«Жирдяй» несёт явно отрицательную коннотацию. Кроме того многие твои комментарии, как грамматически, так и по смыслу, как бы помягче… не блещут. Совершенно не хочу оскорблять, но просто подумай.
Данное сравнение вполне логично и уместно в свете направленности самой заметки, выделяющий факт того, что вместо работы над игрой в целом, разработчики работают над наполнением игрового магазина. Да, поступление дополнительной информации, указывающей на то, что работа над игрой на самом деле ведется, частично меняет ситуацию и снижает актуальность и правдивость позиции, изложенной как в заметке, так и в поддерживающих её комментариях.
Лично я вообще не слежу за Archage, и все мои знания о данной игре и протекающих в ней процессах, основаны только на комментариях других пользователей. Поэтому не придерживаюсь какой-либо конкретной позиции в данном вопросе, но могу сказать, что в защиту позиции Атрона и темы заметки идет уже хотя бы тот факт, что видео о пополнениях в кеш-шопе разработчики выпускают, а вот об обновлении игровых механизмов почему-то нет.
Мне всегда было непонятны эти «трусы и купальники». В чем проблема сделать уникальную «внешку», но отвечающую миру игры? Или это просто такие шаблоны, которые берутся с одной гигантской, придуманной всякими личностями без вкуса, библиотеки «все для Ф2П» и вставляются в мир игры любым индусом быстро и недорого.
есть такая вещь, как дубляж, которая никогда не убивает колоритный звук оригинала :)
Не примите за пиар, но тут мой «дубляж» довольно хорошо затирает оригинала.
А касательно времени — нужен нормальный переводчик, которому прокрутили 10 секунд оригинала, он на «диктофон» озвучил перевод, а потом это все смонтировать, по сути — несколько часов работы в таком режиме.
Даже не знаю, что сказать. Видимо, мне просто не хватает опыта представить, как 40 исходника минут можно озвучить и смонтировать за несколько часов.
его удерживает на месте груз «награбленного» и осознание факта, что пока он будет возиться с вкачиванием охотника — его место в статике уйдет другому, прогресс в рейдинге сместится, выйдет новое дополнение, из-за которого в этот рейд больше никто не будет ходить и «да ну его в задницу, этого охотника»
не думаю, что в этом может быть дело. Уделить время прокачке альта всегда можно. Останавливает многих (в том числе меня) скорее отсутствие других игроков на всём протяжении прокачки и очень быстрое отставание (от) друзей по лвлам. Мне кажется, что наиболее удачное решение в этом плане — это плавающий уровень, как в ГВ2, и, возможно, точечное инвазивное вмешательство для изменения локаций наподобие эвента со Степями. Да, эффективнее было бы сразу придумать такую систему, когда локации менялись бы автоматически по алгоритму, но в такой буквально вручную сделанной игре, как ВоВ, такое решение будет выглядеть чужеродно.
В середине августа пользовательские фракции были добавлены на лайв-сервера, а территории были добавлены одними из первых, весной где-то.
Сейчас затишье с обновлениями, предполагаю, потому что работают над арками (а может исправляют коров и баг с рисом) т.к. при запуске японских серверов выходили патчи, а там изменений почти небыло.
а еще идет работа по интеграции дварфов и возможно еще одной расы, мне не понятна суть сравнения игры ГВ2 + магазинчик с АА + магазинчик, к чему это? И там и там работают и продолжают поддерживать игру.
Я боюсь наврать конечно, но мне кажется это всё ещё до середины лета всё добавили и с тех пор — только купальника. Поправьте меня плиз, если ошибаюсь. Особенно интересно узнать примерную дату когда именно добавили 2 территории на северном континенте.
Darret написал:
Ну, на самом деле добавили еще 2 территории на северном континенте, новый способ улучшения эквипа при помощи руды, добываемой на этих территориях и пользовательские фракции. Ах да, еще изучение языков и музыкальные инструменты с рыбалкой.
Я состояла когда-то в клане в Аионе, где возрастной состав был 20+ — от студентов до 40/50-летних дяденек. Вы бы видели, какой энтузиазм был от всех возрастных групп при известии о том, что Иннова выкладывает в магазин новый тренировочный костюм %
Причем клан вел вполне себе активную жизнь, было несколько «рейдовых» статиков, отбивали и защищали крепости и так далее.
Лично я вообще не слежу за Archage, и все мои знания о данной игре и протекающих в ней процессах, основаны только на комментариях других пользователей. Поэтому не придерживаюсь какой-либо конкретной позиции в данном вопросе, но могу сказать, что в защиту позиции Атрона и темы заметки идет уже хотя бы тот факт, что видео о пополнениях в кеш-шопе разработчики выпускают, а вот об обновлении игровых механизмов почему-то нет.
Сейчас затишье с обновлениями, предполагаю, потому что работают над арками (а может исправляют коров и баг с рисом) т.к. при запуске японских серверов выходили патчи, а там изменений почти небыло.
Причем клан вел вполне себе активную жизнь, было несколько «рейдовых» статиков, отбивали и защищали крепости и так далее.