Вариант 3+.
Джолли разбереться в «понятиях и традициях» и продолжит «самоутверждаться, пиарится и стричь лулзы» в той стилистике которая принята на площадке.
Блин Мрин, ну наверно пора уже понять — большинство здесь не любит ганкеров и «Благородных (как они сами про себя думают) разбойников».
Здесь не верят их самооправданиям. Причем по большинству тех кто не верит можно даже назвать причину. Видели они как эти оправдывающиеся выглядят на самом деле и знают цену их «но в реальности то мы не такие».
То что вы пытаетесь доказать, Вам доказать все равно не удастся. Это этический вопрос. Он не решается в споре. И опять же не «всех» обвиняют или считают тем что уже многократно написано-- не прячьтесь за всеми — только таких как вы. Или таких как те которых вы защищаете.
Благодаря местной системе плюсиков, на обсуждение которой плавно перетекли разговоры, можно доолго дожидаться ответа на поставленный вопрос, и даже в приват вам никто не ответит, ведь непопулярные мнения вызывают (внезапно) минусики.
Так это же тот опен ПВП который Вы любите. Зачем же так на него агрится. Ведь это игра и правила позволяют.Как вы можете считать кого то плохим за его игровые действия. Он же всего лишь получает удовольствие за счет вас. Если вам поставили минус, то прокачайтесь, наберите энергию, светимость и репутацию и в следующий раз ответьте как положено. Но требовать ограничить возможность человеку проявить себя. Это же приведет к казуальному форуму и уберет лишний хардкор. ну или попейте чаю, почитайте сатьи пару месяцев и когда ганкерам надоест снова возвращайтесь. (Какие там еще были советы казуалам таких случаях?)
Jolly, конечно, далеко не «безвинная овечка», как и положено лидеру крупного ПВП сообщества, но организованно минусовать за содержание, а не за форму — это плохо. Такое уже происходило и ранее, имена «пострадавших» или «диссидентов», кому как больше нравится, всем известны…
Аргументы за и против ганка, грифинга и прочего «недостойного высокого морального облика» неоднократно здесь приводились участниками спора с обеих сторон, боюсь, что своего мнения никто не изменит. Мне, например, тоже неприятно было, когда в Ла2 приходил пак топ клана и со словами «спот занят» сливал в ПК. Но это игра со свободным ПВП, играя в неё я прекрасно осознавал какие эмоции могу в ней получить, это был мой добровольный выбор. Имхо раз правила игры допускают какое-то действие, то оно разрешено, если же механика позволяет грифинг или абьюз, то надо обращаться к разработчикам — как в случае с теми же ПОСами в Еве и недавним введением персональных ангаров.
Выше писали что кто-то убивая людей в игре даёт выход своей «чёрной натуре» — да, возможно. Знавал людей, которые в той же Ла2, напившись, бегали по локациям и сливали всех подряд. Делал ли я сам так? Нет. Считаю ли плохим — тоже нет: имхо пусть лучше агрессия сублимируется в игре, чем в тёмном переулке.
P.S.: принял участие в «реповойне» и немного поплюсовал Джоли, чтобы вытянуть его из минуса. xD
P.P.S.: был интересный комментарий про отсутствие немотивированного ПВП в Еве — действительно, благодаря фуллуту и АПИ каждый килл имеет смысл: либо суицид ради лута, либо слив нубшипа ради строчки на киллборде.
Титан и побыстрее это два несовместимых понятия.
А вообще есть подозрение что это игра которую фанаты сами выдумали, сами ждали, и сами в конце концов разочаровались в ней.
Ну это только halloween и только оружее, можно приравнять к оружию за honor(?). Хотя конечно могли ограничится внешками.
Я смерился… до релиза еще долго. На EU уже призывают писать питицию за p2p в Trion.
Глупо конечно получается, хорошая игра померает из за модели подписки. Раньше ф2п только на фришардах было.
Вы не можете не испытывать эмоции, вы же не бот =)
Я говорю о том, что эмоции не стоит переносить на человека, и уж тем более оскорблять, равнять всех под одну гребенку, и вот как рядом товарищ сразу выносить смертный приговор. Это уже фашизм какой-то.
Да, кстати, хотел заметить. Благодаря местной системе плюсиков, на обсуждение которой плавно перетекли разговоры, можно доолго дожидаться ответа на поставленный вопрос, и даже в приват вам никто не ответит, ведь непопулярные мнения вызывают (внезапно) минусики. И далее продолжая мысль, данная система будет ограничивать в общении человека, следственно он не сможет объяснить что хотел сказать, ответить на вопрос не вовлеченных в эти минусовые войны людей, типа вас. В итоге вы не дождётесь ответа и больше возможно не зайдёте в этот топик, а я останусь типа не объяснившим свои слова. В общем «ужас какой», как говорит один господин.
Все элементарно: при переходе в онлайн магия пропадает. Практически полностью. Отличный пример: FF11.
Вот не играл всю серию. Как-то мимо меня прошла.
А вообще — фиг его знает. Индивидуально, наверное. В MtG, к примеру, не пропадает. Ну, может, карточные не пример. В M&B — не пропадает. Жаль, сами онлайн-моды не очень. В UO давным-давно — так ее было даже больше, чем в синглах, если их кто-то помнит вообще.
Вот если (не верю) ССР когда-нибудь все-таки сделает VtM, тогда увижу наверняка. Все-таки сессионки не пример.
Интересно, что смогут привнести на это поле боя Близзард? Такого, чего еще нет в LoL, Dota2, Heroes of Newerth и прочих imposters, которые тусуются на этом рынке последних пару лет. Взять и переделать по своему сейчас уже будет мало… тем более, что совсем недавно примерно так уже поступила Valve.
Уже после размещения комментария решил глянуть, что ж это за зверь такой — Дота2. И… блин, они даже интерфейс третьего варкрафта передрали, как минимум в общих чертах. Да и в целом карта значительно больше напоминает оригинальную доту, чем нынешняя «пятерка» в LoL. Впрочем, и красивее тоже.
LoL не устаревает за счет регулярного добавления\ревизии чемпионов, периодической перетряски дерева талантов заклинателей и того факта, что у них уже четыре режима боя, и минимум три из них не копируют Dota All-Stars. Ну и плюс, конечно, киберспорт. Если ты хоть немного в теме, трансляции на Twitch смотреть не менее интересно, чем какой-нибудь футбол.
Чем берут за живое остальные — не знаю, не пробовал.
Вообще конечно жаль, что хотя оригинальная Дота была сделана еще под третий варкрафт, Близзард «расчехлился» со своей версией классики только сейчас, позорно «провтыкав» момент, когда мультиплеерная карта превратилась в новый вкусный рынок.
Я отдаю себе отчет в том, что тесселяция — встроенная фишка DX11 и, по идее, должна работать везде, хоть на встроенке Интела, если он будет поддерживать спецификации DX11. Другой вопрос, как будет выглядеть картинка там и там, в сравнении. Что нвидия, что амд в разные времена грешили выкидыванием\упрощением в алгоритмах, из-за чего там, где по настройкам графики картинка должна бы выглядеть одинаково, на практике этого не наблюдалось.
Опять же, архитектурно карточки хотя и близки, но все ж таки отличаются, и даже без хитрых оптимизаций, просто за счет перекоса в сторону архитектуры может быть сильный разлет в фпсах.
И вообще. В задницу DirectX, даешь OpenGL.
Я этот сеттинг очень люблю. Играл во все MW, начиная с второго, опять же книги по нему вполне ничего. Знакомая до каждой интонации фраза «Reactor Online. Sensors Online. Weapons Online. All Systems Nominal» у меня одно время на загрузке компа стояла :)
В бете Mechwarrior Online я побывал, что-то мне не пошло и я отложил это все до релиза и лучших времен. Вот сейчас, после как раз этой статьи я опять игру поставил и несколько матчей сыграл…
Танчики. Все-таки танчики :( Хотя чего я ждал, собственно. Реально жалко, хочется той магии игры, а ее нет почему-то.
Ваша реакция на заметку для меня однозначно закрывает вопрос о реальности свободного общения на MMОзге. Оно присутствует и сомнений относительно правдивости продекларированных намерений у меня нет.
Он такой «новенький-блестящий», так и хочется мха, разрушения и молодых деревьев в трещинах. :)
Я часто, когда бывал в старинных замках, с мхом, трещинами и так далее, думал — а ведь, когда тут жили люди, стены были аккуратными и без выбоин, камни пола — не истертыми от времени, а в очаге горел огонь…
Два дня назад (по-моему, вполне обозримое прошлое) там еще один минус от человека с регистрацией несколько месяцев назад и яркостью под 2.
Я с интересом последнюю неделю читаю здесь комментарии (потому что обсуждения интересные) и регулярно натыкаюсь на такие краевые случаи. Да, они статистически незначимы, даже если старожил с хорошей яркостью, у которого — так уж вышло — комментарий пришелся на «слепое пятно» (а все мы, увы, несовершенны), влепил одиночный минус — это все можно пережить.
Так что можете списать это на профессиональную деформацию, привычку предполагать, что структуры, держащиеся исключительно на договоре о взаимном хорошем поведении неустойчивы, и если что-то может поломаться, то рано или поздно это что-то таким шансом обязательно воспользуется.
И увидеть, что единственные в обозримом прошлом минусы были поставлены новичком, который не имеет ни особого влияния, ни привычки не минусовать за мнение.
Джолли разбереться в «понятиях и традициях» и продолжит «самоутверждаться, пиарится и стричь лулзы» в той стилистике которая принята на площадке.
БлинМрин, ну наверно пора уже понять — большинство здесь не любит ганкеров и «Благородных (как они сами про себя думают) разбойников».Здесь не верят их самооправданиям. Причем по большинству тех кто не верит можно даже назвать причину. Видели они как эти оправдывающиеся выглядят на самом деле и знают цену их «но в реальности то мы не такие».
То что вы пытаетесь доказать, Вам доказать все равно не удастся. Это этический вопрос. Он не решается в споре. И опять же не «всех» обвиняют или считают тем что уже многократно написано-- не прячьтесь за всеми — только таких как вы. Или таких как те которых вы защищаете.
Так это же тот опен ПВП который Вы любите. Зачем же так на него агрится. Ведь это игра и правила позволяют.Как вы можете считать кого то плохим за его игровые действия. Он же всего лишь получает удовольствие за счет вас. Если вам поставили минус, то прокачайтесь, наберите энергию, светимость и репутацию и в следующий раз ответьте как положено. Но требовать ограничить возможность человеку проявить себя. Это же приведет к казуальному форуму и уберет лишний хардкор. ну или попейте чаю, почитайте сатьи пару месяцев и когда ганкерам надоест снова возвращайтесь. (Какие там еще были советы казуалам таких случаях?)
Аргументы за и против ганка, грифинга и прочего «недостойного высокого морального облика» неоднократно здесь приводились участниками спора с обеих сторон, боюсь, что своего мнения никто не изменит. Мне, например, тоже неприятно было, когда в Ла2 приходил пак топ клана и со словами «спот занят» сливал в ПК. Но это игра со свободным ПВП, играя в неё я прекрасно осознавал какие эмоции могу в ней получить, это был мой добровольный выбор. Имхо раз правила игры допускают какое-то действие, то оно разрешено, если же механика позволяет грифинг или абьюз, то надо обращаться к разработчикам — как в случае с теми же ПОСами в Еве и недавним введением персональных ангаров.
Выше писали что кто-то убивая людей в игре даёт выход своей «чёрной натуре» — да, возможно. Знавал людей, которые в той же Ла2, напившись, бегали по локациям и сливали всех подряд. Делал ли я сам так? Нет. Считаю ли плохим — тоже нет: имхо пусть лучше агрессия сублимируется в игре, чем в тёмном переулке.
P.S.: принял участие в «реповойне» и немного поплюсовал Джоли, чтобы вытянуть его из минуса. xD
P.P.S.: был интересный комментарий про отсутствие немотивированного ПВП в Еве — действительно, благодаря фуллуту и АПИ каждый килл имеет смысл: либо суицид ради лута, либо слив нубшипа ради строчки на киллборде.
А вообще есть подозрение что это игра которую фанаты сами выдумали, сами ждали, и сами в конце концов разочаровались в ней.
Я смерился… до релиза еще долго. На EU уже призывают писать питицию за p2p в Trion.
Глупо конечно получается, хорошая игра померает из за модели подписки. Раньше ф2п только на фришардах было.
Я говорю о том, что эмоции не стоит переносить на человека, и уж тем более оскорблять, равнять всех под одну гребенку, и вот как рядом товарищ сразу выносить смертный приговор. Это уже фашизм какой-то.
Да, кстати, хотел заметить. Благодаря местной системе плюсиков, на обсуждение которой плавно перетекли разговоры, можно доолго дожидаться ответа на поставленный вопрос, и даже в приват вам никто не ответит, ведь непопулярные мнения вызывают (внезапно) минусики. И далее продолжая мысль, данная система будет ограничивать в общении человека, следственно он не сможет объяснить что хотел сказать, ответить на вопрос не вовлеченных в эти минусовые войны людей, типа вас. В итоге вы не дождётесь ответа и больше возможно не зайдёте в этот топик, а я останусь типа не объяснившим свои слова. В общем «ужас какой», как говорит один господин.
А вообще — фиг его знает. Индивидуально, наверное. В MtG, к примеру, не пропадает. Ну, может, карточные не пример. В M&B — не пропадает. Жаль, сами онлайн-моды не очень. В UO давным-давно — так ее было даже больше, чем в синглах, если их кто-то помнит вообще.
Вот если (не верю) ССР когда-нибудь все-таки сделает VtM, тогда увижу наверняка. Все-таки сессионки не пример.
Уже после размещения комментария решил глянуть, что ж это за зверь такой — Дота2. И… блин, они даже интерфейс третьего варкрафта передрали, как минимум в общих чертах. Да и в целом карта значительно больше напоминает оригинальную доту, чем нынешняя «пятерка» в LoL. Впрочем, и красивее тоже.
LoL не устаревает за счет регулярного добавления\ревизии чемпионов, периодической перетряски дерева талантов заклинателей и того факта, что у них уже четыре режима боя, и минимум три из них не копируют Dota All-Stars. Ну и плюс, конечно, киберспорт. Если ты хоть немного в теме, трансляции на Twitch смотреть не менее интересно, чем какой-нибудь футбол.
Чем берут за живое остальные — не знаю, не пробовал.
Вообще конечно жаль, что хотя оригинальная Дота была сделана еще под третий варкрафт, Близзард «расчехлился» со своей версией классики только сейчас, позорно «провтыкав» момент, когда мультиплеерная карта превратилась в новый вкусный рынок.
Опять же, архитектурно карточки хотя и близки, но все ж таки отличаются, и даже без хитрых оптимизаций, просто за счет перекоса в сторону архитектуры может быть сильный разлет в фпсах.
И вообще. В задницу DirectX, даешь OpenGL.
Я этот сеттинг очень люблю. Играл во все MW, начиная с второго, опять же книги по нему вполне ничего. Знакомая до каждой интонации фраза «Reactor Online. Sensors Online. Weapons Online. All Systems Nominal» у меня одно время на загрузке компа стояла :)
В бете Mechwarrior Online я побывал, что-то мне не пошло и я отложил это все до релиза и лучших времен. Вот сейчас, после как раз этой статьи я опять игру поставил и несколько матчей сыграл…
Танчики. Все-таки танчики :( Хотя чего я ждал, собственно. Реально жалко, хочется той магии игры, а ее нет почему-то.
Это, естественно, лишь один из вариантов внешности, но тем не менее, от львов очень далеко)))
Я с интересом последнюю неделю читаю здесь комментарии (потому что обсуждения интересные) и регулярно натыкаюсь на такие краевые случаи. Да, они статистически незначимы, даже если старожил с хорошей яркостью, у которого — так уж вышло — комментарий пришелся на «слепое пятно» (а все мы, увы, несовершенны), влепил одиночный минус — это все можно пережить.
Так что можете списать это на профессиональную деформацию, привычку предполагать, что структуры, держащиеся исключительно на договоре о взаимном хорошем поведении неустойчивы, и если что-то может поломаться, то рано или поздно это что-то таким шансом обязательно воспользуется.
Можно пойти дальше и открыть журнал перемещения энергии:
mmozg.net/profile/teymurazov/menergylog/page1/
И увидеть, что единственные в обозримом прошлом минусы были поставлены новичком, который не имеет ни особого влияния, ни привычки не минусовать за мнение.