого и ценю РПГ
Но игры не ценю… Не слишком ли много противоречий в небольшом тексте?
Мне, как любителю онлайн миров, а не онлайн игр, хотелось бы видеть в сражениях как можно меньше схематизма.
Потому, что схема — это то, что относится к игре, а не к миру. Схема — это игровая условность. Чем меньше в онлайн проекте игровых схем, тем больше такой проект похож на мир, а не на игру.
.
Поэтому я не люблю разделения ролей в частности на: танк, дамагер, хил. Я не люблю искусственного ограничения: на количество участников сражения, место и время сражения. Все это — безусловно хорошо для игры, но так же безусловно — плохо для мира.
.
Да я понимаю, что танк, дамагер, хил — это хорошо сложенная и зарекомендовавшая себя временем игровая партия. И сражаться 10 против 10 «спортивнее», чем одному, против десяти. И что нападать из засады «нечестно».
Но! Это все игровые ценности, которые для меня лично никакими ценностями не являются. Поскольку я, как уже написал выше, не любитель игр, со всеми их условностями, а любитель миров.
.
Я не рассматриваю бой онлайн, в ПвП ли или в ПвЕ, как некую партию, вроде игры в шахматы. Для меня бой — это сражение в открытом мире, которое может в принципе быть каким угодно. Может сложиться абсолютно любая ситуация!
.
Я, при наличии выбора, всегда буду выбирать ММОРПГ миры, а не ММОРПГ арены. Просто потому, что мне миры банально интереснее. И, соответственно, в таких мирах я хочу видеть как можно меньше игровых условностей.
Я хочу ощутить себя в заброшенных катакомбах, а не в «данжене», в лесу, а не на «локации 45 уровня». Поэтому мне не нужны все эти мобы 45 уровня, данжевые босы и прочая игровая схематень. А что мне нужно от онлайн проекта? ПРИКЛЮЧЕНИЯ! Ощущение новизны, неожиданностей, нестандартных ситуаций.
.
Поэтому, еще раз скажу, я против всяческих условностей боевой системы. В боевой ситуации действовать нужно в зависимости от обстановки. Ролей никаких нет! Противник далеко — стреляешь из лука, близко — дерешься мечом. Врагов много — убегаешь. Нарвался на зомби, завернув за угол катакомб — бьешь его факелом.
В битве главное — элемент неожиданности. В онлайн мире главное — принципиальная невозможность просчитать и предугадать все изменения окружающей тебя реальности! Я только ради этого и ценю РПГ и особенно ММОРПГ!
.
Поэтому, какие могут быть роли?! Какие уровни? Какие схемы фарма данженов? Какие боевые системы? Для настоящих онлайн миров это — даже не смешно! Условный «бос» может поджидать тебя за любым углом катакомб. Точно так же как и другой игрок «приключенец».
Почитал — известная проблема Юнити на OSX. В «Проджект Зомбоид» помогает отключение оверлея стрима, а Горгоне проверил — не помогло.
На форуме люди писали, что тоже самое — черный экран на маках. Ответа не было, кроме как писать на email. Попробую и я написать.
А драйвера на маке, тем более М1 их новом вообще пользователем не устанавливаются.
Был бы на винде — давно бы решил проблему. :-)
Ставь свежие видеодрайвера и меняй настройки графики. Очевидно, видеокарта не хочет отрисовывать 3D. Можно задать вопрос в дискорде разработчикам. Ты на берегу моря, на миникарте нарисован пирс.
Вот, что нагуглил.
«Если у вас возникли проблемы с регистрацией персонажа в игру, теперь есть простой способ снизить настройки графики. На экране выбора персонажа нажмите и удерживайте клавишу Ctrl на клавиатуре (на компьютерах Mac также работает клавиша Mac). Это приведет к тому, что кнопка „Войти в мир“ станет „Войти в мир С НИЗКИМ разрешением“. Нажмите кнопку, и ваша предустановка графики будет изменена на самый низкий уровень, „Ретро-Ужасный“, а полноэкранный режим будет отключен. Как только вы войдете в систему, откройте окно настроек и измените графику на нужный уровень. „
Убедитесь, что все ваши драйверы обновлены. Кроме того, запустите проверку целостности файлов игровых файлов из Steam. Если проблема не устранена, пожалуйста, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] со всеми подробностями.
Это проблема MacBook pro 16 2021 или такое начало игры?
Интерфейс есть, но экран черный. Бегать могу, думал, может задача первая в темноте по мини карте пробежать — несколько раз пробовал — не вышло, вроде всю карту обежал, но «выхода в свет» не нашел.
Думаю, попробую через какое-то время. Первый Мортал мне нравился своим подходом к прокачке скилов, механиками вроде приручения лошадей и боёвкой «как в Mount and Blade», в который я играл ранее. Революцию в мире ММО игр не жду, но посмотреть и попробовать поиграть было бы интересно.
Если 3D-магазин будет открываться миллион лет и тормозить на «среднестатическом сяоми».
Если 3D-магазин будет заставлять ноутбук/ПК «взлетать».
Если 3D-магазин будет высаживать батарею смартфона быстрее чем пользователь найдет нужный товар.
И куча других подобных «если»...
То он нафиг никому такой красивый не сдался. А 3D-предпросмотр уже на многих площадках есть если что
Вот только ограничения на очки прокачки были бы и вообще ушел бы с головой в такую игру.
Как раз отсутствие pvp — не проблема. Добавляет опасность, а она и интерес, но сам я не большой pvp'шер.
А вот, как уже писал выше, система «я супер мен и сам все могу» меня как раз и смущает.
Не-не, тут как раз, больше под ультиму, на мой взгляд, «закос». Только без ПвП и с гораздо большим числом навыков, при этом без ограничений очков прокачки.
Как раз наоборот, паровоз и эндгейм не интересны. По этому и не зашел WOW после UO, что там был ярко выраженные конец игры.
Но сейчас коллективные игры большая редкость, а хотелось бы найти именно такую. Так как тренд — мимикрия под ММО, хотя по факту это соло игра, где другие люди не нужны. Для меня всегда было загадкой, как можно в ММО быть сразу во всем специалистом и когда механики изначально не подразумевают того, что люди нужны друг другу.
А mmo как-то в игре проявляется кроме того, что какие-то босы под группу?
Или все всё умеют и никому никто не нужен?
Энд-гейм присловутый в чем заключается?
Я, например, не люблю, когда меня толкают насильно «в соместную деятельность» и тут, слава богу, я такого не ощущаю пока.
Что делать группой? — Да что угодно, если есть желание.
Чисто групповых боссов, кстати и данжей я тут ещё не встречал. Другое дело, что соло — всё гораздо сложнее и требует, зачастую, длительной подготовки, прокачки навыков и профессий, подбора шмота под конкретного босса. И это всё не просто и длительно. А группой можно проходить данжи и боссов гораздо быстрее.
А что ещё? Ну, можно бегать и вместе изучать территорию, распределять крафт по ролям и помогать друг другу.
Эндгейм-контент… даже не знаю. Тут куча неисследованного. Если тебе главное быстро пробежать все данжи и убить всех боссов паровозом толпы, то, наверное, можно и так, но мне такое не интересно. Если исследовать мир и прокачивать своего персонажа, кастомизируя его под свой стиль игры и делая его всё сильнее — то этого тут тебе хватит очень надолго, я думаю.
Я такого не замечал, возможно ввели во вчерашнем обновлении.
Вспомнил ещё, что на той дискотеке народ прокачивал толерантность к алкоголю до смерти от возлияний. Посреди столов возник могильный камень, и чат взорвался криками: «А вот и первая смееерть!»
В реальности мы тоже часто делим роли в группе. Другой вопрос, что в той или иной группе или ситуации мы можем выполнять разные роли. Но роли и разделение труда это важная часть социальной сети.
Ах, вооот зачем!) Ну у вас вот ценности «игровые» типа. У многих это не игровые ценности совсем, а общие. Может в этом проблема, а не мирах и играх?
Но игры не ценю… Не слишком ли много противоречий в небольшом тексте?
Потому, что схема — это то, что относится к игре, а не к миру. Схема — это игровая условность. Чем меньше в онлайн проекте игровых схем, тем больше такой проект похож на мир, а не на игру.
.
Поэтому я не люблю разделения ролей в частности на: танк, дамагер, хил. Я не люблю искусственного ограничения: на количество участников сражения, место и время сражения. Все это — безусловно хорошо для игры, но так же безусловно — плохо для мира.
.
Да я понимаю, что танк, дамагер, хил — это хорошо сложенная и зарекомендовавшая себя временем игровая партия. И сражаться 10 против 10 «спортивнее», чем одному, против десяти. И что нападать из засады «нечестно».
Но! Это все игровые ценности, которые для меня лично никакими ценностями не являются. Поскольку я, как уже написал выше, не любитель игр, со всеми их условностями, а любитель миров.
.
Я не рассматриваю бой онлайн, в ПвП ли или в ПвЕ, как некую партию, вроде игры в шахматы. Для меня бой — это сражение в открытом мире, которое может в принципе быть каким угодно. Может сложиться абсолютно любая ситуация!
.
Я, при наличии выбора, всегда буду выбирать ММОРПГ миры, а не ММОРПГ арены. Просто потому, что мне миры банально интереснее. И, соответственно, в таких мирах я хочу видеть как можно меньше игровых условностей.
Я хочу ощутить себя в заброшенных катакомбах, а не в «данжене», в лесу, а не на «локации 45 уровня». Поэтому мне не нужны все эти мобы 45 уровня, данжевые босы и прочая игровая схематень. А что мне нужно от онлайн проекта? ПРИКЛЮЧЕНИЯ! Ощущение новизны, неожиданностей, нестандартных ситуаций.
.
Поэтому, еще раз скажу, я против всяческих условностей боевой системы. В боевой ситуации действовать нужно в зависимости от обстановки. Ролей никаких нет! Противник далеко — стреляешь из лука, близко — дерешься мечом. Врагов много — убегаешь. Нарвался на зомби, завернув за угол катакомб — бьешь его факелом.
В битве главное — элемент неожиданности. В онлайн мире главное — принципиальная невозможность просчитать и предугадать все изменения окружающей тебя реальности! Я только ради этого и ценю РПГ и особенно ММОРПГ!
.
Поэтому, какие могут быть роли?! Какие уровни? Какие схемы фарма данженов? Какие боевые системы? Для настоящих онлайн миров это — даже не смешно! Условный «бос» может поджидать тебя за любым углом катакомб. Точно так же как и другой игрок «приключенец».
В общем проблему где-то в юнити надо будет мне искать и ее совместимостью с маком.
2) есть, конечно, но я себе на ставил через эмулятор скорость не та
На форуме люди писали, что тоже самое — черный экран на маках. Ответа не было, кроме как писать на email. Попробую и я написать.
А драйвера на маке, тем более М1 их новом вообще пользователем не устанавливаются.
Был бы на винде — давно бы решил проблему. :-)
Вот, что нагуглил.
«Если у вас возникли проблемы с регистрацией персонажа в игру, теперь есть простой способ снизить настройки графики. На экране выбора персонажа нажмите и удерживайте клавишу Ctrl на клавиатуре (на компьютерах Mac также работает клавиша Mac). Это приведет к тому, что кнопка „Войти в мир“ станет „Войти в мир С НИЗКИМ разрешением“. Нажмите кнопку, и ваша предустановка графики будет изменена на самый низкий уровень, „Ретро-Ужасный“, а полноэкранный режим будет отключен. Как только вы войдете в систему, откройте окно настроек и измените графику на нужный уровень. „
Убедитесь, что все ваши драйверы обновлены. Кроме того, запустите проверку целостности файлов игровых файлов из Steam. Если проблема не устранена, пожалуйста, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] со всеми подробностями.
Это проблема MacBook pro 16 2021 или такое начало игры?
Интерфейс есть, но экран черный. Бегать могу, думал, может задача первая в темноте по мини карте пробежать — несколько раз пробовал — не вышло, вроде всю карту обежал, но «выхода в свет» не нашел.
Если 3D-магазин будет заставлять ноутбук/ПК «взлетать».
Если 3D-магазин будет высаживать батарею смартфона быстрее чем пользователь найдет нужный товар.
И куча других подобных «если»...
То он нафиг никому такой красивый не сдался.
А 3D-предпросмотр уже на многих площадках есть если что
Как раз отсутствие pvp — не проблема. Добавляет опасность, а она и интерес, но сам я не большой pvp'шер.
А вот, как уже писал выше, система «я супер мен и сам все могу» меня как раз и смущает.
Но сейчас коллективные игры большая редкость, а хотелось бы найти именно такую. Так как тренд — мимикрия под ММО, хотя по факту это соло игра, где другие люди не нужны. Для меня всегда было загадкой, как можно в ММО быть сразу во всем специалистом и когда механики изначально не подразумевают того, что люди нужны друг другу.
Что делать группой? — Да что угодно, если есть желание.
Чисто групповых боссов, кстати и данжей я тут ещё не встречал. Другое дело, что соло — всё гораздо сложнее и требует, зачастую, длительной подготовки, прокачки навыков и профессий, подбора шмота под конкретного босса. И это всё не просто и длительно. А группой можно проходить данжи и боссов гораздо быстрее.
А что ещё? Ну, можно бегать и вместе изучать территорию, распределять крафт по ролям и помогать друг другу.
Эндгейм-контент… даже не знаю. Тут куча неисследованного. Если тебе главное быстро пробежать все данжи и убить всех боссов паровозом толпы, то, наверное, можно и так, но мне такое не интересно. Если исследовать мир и прокачивать своего персонажа, кастомизируя его под свой стиль игры и делая его всё сильнее — то этого тут тебе хватит очень надолго, я думаю.
Не-не, было такое. Это вверху в баффах — одинокий красный человечек, или два синеньких. ты просто не обращал внимания)
Вспомнил ещё, что на той дискотеке народ прокачивал толерантность к алкоголю до смерти от возлияний. Посреди столов возник могильный камень, и чат взорвался криками: «А вот и первая смееерть!»