avatar
Берётся другой камень, вода и шлифуется.
avatar
Как я понял, они запустят 1 сервер и там будут все-все-все.
avatar
Он не одинок в этой Мечте.
avatar
Мы в Forsaken Studios верим, что ничто не заменит старых добрых рассказов историй, ролеплея и поэтому с самого первого дня мы планировали запустить команду опытных ГМов, чтобы помочь оживить мир прямо перед вашими глазами!
Все, русской версии не бывать.
avatar
Так эти блоки не выпиливали, а грубо говоря выкалывали. Песчаник — не такая уж и твёрдая порода.
Слишком уж маленькие зазоры между «грубо выколотыми» блоками, волосок не протиснешь.
avatar
Для таких объёмов текста лучше подходит формат заметки. В Играх Разума
avatar
Согласен что ф2п не обязательно означает мегадонат и выжимание бабла, но это означает что разработчики балансируют между улучшением геймплея и монетизации. И донат не единственный недостаток ф2п, преимущество п2п в уменьшении количества твинов и ботов.
avatar
Будет, в процессе.
Иногда жалею, что я не спам-бот :)
avatar
Очень нехватает времени для редактирования :(
avatar
Если бы только акцент, мне иногда даже страшно становится за Чайку, как она там, среди этих анонимных викингов.
avatar
Заголовок статьи, отбил всю охоту, её читать.

З.Ы. Пора открывать новый раздел в меню сайта *Вайн* или тысяча и один повод чтоб не любить Русского локализатора.
avatar
доведен, полагаю.
avatar
С каждым годом понятия подписка все больше размывается и тонет в различных подтекстах. Вот взять, к примеру, безусловный F2P WoT. Играть можно бесплатно, однако, чтобы играть с комфортом и как нравиться, нужно платить регулярную плату. Ее назвали премиум, но в чем фактическое отличие от подписки? В слове? Бесплатные игры привлекают ни к чему не обязывающему старту. Это огромный плюс для ММО, который в отличии от 2004 года старта ВоВ уже наполнен конкурентами. Фактически поднять новую ММО и выдержать конкуренцию с уже развитыми играми стало неподъемной задачей. И я думаю нас ждет еще очень много игр со словами. Как относиться к шопу во P2P игре, к тому же ВоВ? А никак. В нем куча имиджевых пикселей, но уже есть сам факт шопа. А шоп во F2P? Что там ожидают увидеть? Сейчас посыпятся ассоциации с мыльцом, но в статье долго и упорно доказывалось что несмотря на большой процент, фактические доходы мыльца совсем невелики. Так может не стоить его брать в пример F2P концепции? Что продает ЕА в SWTOR? А в LoTRO? Или в сравнительно недавней Newerwinter? Да, в том же WoT? Не принципиально ММО это или нет.

Это все к чему написано. Не так уж важно какой тип оплаты у игры, дьявол кроется в деталях, а именно, как разработчики относятся к своему творению. P2P принято ассоциировать с равной оплатой и честным бизнесом. Но есть примеры того же подхода и во F2P. Возможно пришла пора отходить от догматов и смотреть более широко. P2P не панацея от злоупотреблений, печальный примеры этого можно узнать в ранней судьбе Darkfall или той же EvE, а F2P не всегда выжималка денег, хотя элементы ненавязчивого казино вполне возможны.

Гораздо важнее, мне кажется, определить рамки для жесткого доната (принуждение к нему невозможностью дальнейшей игры в том же стиле) или мягкого (увеличение сложности и затрат времени, однако возможность играть и достигать задуманного). Это очень тонкий, но крайне важный момент. Разработчики не всегда понимают что что именно важно в игре для игроков и где тот порог, после которого игра начинает гибнуть.
avatar
У них такой забавный ацкент ^_^
avatar
Прям заседание клуба Аполлонов. Кто с идеальной фигурой, пусть первый бросит в меня минус.
avatar
Понятия не имею. :) Но на всякий случай буду избегать стычек… :) Мало ли… Ползающая, умирающая одноногая женщина — это страшно! %)
В реалиях неолита выглядит как заначка хавчика.
avatar
Лично я написал п2п, и там на каждой страничке форума постоянно кто-то пишет п2п)
avatar
Похоже, пропущен глагол?
avatar
А ваш призыв будет как-то до глав клан лидеров или они сами должны это найти?
avatar
Может ты сам напишешь заметку? Я смотрю у тебя здорово выходит.