Так что к квесту, например, у меня претензий нет, а вот вопрос в анкете, действительно, фу /=
По большому счету, такой квест в реалиях Катаклизма был необходим. В том числе и для того, чтобы нашлись люди, которые поставили бы этот вопрос, и этих людей стало бы видно. Удобно же!
Я уже привел аргумент о том что игры которые «не популярны» тем не менее вполне себе живы.
«Живы» и «составляют конкуренцию» — разные вещи. Ragnarok Online тоже жив, обновляется и в него играет много народу. Однако для большинства это пройденный этап и на рынке ММО никому конкуренцию он создать не может.
Дело не с созидании, а в некотором базовом настрое «не навреди». Т.е. понятное дело, что любые действия могут кому-то помешать и мы не в силах предугадать последствия. Но если вы и правда не стали бы грабить и убивать в реальности, если бы были ненаказуемы, то у меня встречный вопрос: почему?
Если ответом является то, что вы не хотите делать плохо окружающим, то я не понимаю, что магическим образом меняется в игре. Потому что ганк в игре всё также делает людям плохо. Больше на эмоциональном уровне, чем на физическом, но тем не менее.
Да вроде как уже отреагировал — мне же он ответил. В стиле «вы сами виноваты, что вас так называют». Ну сами и сами, мне стыдиться нечего, по крайней мере, я достаточно самоуверенна, чтобы так считать :)
Да когда я ходила на БГ в ВОВе я гналась за эффективностью (ачивки, хонор). Никаких таких эмоций там для меня нет. А вот если я шла куда-то со «своими» в жалком PW у меня была куча эмоций и переживаний. Когда у меня выбили ожерелку (флагнулась случайно на лоу-левелном персонаже), я испытала кучу эмоций. И еще кучу мне подарили друзья, тем что утешали. А рандомное БГ никаких эмоций не несет. Когда меня позвали помочь на замесе, когда нас вынесли. То есть когда ты взаимосвязан с этими людьми, только тогда появляются эмоции.
Ребята, у меня тут из спора по поводу ганка родился вопрос. Кто такой = игрок «созидатель» — это местная придумка или у «созидателей» есть свой манифест и принципы запечатленные в тексте? :)
Меня вообще интересует мотив «созидателя». Если упрощенно, то это «желание быть полезным окружающим»?.. Если да, то разве нельзя реализовать это желание в группе товарищей, которые в свою очередь занимаются ганком? Если нет, тогда каковы мотивы «созидателя» в игре?
Мой интерес заключается в том, что сам я люблю ганк, при этом не считаю, что занимаясь убийствами и грабежом в игре я проявляю свою истинную сущность, которую в реальной жизни подавляет закон и авторитеты, но принципиальная позиция некоторых участников спора вновь актуализировала для меня этот вопрос :)
В игре люди как раз проявляются гораздо лучше. Потому что ганкнуть в жизни большинство боится из-за того, что получит реальный срок. А в игре — не боится. Все очень просто.
Вы сами описываете свои эмоции от происходящего. Допустите, что у других людей они тоже есть. И вот вы боитесь (?) признать, что делаете другим людям плохо. Эмоции то у людей самые настоящие. И если вы скажете, что дескать, в жизни то вы им ничего не испортили, то я возражу вам. Потому что отрицательные эмоции, любой врач вам скажет, способствуют развитию всяких болячек, например, инфарктов, инсультов и прочего. Но даже без этого. Просто эмоционально другому человеку плохо. Вы знали, что так будет, но все равно сделали это. Вы рады? Вода камень точит, все дела. И не подумайте, что я запрещаю вам что-то делать. Нет, что вы! Я просто очень хочу, чтобы вы это делали, осознавая, что вы приносите человеку реальный вред, сознательно делаете другому человеку плохо.
И последнее, про минусы. Будете называть своих собеседников лицемерами и лжецами — будете получать минусы. Тем больше, чем более грубая форма высказывания. А за мнение тут минусы не ставят, как бы кто-то не хотел списать всё на это.
Мне обновленный крафт показался весьма занудным. В плане, я был бы не против схемы, когда я беру заготовку и отмечаю галочками, какие характеристики, из возможных, я хочу замаксить, а мне автоматом подсвечивается из бардака в инвентаре, какие кристаллы лучше всего подходят для моей цели. А не заниматься по полчаса метагеймингом и теориекрафтом над каждой пушкой.
Да, а реакторные блоки заработали? В последний раз они уже были, но только сток, без апгрейдов.
Я и в играх, и в жизни встречала девушек, которые могли заткнуть за пояс большинство парней в плане агрессивности и сопутствующих дисциплин
Ой, много девушек играет отлично просто! Они и тактики изучат, и дисциплинированно выполнят команды, и с реакцией все в порядке.
Может быть, некоторым парням кажутся медлительными, потому что привыкли сперва выслушать/прочитать инструкцию/подумать, а потом уже действовать…
Но в пати в данже фразы «извини, погорячился, сагрил толпу» слышатся от мужчин. :)
Да, я уже себе сказала, что не верно выразилась.
Не пацифизм. Нет немотивированной агрессии. Т.е. пока человек ничего плохого тебе не сделал, ты тоже не станешь делать ему плохое.
А ответить обидчику… Люблю я принцип талиона. :)
По мне так п2п>фримиума>донат ф2п. Неужели кто-то наивно полагает, что в мейловской системе можно будет полноценно играть бесплатно. Я прекрасно понимаю откуда со стороны мейла такая забота о бесплатных игроках, потому что кто-то же должен развлекать дядю который вкинул в игру миллионы.
При той системе с арками (Которая я надеюсь не доберётся до live серверов) самым лоховатым будет игрок который покупает только па. Он в любом случае не сможет конкурировать с теми кто будет донатить и при этом будет всё равно платить непонятно за что. А платить только за прем + иногда немного сверху, это то что собиралось делать большая часть аудитории. Естественно им не нравятся арки, а фримиум это правильная система, в которой главной аудиторией будет большинство игроков, а не 1 менеджер Лукойла с армией обслуживающих его школьников. Поэтому уж лучше корейская система, в идеале с увеличенным кд на рис.
Если ответом является то, что вы не хотите делать плохо окружающим, то я не понимаю, что магическим образом меняется в игре. Потому что ганк в игре всё также делает людям плохо. Больше на эмоциональном уровне, чем на физическом, но тем не менее.
Велкам, в общем.
Меня вообще интересует мотив «созидателя». Если упрощенно, то это «желание быть полезным окружающим»?.. Если да, то разве нельзя реализовать это желание в группе товарищей, которые в свою очередь занимаются ганком? Если нет, тогда каковы мотивы «созидателя» в игре?
Мой интерес заключается в том, что сам я люблю ганк, при этом не считаю, что занимаясь убийствами и грабежом в игре я проявляю свою истинную сущность, которую в реальной жизни подавляет закон и авторитеты, но принципиальная позиция некоторых участников спора вновь актуализировала для меня этот вопрос :)
Хочу понять!
Вы сами описываете свои эмоции от происходящего. Допустите, что у других людей они тоже есть. И вот вы боитесь (?) признать, что делаете другим людям плохо. Эмоции то у людей самые настоящие. И если вы скажете, что дескать, в жизни то вы им ничего не испортили, то я возражу вам. Потому что отрицательные эмоции, любой врач вам скажет, способствуют развитию всяких болячек, например, инфарктов, инсультов и прочего. Но даже без этого. Просто эмоционально другому человеку плохо. Вы знали, что так будет, но все равно сделали это. Вы рады? Вода камень точит, все дела. И не подумайте, что я запрещаю вам что-то делать. Нет, что вы! Я просто очень хочу, чтобы вы это делали, осознавая, что вы приносите человеку реальный вред, сознательно делаете другому человеку плохо.
И последнее, про минусы. Будете называть своих собеседников лицемерами и лжецами — будете получать минусы. Тем больше, чем более грубая форма высказывания. А за мнение тут минусы не ставят, как бы кто-то не хотел списать всё на это.
Да, а реакторные блоки заработали? В последний раз они уже были, но только сток, без апгрейдов.
Может быть, некоторым парням кажутся медлительными, потому что привыкли сперва выслушать/прочитать инструкцию/подумать, а потом уже действовать…
Но в пати в данже фразы «извини, погорячился, сагрил толпу» слышатся от мужчин. :)
Не пацифизм. Нет немотивированной агрессии. Т.е. пока человек ничего плохого тебе не сделал, ты тоже не станешь делать ему плохое.
А ответить обидчику… Люблю я принцип талиона. :)
При той системе с арками (Которая я надеюсь не доберётся до live серверов) самым лоховатым будет игрок который покупает только па. Он в любом случае не сможет конкурировать с теми кто будет донатить и при этом будет всё равно платить непонятно за что. А платить только за прем + иногда немного сверху, это то что собиралось делать большая часть аудитории. Естественно им не нравятся арки, а фримиум это правильная система, в которой главной аудиторией будет большинство игроков, а не 1 менеджер Лукойла с армией обслуживающих его школьников. Поэтому уж лучше корейская система, в идеале с увеличенным кд на рис.