avatar
Ну почему же не пиу-пиу, захватить Pirate Nova Raider со стартового M4, а потом пойти по миссиям и мочить всё что мельче М2 вполне интересно было :-) А потом был этот… Уникальный М6 который… Не помню уже названия :-)
avatar
Кстати да, может он ближе к Иксам окажется, чем к Элите — с явными зачатками управления флотом. Хотя в Иксах перекос идёт в экономику, магнатство.

Это, с одной стороны, означает, что мир «тикает» по очень интересным законам, без причины никто никуда не летает. Но, с другой стороны, пресловутый эндгейм там заключается не в пиу-пиу (которые лично мне приятны :)), а с продумывании логистики множества разных продуктов между твоими станциями (что, уверен, тоже кому-то очень нравится).

Эх, сколько игр, сколько ликов одного жанра :) Ещё одна точно не помешает.
avatar
Трям!

хмм как по мне на Elite больше походит X, X2, X3 (за исключением сетевой игры) чем Freelancer. В «X» мир не столь статичен, как в военном так и в торговом плане. Freelancer же оживал только в сетевой игре и то с любительскими модами.
avatar
Ничего не буду делать, или игру закончу, или новую начну :) Синглы этим и отличаются, у них другие ожидания от вовлечённости игрока, и другие механизмы её удержания. Годами в синглы играют только через рестарт.
avatar
Не играл, но слышал много хорошего об игре.
Когда купишь свой самый-самый крутой корабль, что будешь делать? :)
Фармить ресурсы к тому времени надоест, к тому же они будут и не нужны в общем-то, стрелять пиратов без определенной цели тоже надоест быстро. Сюжет тут просто добавляет красок на пути к самому-самому — потом гейм овер.
avatar
Ну вот я как раз сюжет в таких играх неприемлю. Разве что в виде маячащего на горизонте (в смысле, в магазине самых технологически-развитых планет) дорогущий боевой корабль, ярко красного цвета с откидывающимся верхом. А так — лети, куда хочешь, делай, что хочешь. Автор ставит это как цель, основание, которое закладывается в игру. А что получится — да, бум посмотреть.

Ты в Элиту играл? :)
avatar
Статья про казуальные Парки да еще и фритуплей. Отсюда и все эти «глубокие» выводы, основанные на юзании унылых игроклонов.
Любая живая игра, даже не обязательно Песочница, можно и Парк, не имеет с этой унылой картиной ничего общего.
А так, все игроки представлены здесь идиотами, гоняющимися за недостижимыми целями. Раскрываются довольно полно различные способы, как похитрее подвесить морковки на веревочках перед носами этих лохов, и чтоб они за ними гонялись как паиньки.
А вообще прекрасная статья на тему «Люди, не играйте в подделки под ММО игры!»
avatar
Пока могу судить только по графике/управлению — они как во Фрилансере, все остальное можно будет обсудить после того как в это можно будет поиграть и пощупать так сказать.
А вообще сингл плеер в такого рода играх предусматривает сюжет. Степень его заскриптованности и нелинейности дело вкуса и возможностей разработчиков.
avatar
В ЕВЕ можно накупить плексов и тут же при вылете с дока быть сбитым и все эти плексы потерять. Это просто классический пример того, о чем я сейчас пишу.
При этом вроде никого из разрабов ЕВы до сих пор не посадили :) и даже особых правовых проблем у них вроде не возникало.
Хотя вообще то в некоторых странах посадки за раздевание в ланейдж уже были.
Значит сажали сферические идиоты в информационном вакууме. Которые вообще не понимают по ходу что к чему и о чем. Альтернативно одаренных м… ов вообще не мало, раз ных видов и сортов, теперь будет прогибаться под них?
А еще это сколько то миллионов потенциальных игроков. Причем не евроказуалов, а серьезных азиатов.
Ну а что тут поделаешь. Китай впрочем быстро становится цивилизованной страной, поэтому думаю балбесов в нем вскоре станет меньше.
avatar
Что я могу сказать. Играют люди на рынке валют «Форекс», рынке ценных бумаг и в других столь же почтенных заведениях.
Форекс компьютерный это мошеничество с периодическими посадками даже вроде.
Форекс реальный, как и рынок ценных бумаг требует лицензию и финансовые гарантии которые сравнимы со стоимостью разработки топовых игр (биржевые и банковские лицензии и условия открытия можешь погуглить). ну и оправдывается это только объемами торгов. так что вопрос опять же в цене.

Что же до ограблений, так не настоящие же деньги отняли, а игровые.
Забудь про слово игровые. Купил за реальные деньги? да.
Значит ограбленное можно продать за реальные деньги? да.
Значит имело место насильственное (без согласия одной из сторон) перераспределение игровых ценностей — да.
Все остальное будете объяснять в суде и в полиции. Объясните --молодцы. Хотя вообще то в некоторых странах посадки за раздевание в ланейдж уже были.

Славо всем богам не видел) Китай это особая тоталитарная страна-секта с полным бюрократическим засильем. Там многого нет благодаря «мудрости» чинушь.
А еще это сколько то миллионов потенциальных игроков. Причем не евроказуалов, а серьезных азиатов.
avatar
Дааа, детка! Ты наконец созрел. Надо бы и мне…
avatar
Понравилась атмосфера игры, а не те ужасти бюрократии которые ты тут описал. :)
Что я могу сказать. Играют люди на рынке валют «Форекс», рынке ценных бумаг и в других столь же почтенных заведениях. Значит это законно в принципе и налоговым законодательством как то учитывается, иначе все участники «Форекс» в полном составе отправились бы в тюрьму. А ведь занимаются они там примерно тем же самым, что и в моей игре — производят различные операции с валютами.
Что же до ограблений, так не настоящие же деньги отняли, а игровые. То, что был какой-то обмен, так это люди за игровые возможности платили. Рубли на виртуальное золото обменивали. Золото получили? Получили, и все договор на этом закончен.
ПВП занимаются в той же Энтропии Онлайн и там точно так же у игроков пропадают настоящие фактически деньги. И ничего, пока из разрабов вроде никто не сидит.
Как выглядят трупы в китайском ВоВ видел?
Славо всем богам не видел) Китай это особая тоталитарная страна-секта с полным бюрократическим засильем. Там многого нет благодаря «мудрости» чинушь.
avatar
Собственно поэтому и «списали» Корвет v1.9, ну не удержался я ;) — правда тормозит всё это у меня сильно :(
avatar
Класс, спасибо, очень интересно! А неплохо выглядит теперь вход в атмосферу, атмосферно :)
avatar
Основные проблемы почти всех миров — отсутствие баланса между классами, боттинг и прямая зависимость между «рукастостью» и длиной конфига :) И если несколько лет назад эти факторы сглаживались за счет всеобщей неопытности, то теперь нам есть с чем сравнить и сравнение это, к сожалению, не в пользу мадов.
О! ППКС. Сразу виден опыт игры и понимание главных проблем. Особенно верно то, что когда-то эти факторы сглаживались просто за счет неопытности игроков и отсутствия материала для сравнения. Ностальгия такая ностальгия… :)
avatar
благодаря отсутствию ограничений по графике — мир имеет на порядки больше возможностей и степеней свободы.
Вернее, теоретически мог бы иметь. И есть игры, в которых это преимущество отсутствия графики использовано. Та же дварф фортресс. Вот только… к МАДам это не относится. Если сравнить их механику с механикой многих графических РПГ (в отрыве от графики) — она примитивна и непродумана.

Впрочем, видимо я в MUDы играл ещё в те времена, когда понятия «макросинг» или «фарминг» ещё не придумали, и мы просто осваивали новые миры, проживая приключение за приключением.
Не думаю. Я играл в MUDы во времена BBS, и все это уже было.
avatar
Действительно, нынче мады находятся в довольно плачевном положении по сравнению с другими играми. Основные проблемы почти всех миров — отсутствие баланса между классами, боттинг и прямая зависимость между «рукастостью» и длиной конфига :) И если несколько лет назад эти факторы сглаживались за счет всеобщей неопытности, то теперь нам есть с чем сравнить и сравнение это, к сожалению, не в пользу мадов.
avatar
Понравилось???!!! Это же нарушения УК в 2х случаях и большие проблемы с аудитом в первом. и не игрового УК ни разу… Ну нифига себе… Ладно если это для мечты игрока — принимается. Хотя второй пункт это вообще то будет касаться игроков больше а не разрабов. Ходить в суд и доказывать что ты не верблюд грабитель, а всего лишь играешь так и не имел злого или корыстного умысла это не сахер надо сказать.
И кстати если копнуть ГК то ". Поставил галочку — и играй." в случае нарушения местного законодательства ничего значить не будет. Договор нарушающий законы ничтожен. т.е «игровым моментом» в случаях подобным тем которые описаны мной не отмажешься. Нарушение законодательства и точка. В худшем случае еще и «соучастие» разрабам припишут.

Кстати насчет крови и бюрократов. Как выглядят трупы в китайском ВоВ видел? так что прогнуться все под бюрократов. Или просто не будут там где это запрещено (тот же аналог РМАХ в корее был убран после иска местной прокуратуры и угрозы запрета) (кстати это еще и означает что корейские разработчики ММО, которые лучше всего хардкор делают за такое не возьмутся).

Насчет «заработал в игре руководя альянсом» это еще одна статья расходов на игру — на подобные камни у нас и в СНГ натыкались системы виртуальной оплаты, когда развились достаточно чтобы их стало необходимо указывать как источник дохода. Подозреваю не только в СНГ.
avatar
Черт тут же столько подводных камней будет. ;-)
Да, никто не спорит будет тяжело. Но зато, если хоть кто то на это решится, свет увидит Настоящая игра, а не очередная казуальная игрулька ни об чем.
Современная бюрократия, она похуже монголо-татарского ига, конечно. Она и кровь может запретить у персонажей игровых, чтоб какой-нибудь ребеночек невзначай травму не получил психическую и много чего еще выдумать для оправдания своего унылого существования. Но ведь это не означает, что все ММО разработчики должны автоматом поднять лапки к верху и издавать только игры с летающими понями, писающими радугой?

Нужны хорошие предыгровые правила, написанные при участии граммотных юристов. Поставил галочку — и играй. А в правилах — возраст игрока не моложе 21 года. Согласие на потерю денег и тд. В ЕВЕ тоже огромное количество денег переходит из рук в руки и часто довольно болезнеными способами. Но ее разработчики молодцы! Игровой момент и точка! Все что происходит в пределах правил ( без использования багов, читов и всякого поганого метагейминга) то не к нам. Вы сами согласились на такую игру.

А налоговой нужно просто идти в ногу со временем и внести в свои декларации новую строчку — «Заработок в ММО». Тогда Петя В прийдет в Управу и калиграфическим почерком напишет — Заработал в этом месяце 100 000 рублей, исполняя обязанности Главы альянса «Рокханор Индастри».

А вообще мне очень понравилась ингейм-картина которую ты описал :). Именно такой мне и представляется Моя игра. )))
avatar
Кстати. Тут ведь еще один трабл образуется.
Вот есть у нас перевод игровой валюты в реальную по какому то курсу.
А ведь если задуматься то что это означает. Что в результате из выражений «игровые ценности», «игровая валюта» и т.д. слово «игровые» можно смело выкидывать.
Нет в нашем качающемся мире где даже за убийство не всегда и не всех сажают это конечно не играет роли. Но если строго по закону.
1. Петя В. заработал в игре на новую ламборджини и ему нужно предоставить в налоговую сведение откуда он эти деньги получил. Что ему делать?
2. Вася П купил мешок игровго золота на 10000 рублей и в дороге до города его ограбили злые гопники. Вася вместо нытья на форуме пошел к папе — начальнику местного ФСБ в милицию и написал заявления на грабеж. Поскольку чудеса бывают (смотрим зачеркунтое) к разработчику пришли маски шоу и потребовали адреса и данные грабителей (а что отъем ценностей на сумму как бы не сренедней тяжести). Кстати как после этого компенсировать репутацию игры (после посадки за фуллут?).
3. xxxNAGIBATORxxx купил у Pchelovod-а камней Афэра на 3000000 баксов. После этого опять же пришли маски шоу (расследующие почему вдруг фирма «Гнутый Лес» получила вдруг подряд на застройку площади «Красная» в ПГТ Лужки) и потребовали адреса и пароли всех участников сделки.
Как в конце концов просто вести бухгалтерскую и налоговую отчетность. Черт тут же столько подводных камней будет. ;-)