Не то, чтобы я хотел это сотворить, но с точки зрения борьбы и самоназвания «песочницей» разработчики не правы. Можно было сделать этот процесс сложным, но такая возможность должна быть.
Война с Избранными стала намного сложнее и интереснее. Сейчас они еще не раскрылись в полную силу, т.к. плохо работает и часто падает сервер с АИ мобов, но уже заметно появление многих новых типов Избранных (очень напоминают Хасков и Отпрысков из Mass Effect), появились новые классы внутри самой расы (расы ли?) Избранных, например снайперы.
В целом им добавили силы, если раньше отдельные мобильные и универсальные классы могли решать проблему с вторжением Избранных чуть ди не в одиночку, то теперь это явно строго противопоказано (и из-за новых механик вторжений, и из-за увеличившейся силы врага).
А ведь это еще не конец, условно говоря, разработчики только ввели фундамент, основу боевой части механик вторжений. по их уверениям, существующий контент по вторжениям в лучшем случае введен на 1/3.
Чисто ради любопытства (я в механике АА не очень разбираюсь) — у посторонних «темных» личностей будет возможность предать данную пастораль огню и мечу? Ну или хотя бы устроить пьяный дебош, порвать скатерти, разбить вазы и сломать стулья?
Не знаю как вам, но мне кажется, что в этой коллекции явно не достает туалетов и холодильников в таком же юмористическом ключе. Пускай ради даже этого бонуса к опыту без необходимости питаться и справлять нужду.
Мне вспоминается старая браузерка Пентакор, где по сути весь геймплей был построен вокруг дома, а сам игрок был неким эфемерным магом, который живет в нем. Технически она ничем не отличалась от остальных браузерок-стратегий. Просто вместо постройки зданий в городе, ты добавлял и апгрейдил разные элементы в комнатах (хотя вроде постройка зданий тоже была). Так вот в то время это воспринималось очень круто. Так что я надеюсь, что разработчики пойдут куда дальше бонусов к опыту за украшалки. Сделают так, чтобы в своем доме можно было зависать часами и не возникало ощущения «мне скучно, пойду квесты поделаю/в рейд запишусь». Организовать полноценный «домашний геймплей», как в упомянутых мной раньше симсах, только без заморочек с холодильником, ванной и туалетом :D
Как ни странно, но я согласен. Хотя надо сказать, что будучи в гуннах уже больше года никогда не испытывал какого то давления или дискомфортна, и даже наоборот. Правда, если честно, я не могу припомнить ни одного крупного клаймящего альянса исповедующего другой подход. Поскольку племенной строй, на мой взгляд, является наиболее выгодным для нулей, во всяком случае в том виде, в каком они сейчас существует. Но это не значит что он меня устраивает.
Мне тоже эта идея нравится. И не нравится, когда «просто так». Конечно, всегда остается вопрос деталей реализации. Но в целом хотелось бы видеть от жилья игровых возможностей. Я о том же писал в контексте LA2. Кланхолл там полезен очень. Представляет собой существенную часть геймплея.
Война с Избранными стала намного сложнее и интереснее. Сейчас они еще не раскрылись в полную силу, т.к. плохо работает и часто падает сервер с АИ мобов, но уже заметно появление многих новых типов Избранных (очень напоминают Хасков и Отпрысков из Mass Effect), появились новые классы внутри самой расы (расы ли?) Избранных, например снайперы.
В целом им добавили силы, если раньше отдельные мобильные и универсальные классы могли решать проблему с вторжением Избранных чуть ди не в одиночку, то теперь это явно строго противопоказано (и из-за новых механик вторжений, и из-за увеличившейся силы врага).
А ведь это еще не конец, условно говоря, разработчики только ввели фундамент, основу боевой части механик вторжений. по их уверениям, существующий контент по вторжениям в лучшем случае введен на 1/3.
:)
Я, как галлент, радуюсь и ликую.