avatar
Аврора никак не хотела отставать, ракеты свистели над головой!

Вот-вот, не отстающая от Хорнета Аврора это уже очень реалистично. ^__^
avatar
Ну и кстати да. Меня вот что бесит, кстати, так это необходимость помнить в полете, какая клавиша забитана какие действия. Ну и конечно тот факт, что действие в свойствах детали есть, а action для подвязки на кнопку — нет. Причем детали этим грешат совершенно произвольно. Например упорно нет подвязки на кнопку перекрытия подачи топлива. Что бывает крайне неудобно делать, когда используешь 8-кратную симметрию.
Вот казалось бы, вроде бы не бином ньютона и все легко реализуется, но вот хренушки. Последнее так просто минуту редактирования детали, по минуте на деталь.
Хотя я, конечно, отдаю себе отчет: привлечь новых игроков им сейчас важнее, потому как у нас тут b2p и дополнительных финансов от уже купивших они не получат, только зудение на форуме.
avatar
Лично меня интересуют только старые зоны и рейды. Как раз к подземельям отношусь спокойно. Но почти уверена, что в основном это коснется именно подземелий — добавят режимы челленджей/героиков, это уже было сделано в Пандарии.

Ну и опять же, главный вопрос в том, что будет с лутом/другими наградами в скалируемых зонах. Поскольку основная масса сидит на 90 уровне, и будем честны — в соответствующем гире разницы между мобом 90 уровня и мобом какого-нибудь 80 уровня не так уж много, ну три удара вместо одного, а просто так шинковать их из ностальгических соображений мало кому будет интересно. Даже мне.
avatar
Потому что он показывает, в том числе, сколько времени двигатель сможет отработать на килограмме условного топлива. Соответственно, чем больше времени, тем эффективнее двигатель в плане топливной экономичности.
А америкосы со своей имперской системой мер уже задолбали. Уж сколько столетий независимы от Объединенного королевства, а все так же считают тягу в фунтах на дюйм.
avatar
Ах да, от рекламы на ютубе поможет AdBlock ;)

Дело ж не в AdBlock'e. :)
avatar
Вспомнилась статья о подопытных крысах, которые нажимали на кнопку, для того чтобы получать удовольствие.
В общем каждый ищет свою кнопку… Но это уже совсем другая история…
avatar
Эльфийка с луком ничего так, остальное ужос-ужос, особенно «ботаникон» на пятой иллюстрации. Ну и концерты… Хотя если бы у нас тут что-то такое проводилось, я бы сходил как минимум посмотреть :) Так что, желаю приятного времяпровождения :)
avatar
Был такой шикарный фильм — «Игра», с Майклом Дугласом в главной роли. Мне кажется он может послужить наглядным примером для Вашего комментария.

У человека было Всё о чем можно было мечтать и, в качестве подарка, ему подарили эти самые трудности :) В итоге, там очень точно получилось отразить как именно держать человека на «пике удовольствия» регулярно подкидывая ему различные квесты.
avatar
А откуда такие предположения? :)
avatar
Тогда придется прикрепить к головному мозгу авторизованный удовольствиеметр. Без его достоверных показаний денег не вернут :).
avatar
Но как же в таком климате умудрились вырасти пальмы? :)
avatar
Наверняка, чтобы захватить эту землю, он лишил жизни не один десяток человек.
avatar
Вывод: все у всех подглядывают, ну и ладно, лишь бы нам было хорошо!
avatar
А вот тут ты не прав, до GW2 это было широко разрекламировано в Аионе, кстати, там оно тоже было совмещено с покраской вещей. Более того, для ознакомления с функцией там даже квест специальный давали :) Схема у обеих игр идентична, за вычетом камней, не исключено, что Арена использовала наработки своего «главного офиса» — НЦ Софт, особенно для поиска способов повысить интерес к дополнительным транзакциям.
avatar
Скажу по секрету, GW2 находилась в разработке с этой самой фишкой задолго до сентября прошлого года, о ней было известно пару лет или около того. Но ты и сам понимаешь, что разрабатывать игру дольше, чем аддон, и информации просачивается больше :)
Пандария вся — лоскутное одеяло из заимствований, и некоторые из них неплохо себя показали.
avatar
А где стада лагающих коров? =))
avatar
Зиланткон прекрасное мероприятие, но больше для своих, ИМХО. Эх, я так и не собралась в свое время, а теперь уж поздно :)
avatar
Как минимум про CCP — неправда. Они брали деньги взаймы, что-то порядка $12кк. Когда увидели, что не вписываются, вводили монокли, морозили разработку и сокращали штат.
avatar
Великолепно! Прямо домик мечты :)
avatar
Надо конечно оформить нормальную заметку, но вкратце: потому что это время работы двигателя с заданной тягой на заданном объёме топлива. Что приятно, его величина в секундах одинакова в метрической и американской системах мер.