Вот честно, никогда ещё не видел столь продуманной игры, да ещё и неимоверно красивой. Жаль пока все, кроме красивостей только в стадии концепта. Хорошо если у ребят хватит сил честно отработать полученные деньги.
А все таки, если отвлечься от лени разработчиков, какие еще концепции можно предложить кроме «дай в морду»? Выживание? Интерес пропадет как только у игрока будет теплый домик и ужин в котелке. Исследование? Даже динамически изменяющийся мир приестся как только игрок поймет основные законы. Вот был Second Life, хорошая концепция, однако все опять закончилось порносайтами и рюшечками. Может быть потому, что в SL было слишком много свободы и люди бросились реализовывать свои самые «сокровенные» фантазии. Кстати, ведь есть же EQ Next со своим ландмарком, не знаю точно как там сейчас обстоят дела, но в целом же хорошая идея. Контент генерируемый игроками однако в определенных рамках.
Угу. Там же у корабля будет система ресурсов. Вот схемка.
И с помощью EMP можно будет повреждать, например, авионику или основные вычислительные мощности, доставляя пилоту немало проблем с управляемостью. Такие дела.
Пока что, к сожалению, внятных характеристик оружия, пригодных для теорикрафтинга, нет.
Первые намеки, которые мы видим, говорят о том, что условно-лучевое и условно-энергетическое оружие будет в основном заточено под разрушение щитов, а кинетическое и ракеты, соответственно, на повреждение непосредственно конструкций.
Вроде еще что-то мелькало про EMP-девайсы.
Как только появится что-то внятное на эту тему, не волнуйтесь, сразу напишем. :)
Жаль саундтреки подобраны не под локации, а просто идут рандомным ( Может, конечно, и не рандомным, по замыслу автора. Кто его знает..) потоком. Есть саундтреки другого континента, например. Мне кажется это убивает атмосферу.
Да, порой сами разрабы портят геймплей, но это не оправдывает ботоводство ну никак.
А не выйдет его оправдать. Это в любом случае щтрейкбрехерство. Штрейкбрехерство не бывает «на чуть-чуть». Оно либо штрейкбрехерство, либо нет, и это очевидно.
Просто не надо снимать ответственность с создателя что оружия, что ботов. Тут не та ситуация, когда виноват кто-то один.
Совершенно верно. Но для того, чтобы это глубоко осознать, нужно, видимо, быть Сахаровым.
Однако этот факт, не говорит о том, что все разработчики оружия ОК, а Сахаров выпендрился. Скорее наоборот, свидетельствует о том, что все остальные разработчики не очень.
И с помощью EMP можно будет повреждать, например, авионику или основные вычислительные мощности, доставляя пилоту немало проблем с управляемостью. Такие дела.
Первые намеки, которые мы видим, говорят о том, что условно-лучевое и условно-энергетическое оружие будет в основном заточено под разрушение щитов, а кинетическое и ракеты, соответственно, на повреждение непосредственно конструкций.
Вроде еще что-то мелькало про EMP-девайсы.
Как только появится что-то внятное на эту тему, не волнуйтесь, сразу напишем. :)
Да-да-да, механизм обратной связи никто не отменял. :)
Совершенно верно. Но для того, чтобы это глубоко осознать, нужно, видимо, быть Сахаровым.
Однако этот факт, не говорит о том, что все разработчики оружия ОК, а Сахаров выпендрился. Скорее наоборот, свидетельствует о том, что все остальные разработчики не очень.