Tan, так же как и в реальной жизни, человеку свойственно не показывать свои тёмные стороны :) Разве нет? Тогда чем отличается проявление себя в игре и в реальном мире в вашем случае?
В таком случае, если Вы объединяете людей в группу под названием «Созидатели», логично было бы как раз Вам рассказать, по каким признакам и почему Вы отнесли туда порядка десятка людей. Я не права? :)
Т.е. «созидатель» полностью переносит свою личность в игру?
В моем случае это не совсем так. Некоторые черты моего характера достаточно тяжелы, их я в игры не переношу, как и в публичные переписки. Зачем напрягать людей? :)
По Бартлу игроки делятся на:
1. Интерес к игрокам + воздействие на них — подавители (killers)
2. Интерес к игрокам + взаимодействие с ними — общатели (socializers)
3. Интерес к миру + взаимодействие с ним — исследователи (researchers)
4. Интерес к миру + воздействие на него — достигатели (achievers)
Созидателй можно условно причислить к достигателям, хотя это достаточно разные понятия. Безусловно, многие созидатели нацелены на результат, но другим может нравится сам процесс: копание в Майнкрафте, например.
Сегодня в вашем комментарии прозвучал. Я отдаю себе отчет в том, что я его вырвал из контекста, но я увидел явление и не знаю как его назвать. Я насчитал в этом блоге порядка десятка «созидателей» и дал вам название :)
Рыжебород, спасибо за ваш ответ. Ну т.е. понятно конечно, что вы не читали заранее какого либо свода законов и правил поведения «созидателя», подозреваю такого просто нет. Получается, что 1. эти «правила» рождались у вас по ходу игры, как естественные и очевидные?? 2. Или вы пришли к пониманию этого после того как вашего персонажа очередной раз убили?
Меня интересует этот нюанс, потому что 1 пункт мне кажется переносом личности, а 2 пункт протестом. И если это все же протест, тогда я как то опять не сильно впечатлён «созидателями». Идея с переносом личности кажется более заманчивой :)
Я очень нечасто читал его блог, ибо не нашёл там ничего интересного для себя, так что мне нечего сказать по поводу всего остального, но вот конкретно эта статья меня сильно позабавила :D
В таком случае, если Вы объединяете людей в группу под названием «Созидатели», логично было бы как раз Вам рассказать, по каким признакам и почему Вы отнесли туда порядка десятка людей. Я не права? :)
1. Интерес к игрокам + воздействие на них — подавители (killers)
2. Интерес к игрокам + взаимодействие с ними — общатели (socializers)
3. Интерес к миру + взаимодействие с ним — исследователи (researchers)
4. Интерес к миру + воздействие на него — достигатели (achievers)
Созидателй можно условно причислить к достигателям, хотя это достаточно разные понятия. Безусловно, многие созидатели нацелены на результат, но другим может нравится сам процесс: копание в Майнкрафте, например.
Меня интересует этот нюанс, потому что 1 пункт мне кажется переносом личности, а 2 пункт протестом. И если это все же протест, тогда я как то опять не сильно впечатлён «созидателями». Идея с переносом личности кажется более заманчивой :)
Простите, что вкиниваюсь ^_^
Пандарены не стали друидами именно поэтому.