Твои слова к рассуждениям, увы, не имеют никакого отношения. За это я и ставлю минусы. Если я понимаю, что спорить бесполезно, я ставлю минус. Это мое отношение к твоим словам. Если захочешь, можешь задуматься над этим.
Согласись, такой вариант местами выглядит интереснее, чем многострадальный Азерот, переживший туеву хучу войн… не оставивших на нем практически никаких следов.
А тут мы знаем, если вчера игрокам было лениво выйти на защиту «деревни дураков», пусть даже эта защита была строго по расписанию (оказуале), то завтра она будет сожжена до тла и если не предусмотрен завязанный на активность игроков способ ее отстроить — останется такой вплоть до вайпа сервера.
Атрон, тебя вообще не понять) ставишь минусы за рассуждения о том, что корейцы нехорошо делают, добавляя плюшевости, а сам об этом пишешь в статье и в комментариях ) ты это, ставишь минус — делай комментарий, а то твои поступки как вода :)
Не не не, тонкость и нежность вещи довольно разные. Вот, например Арамис
Борода и тонкость присутствуют, есть даже определенная нежность. Однако в нем также в полной мере присутствует мужская твердость, но это уже более сложные вариации включающие в себя уникальную мимику. Но опять же, давай не забывать что мы, все таки, говорим о гномах, а для них тонкость черт не характерная.
Ну вообще такой вариант Вальгаллы мне самому не очень нравится. Это, однако, не означает, что он не имеет права на существование. С оговорками, конечно, где ж их нет.
Рискну предположить: может тогда еще никто не верил, что эта механика (добавить шопик и в нем продавать всякую няшку за реал) действительно сработает? Т.е. не знали, что есть вот такой вот простой и доступный источник денег прямо на поверхности, вот и пилили гайку — наворачивали функционал, механик всяких добавляли, территории расширяли.
Второй момент, может в АА сейчас у руля совсем не те, кто генерировал изначальную концепцию? Т.е. у тех, кто сейчас — только на коров и хватает идей.
Кстати в BSFG на мой взгляд лучшая реализация RvR из того что я видел. Во всяком случае в E3 было очень весело когда война шла за телепорты и зоны фарма, никогда не забуду партизанские вылазки пешком через пол карты.
Да, но мы об этом много раз уже рассуждали. Какие ожидания и от чего были? Ведь проект далек от завершения. Тогда Lineage 2 нужно было тоже после старта забить на добавление территорий, замки, кланхоллы и манор, а добавлять ушки и плащики. Игру бы ждал успех. Совсем как сейчас.
А тут мы знаем, если вчера игрокам было лениво выйти на защиту «деревни дураков», пусть даже эта защита была строго по расписанию (оказуале), то завтра она будет сожжена до тла и если не предусмотрен завязанный на активность игроков способ ее отстроить — останется такой вплоть до вайпа сервера.
Борода и тонкость присутствуют, есть даже определенная нежность. Однако в нем также в полной мере присутствует мужская твердость, но это уже более сложные вариации включающие в себя уникальную мимику. Но опять же, давай не забывать что мы, все таки, говорим о гномах, а для них тонкость черт не характерная.
Второй момент, может в АА сейчас у руля совсем не те, кто генерировал изначальную концепцию? Т.е. у тех, кто сейчас — только на коров и хватает идей.