Вообще, для того, чтобы у вас был шанс на получение ключа, достаточно ответить хотя бы на один вопрос, т.к. по каждому вопросу розыгрыш проходит независимо. При этом, если вы не попали в число победителей по первой загадке, вы можете продолжать участвовать в конкурсе, отвечая на последующие.
Я сам в Archeage играть вряд ли когда-нибудь буду (уж очень не люблю корейский стиль в ММО), но совокупность интересных моментов в ней заставляют следить за игрой. Надеюсь, что некоторые элементы со временем приживутся и в других проектах.
Порадовала раздача ключей ММОзговедом за заслуги, а также за знание игры. Отлично придумали. Поздравляю всех кто хотел и получил ключи.
Я могу лишь сказать, что в наших загадках речь идет не о чем-то абстрактном, а о чем-то, что точно есть в Archeage. Все это из области общих знаний о проекте. Но голову поломать придется, да. Это же ММОзговед. :)
Откомменчусь тут. Хотел бы сыграть в эту игру, уж очень она меня заинтересовала. Заинтересовала атмосферой и в большинстве своем положительными отзывами. Есть несколько вопросов касаемо населения русскоязычных серверов — в других оно не отличается особой адекватностью. Велик ли шанс встретить в игре, например, какого-нибудь хХхPa3pbIBateJIb>I<OnxXx и ему подобных. Или лучше сразу региться на Европе или УСА?
На самом деле в прошлую пятницу от разрабов была серия твитов в духе «на офис напали зомби и т.п.», скорей всего просто локально дурачились, а потом кто то смонтировал).
В этом есть своя объективность. Те кто могут сформировать собственное мнение ставят оценки сами. Те кто оглядывается на уже поставленные, все равно будет оглядываться.
Так может лучше вообще тогда скрыть статистику под комментарием, чтобы избежать этого эффекта? Ну для большей объективности))) Хотя это уберет прозрачность системы, что тоже не круто…
Суть именно в этом.
Просто это такой психологический эффект: плюсуют лучше (а минусуют хуже) то, что уже плюсовано и наоборот. Объективность слегка теряется.
Да и если коммент получил плюс и минус, то не видно, что вообще голосовали. Как то так.
Эм… жалко энергии на «нулевой» комментарий? А разве суть не в том, чтобы плюсовали понравившиеся комментарии, а не те, которые уже плюсовали? Странная логика.
Журнал движения энергии любого зарегистрированного пользователя виден любому зарегистрированному пользователю. Кто и что там можно понять в деталях. Так и задумано.
Пардон за оффтоп, но что если сделать так, чтоб видно было одновременно как количество плюсов, так и минусов (как на ютубе)?
Часто один лайк (как и дизлайк) провоцирует ещё множество, которые при иной ситуации не поставили бы вообще. В то же время нуль (в том числе при равном числе лайков-дизлайков) совсем непривлекателен для тех, кому может быть жалко энергии на «нулевой» комментарий.
Думаю без суммирования пойдёт более объективное голосование и, может быть, и более активное.
Так я и не спорю, что РПГ. Потому что жанр РПГ вышел за рамки классического отыгрыша роли, каким он был во времена ДнД. Но ведь никто не сомневается в том, что РПГ пошли именно от этого и в этом их суть. Все остальное — искажение жанра. Точно также, как исказился жанр ММО, превратившись в кооп-рейды. Но от того сутью ММО в классическом понимании остается коллективная игра.
А песочнице тоже. Потому что при возможности открыто выводить деньги туда придут профи, которых надо строить именно потому что они уже не игроки, а зарабатыватели денег.
Добавили информацию в заметку.
Порадовала раздача ключей ММОзговедом за заслуги, а также за знание игры. Отлично придумали. Поздравляю всех кто хотел и получил ключи.
вед. :)P.s. Вы первые, кто придумал что-то интересное
Просто это такой психологический эффект: плюсуют лучше (а минусуют хуже) то, что уже плюсовано и наоборот. Объективность слегка теряется.
Да и если коммент получил плюс и минус, то не видно, что вообще голосовали. Как то так.
Часто один лайк (как и дизлайк) провоцирует ещё множество, которые при иной ситуации не поставили бы вообще. В то же время нуль (в том числе при равном числе лайков-дизлайков) совсем непривлекателен для тех, кому может быть жалко энергии на «нулевой» комментарий.
Думаю без суммирования пойдёт более объективное голосование и, может быть, и более активное.
По поводу отыгрыша и ММО навеяло… (нецензурщина) lurkmore.so/images/3/3a/Roleplay.png =))