avatar
Третий вариант ответа, спасибо. :)
avatar
Введение дельфийской пыли наверно единственное интересно предложение сделанное мылом, не большое дополнение к этой идее нужно сделать ее выдачу в качестве награды за пак вариативной. Хочешь получи золото хочешь пыль. Повысит интерес к пакам снизит приток золота которого и так не мало как показала практика.
avatar
Долго думал, а стоит ли оставлять тут свои мысли. Есть высокий шанс улететь глубоко и далеко в минуса. Ну, что поделать — рискнем :)
В первую очередь — поздравляю. Признание, это один из важнейших моментов в журналистике. От всей души желаю вам дальнейших успехов и еще большего признания.

Далее о грустном. Все таки я не согласен с вашими выводами о профессионализме г-на Теймуразова. Даже с заявлением о его «мужестве» при выходе к недовольным я не согласен. Поясню.
Умение говорить о том, о чем понятия не имеешь — это талант, сомнительный, но талант. Я видел таких людей, общался с ними. Г-н Теймуразов показал, что мало знает об игре, о которой задавались вопросы, причем на видео это еще и бросалось в глаза. Да вспомнить тот же подкаст с Гарро, где из за всех этих «эээээ… аааа… уууу… ыыыы...» было сложно понять о чем говорят, даже текстовую версию запилили. Где тут профессионализм?
Уже говорилось выше, что когда человек профессионал своего дела начинает о чем то рассказывать — вы сами пропитываетесь любовью к предмету разговора. Опять же из личного опыта — мне очень повезло не только общаться с такими людьми, но и работать с ними. Когда такого человека спрашиваешь о чем то, связанном с его делом — там на «аааа… ээээ… мммм...» просто не остается времени, он начинает взахлеб говорить о своем любимом деле. Таких людей жены к работе ревнуют, в конце концов.
А что мы видим в интервью? Да, в тексте этого не видно, но на многочисленных видео, в подкасте опять-таки… Я лично не вижу не то что увлеченности, я даже интереса не вижу к предмету разговора.
А про мужество, приведу пример понятный большенству, если не всем. Вспомните, кто больше нервничает перед экзаменом в школе\институте? Те, кто учил, они боятся, что их труды пойдут прахом. Зато те, кто ничего не учил и рассчитывает проскочить «на удачу» — в большинстве своем спокойны как питоны. Вывод, по моему, очевиден :)

P.s.: Эххх, прощай энергия и здравствуй год в «рид-онли» :)
avatar
правильно. начал про спорт Хитцу. А я сказал, что его сравнение с баскетболом некорректно.
avatar
Механика игры сдерживает ганк, а не осуждает его. Это нужно для баланса сил и интересов разбойников и мирных игроков.
avatar
Опять вы что то про спорт.

Не я начал приводить в пример спорт.
avatar
Какой вывод из сказанного? :)

В ММО ганк тоже определен правилами и он осуждается механикой игры обычно. Почти везде есть система, которая так или иначе старается наказать такого человека, только не выгоняет его с «поля». И да, «легких» нарушений правил в баскетболе практически не бывает. Это преимущественно очень больно.
avatar
Как бы не уйти далеко в дебри от темы. Хотел просто заметить.

Мораль — это такая относительная субстанция и зависит от стольких переменных, основными из которых являются принятые в социуме нормы поведения, саморегулирующие его.

Представьте себе мир, где грабить и убивать — будет являться нормой. Границы морали не вольно будут отодвигаться все дальше и дальше от того, что принято считать гуманизмом. А норму в первую очередь будет определять необходимое для более менее успешного существования персонажа — поведение. Для всех первобытных племен(включая древних скандинавов) например — грабить другие народы было моральным, по сути это наследие способа воспроизводства их жизни.

Мораль игры как ни странно сильно завязана на экономической механике, и механике делающим тебя успешным в ней.

Я думаю, есть еще люди, помнящие слом массового поведения людей и отодвигания морали в угоду удержания или улучшения своего благосостояния, на фоне общего понижения в период 80-90-х. Являвшейся следствием утверждения свободы рынка и частной собственности.

Вернемся к игре.
Кроме этого, будет еще играть роль разделения игроков по предпочитаемой сфере деятельности, тут то планка того, что будет считатья моральным, а что аморальным сложится для каждой группы игроков своя из непосредственной их деятельности. Что для одних аморально, для других вполне морально.

Но главенствующим, какой сложится мораль на сервере зависит от того, какая сфера деятельности будет успешнее всего в игре, или наиболее массово представлена среди игроков.
avatar
Спасибо за заметку. Видел новости по этой игрушке, но как то потерял ее. Заметка про нее напомнила, теперь снова буду ждать, и буду знать где найти про нее новости :)
avatar
Devina, а чем именно тебя игра затянула? Что понравилось больше всего?
avatar
И маленькое дополнение: что бы сейчас получить доступ к ранним модулям игры (от Ангара и далее, через альфу и бету) надо сделать «хитрый финт ушами» в в виде финансовой поддержки разработки через покупку одного и паков с кораблем.
Анализируя «содержимое» этих паков, можно сказать, что в дальнейшем сам Star Cutuzen и Squadon 42 раздаваться бесплатно вряд ли будут. Несколько паков так же дают возможноность получить в свое распоряжение нескольких персонажей, что в будущем поможет быстрее «оправиться» в случае смерти основного персонажа, а так же собрать свою команду из NPC|Игроков.
avatar
Опять вы что то про спорт. Ганк не имеет никакого отношения к спорту. Правила спорта и спортивная мораль к нему не применимы!
avatar
Ребят, видио приватом закрыли. Осталось может где-то еще?
avatar
Представляю, как бы я повеселили аудиторию mmozg.net, если бы для краткости написал бы, что переведено 5 миллионов букв.
avatar
Игровыми средствами ведь… например — разрешение на казнь захваченных пиратов, с отбором имущества (опять же, а в пользу кого? И насколько моральным будет возникновение «антиганковых охотников за головами», получающих такую «награду»?) 8)) И что можно сказать о их моральных устоях? Награда за убийство «живого существа»? 8)
avatar
Я по этой причине и пошла играть… Затянуло :)
avatar
Но, если это баскетбол — накажет судья. Если регби — будут аплодировать трибуны.

Есть такое понятие, как неспортивное поведение, а это умышленное причинение физического, либо морального вреда и в обоих случаях все что получит игрок в таком случае — это фукающий свист с трибун.
avatar
Раз можно убивать, значит можно убивать.
Если можно при этом не убивать, достигая цели — можно и не убивать.

Когда за этот выбор есть игровая плюшка (положительная/отрицательная), возможно и возникновение какой-то «морали», причем, аж в двух слоях — реальном, на уровне игроков, и игровом, на уровне героев.
avatar
Это скорее о том, как обойти правила игры. В ММО реалиях больше такой пример подходит под гриферов. А ганк в ММО с фри-пвп официально разрешен, его не нужно скрывать.
avatar
Какой вывод из сказанного? :)