avatar
Могу посоветовать возить не в столицу — единственный город в мирной зоне, охраняемый фракционными нпц. Возите в пвп зоны, они к тому же больше удалены от другого континента, прибыль должна быть выше.
avatar
А при чём здесь ВоВ?
А Ультима, всё таки, выглядит примерно вот так :)
avatar
Аналогия неверная. Если сравнивать Ультиму и ВоВ, то получится примерно следующее. Ультима — нормальный велосипед. ВоВ — велосипед на 4 колесах, чугунный, если не крутишь педали то едет сам, рулит тоже сам, возле велосипеда идет толпа народа которая следит чтоб игрок не дай бог не упал, едет скорая, пожарные, милиция с мигалками, взвод солдат и комплекс С300 обороняет от НЛО и прочих метеоритов…
avatar
Кстати, в старые добрые ванильные и в ВоВ было ограничение по слотам и панельки можно было только листать. Однако, благодаря модам, это дело очень быстро поправили, а затем Близзы сами внесли исправления. Ох не знали они тогда чем это обернётся.
avatar
Чтобы не влезать в тело самой записи и не портить старательно создаваемое впечатление :), примечания напишу здесь. Вот тут условная первая часть рассказа (условного рассказа). И я добавила тэг «Восточные сказки» для всех моих полулитературных опусов о Восточном континенте, которые будут выходить в основном блоге АА или в моем личном.
avatar
Смотря что конкретно интересует, если это конечно не саркастический вопрос.
Интересует перенос личности (частично или полностью) на аватара или персонажа.
Или конкретно так: можно ли судить о человеке по его поступкам в игре или «всё, что происходит в Вегасе, остаётся в Вегасе»?
avatar
Дело в том, что у меня совсем небольшой игровой опыт и пример WoW, где способностей больше, чем места на панельке, для меня ближе. В Диабло приходилось уже выбирать и терзаться, видимо, и тут тоже. Хотя это можно считать гарантией, что игроки хотя бы по разу прочитают текст способности :)
avatar
хочет он костылей, которые уничтожают всю атмосферность.
А ты из тех людей, что путают атмосферность с реалистичностью? ;)
avatar
Суппорт — да, действительно заметный недостаток. И то, что половина экономики завязана на бриллианты.
В любом случае, я буду ждать релиза, а потом уже что-то решать.
avatar
Хотя, те же неврозы, связанные с игровой зависимостью, тоже не комильфо и вещь достаточно серьезная, но опять же, это не такое уж частое явление, как многие считают. Сама «зависимость» от игры у нас заложена так глубоко, что даже ВНД на это все вряд ли имеет влияние.
avatar
Ну и в конце концов мы не японцы чтобы на пве контент упирать.
Мне просто совсем не кажется, что отсутствие pvp в стартовых локациях как-то влияет на доминирование Хаоса или на чрезмерное развитие pve-контента.

Я играла в линейке на официальном севере, и не помню резни в стартовых деревнях. Народ воевал там, где было за что, и с теми, кто мог за себя постоять. Разве это не лучший вариант для любителей настоящего pvp-челленджа?
avatar
Смотря что конкретно интересует, если это конечно не саркастический вопрос.)))
Там много тем подымалось… Но общая тема ясна и изъезжена — мораль и порог… нет, скорее я бы описал это как подобие зловещей долины, вот только до края нам пока ооочень далеко, а может и нет, тут еще все зависит от индивидуальных особенностей и доминанты к игре. И все же, о марали спорить бесполезно, как сам автор и сказал ( порадовал даже ), а отношение к игре слишком серьезное( психоз ) это уже в МКБ, но явление редкое, так что до него многим далеко, серьезное же отношение должно быть, т.к. игра ( игровое поведение ) у приматов, и не только, не просто так существует, но, боюсь, что если я дальше начну распинаться, то, как говорится, Остапа понесет. ^_^
avatar
Спасибо! Да, мир мне очень нравится и, главное, вызывает желание его исследовать. Я хотела сделать лирическое отступление о том, что я ищу и что мне важно в любом новом мире, но решила отложить такие личные мысли в дальний ящик :)
С другой стороны, город действительно живой и это здорово. О том, что он один, буду сокрушаться, когда исследую все доступные зоны.
И про Зимний праздник я обязательно напишу и, надеюсь, про пользовательские квесты тоже. Вопрос еще в том, насколько здешнему обществу интересен этот мир.
avatar
Большая часть хаоса это школонабор. Так было во всех проектах. В РФО хаос тащила пати донатеров. Здесь доната не будет. Школьники не могут в пвп, какой бы там зерг ни был. Я видел записи из линейки когда пачка игроков весь их зерг пускала по бороде тупо кайтя.
Ну и в конце концов мы не японцы чтобы на пве контент упирать.
avatar
Социальная система в хорошей ролевке всегда сделана так, чтобы без помощи ГМ-а такие ребята просто сдувались.
Мой пост был о том, что не хочет человек см решать виртуальные проблемы, а хочет он костылей, которые уничтожают всю атмосферность.
И я не говорю о злостных нарушителях, можно ведь забанить аккаунт, причем навсегда. Да и главное чтобы расзработчик ввел как можно больше возможностей прямого взаимодействия с миром. И вот тогда, и только тогда, мы сможем решать конфликты теми методами, которыми мы их решаем и в жизни, ане ставить невидимые барьеры при помощи таких же невидимых меню.
На сколько я понял тема была такой.
Кстати, насчет автора, он, видимо, из той категории ( и это совсем не оскорбление) игроков, которые описаны вот тут: «mmozg.net/psychology/2012/10/13/kogo-zhdut-hardkornye-pesochnicy.html»
Ой, только сейчас понял чья это статья… Походу до меня начинает кое-что доходить. ^_^
avatar
В крафте есть предметы для домов, и кажется есть ещё общественные учителя в библиотеках городов.
avatar
Даже если бы я согласилась с этим — сделает ли эта гильдия серверную политику? Я не ищу сильного партнера в игровом процессе. Пока не ищу. Я ищу мир, у которого будет своя интересная история.

ну а если просто по бегать то не всё ли равно с кем =)
О, мне никогда не все равно :)
avatar
Не будь к ним так суров, может быть это их единственный шанс победить в PvP? ;)
avatar
Прокомментирую панель абилок и прочее связанное с этим.
Поскольку система нон-таргет (если быть честным, для меня это первая подобная онлайн-игра), то я считаю оправданным ограниченное количество слотов. Игровой процесс застрахован от игры на пианино К тому же это провоцирует на осознанный выбор тех или иных абилок, согласно своему стилю игры и пр. Что касается «ок/купить» и тд. — мне было гораздо удобнее жать кнопку «1» во всех случаях когда надо принять положительное решение, просто руке удобнее, но это, наверное, чисто индивидуальный момент.
avatar
Проблема в том, что атаковать вы сможете только если удар нанесли вам непосредственно. Вашу партию убивают на ваших глазах? Стойте и терпите, когда примутся за вас. Я не знаю, баг это или фича
Это особенности местного RvR, территория защищает ее жителей от нападения, у них же руки развязаны. Увы, не баг, именно фича, в контексте RvR и «домашней» локации даже в чем-то логичная. Но я уже упоминала, что не люблю RvR, да? :)

Интересно, что будет, если пользовательская фракция заключит мир и с Западом, и с Востоком?