avatar
Читал заметку и думал — ну зачем я это читаю? Ну не играю же в БД давно?! И все равно прочитал с удовольствием и даже с какой-то завистью. Пусть не для всех, но проект живет и развивается, и это здорово!
avatar
Я бы еще добавил моменты, когда ученого грозились выкинуть из вертолета, расстрелять на месте и так далее. В 37-м может так бы и было (год назвал условно). Но в середине восьмидесятых, уже при раннем Горбачеве такое было немыслемо. Автоматчики за министрами не бегали, чекисты в форме под прицелом гражданских не держали.

Но в целом сериал я бы выделил из числа многих других именно скрупулезной реконструкцией быта и костюмов. Очки у Легасова — «те самые», пепельница на столе, свитер, галстук, часы на стене — все аутентично эпохе. Для условного голливуда это прорыв в деле изображения «кровавых Советов». Спасибо за то, что нет балалаек, бабУшек и пьяных медведей =)
avatar
По первому пункту похоже на Puzzle Pirates, там вроде прокачки нет и всё сплошные мини игры.
avatar
РП-отыгрыш на Дракономоре в WoW. Именно, что не ивент, а отыгрыш, потому как на событие не тянет — это была целая история, по которым некоторые пишут книги.
Все началось с простой встречи двух идейных ролевых игроков. А дальше началась историю длиною в несколько месяцев. Сбор двух отрядов в Орде и Альянсе. Походы и засады, предательства и разборки. Пленение командиров и их освобождение. Любовная история, когда два персонажа сходились, ссорились, играли свадьбы с другими и снова сходились втайне от «супругов». Сумасшествие и изгнание одержимости. Расставание.
Практически полгода в регулярном режиме развивались события, одно цеплялось за другое, создавались независимые цепочки сюжетов для разных людей, которые пересекались самым непредсказуемым образом.
avatar
Кстати, в порядке фантазирования:

а бывают такие MMORPG, чтобы:

1) у персонажа не было характеристик и навыков вообще?
То есть успех определяет только личный скилл (механический и/или интеллект) и вся игра — это набор «миниигр» (от боёвки до крафта)

2) был некий социальный рейтинг/репутация (лаки-дизлайки, которые ставятся кем угодно, как в одной из серий сериала «Чёрное Зеркало»).
Этот рейтинг будет влиять, например, на «допуск» персонажа к элементам игры (механики/контент/общение и др.)

? :)
avatar
А почему?
Пусть не идеальная, но везде характеризуют это игру именно так :(
avatar
Пропаганда это всегда фентези. Особенно топорная прямая пропаганда в стиле «сейчас мы вам покажем кровавые ужасы ужасного Мордора». Так что это не баг это фича у фильма такая — чтобы зрители не отвлекались от месседжа.
avatar
Нет, Альбион даже близко не песочница.
avatar
Но это можно считать песочницей в принципе?
avatar
Она не идеальна, и думаю, далеко от идеала.
avatar
я тоже его искала, очень уж заманчиво рассказывали :)
avatar
Вот именно. Это проблема ДД. На ранних уровнях у ДД тоже нет нормального АОЕ. Вывод — ДДшники рукоОпы и не умеют в ассист…
avatar
Оно-оно. :) Санхара. Мы потом по скалам лазали его искали, а нашли прекрасное озеро прямо в горах. Купались и сушились на глайдерах.

Про ятту не подскажу, я больше по кошкам.)
avatar
что за квест-то?
сначала подумала про поиск золотого города (забыла название), но судя по скриншоту, не оно

и как вам удалось так расправить уши ятте?
avatar
Самое — не самое, но довольно интересно получилось провести спонтанный РП ивент в Архейдж. Мы проходили самый обычный квест, но потом его лор лег в основу гильдии, которую затем и создали. А что самое интересное, добрая половина участников пришла в процессе, буквально с улицы и были они совсем не РП-шниками. Да, писали в чат как могли, но не так уж и плохо.
avatar
Я понял! Эврика! Эврика! :)
Я понял чего я хочу от ммо-механик в первую очередь: Один игрок — одно окно. Насчёт «один игрок — один персонаж» я пока не решил, но если это будет позволено, то пусть другие игроки смогут отслеживать связь между такими персонажами (типа родственники, или ещё что).
В общем, «один игрок — одно окно» — главное. Всё остальное вторично.
avatar
Я нигде не писал, что очки влияния можно получить просто так. Гильдии от 30-50 человек, возможно и смогут выходить на «средние значения» при условии что все члены гильдии будут соблюдать все требования, ограничения. И это в конкретном регионе, а их может быть десятки.
Т.е. будет кап, который можно получить за определенное время при условии что вся гильдия прилагает для этого усилия. И он должен быть трудно достижим для гильдии даже в рамках одного региона. Размер этого капа может быть меняться для гильдий разной силы и численность.
Но вопрос, на сколько отклонения допустимы чтобы сохранить некоторый баланс — может быть рассмотрен только на практике.

Но смысл в том, что любая гильдия может начать активно копить влияние в конкретном регионе и спустя некоторые время включиться в политическую борьбу.
avatar
Битва за LXQ2-T во время войны Северной коалиции и ДРФ.

Да и вообще, здесь можно и нужно рассказывать про любую мало-мальски значимую битву в Еве — как запланированную (типа того же LXQ или C-J6MT), так и спонтанную — Титаномахию.

Могу ещё рассказать про вечеринку перед смертью мира в Хафене — очень душевно было.
avatar
Ну слава богу. А то мы всё никак не могли договориться, про что Эко.
avatar
Не стоит загадывать наперёд. С Джорба вполне станется добавить какое-нибудь «обморожение» или «переохлаждение» (которые надо будет лечить компрессом из ромашки или каким-нибудь мёдом с перцем).

Но вообще да, времена года внезапно принесли с собой совершенно неочевидные проблемы. И я даже не берусь сказать, будет ли смена времён года позитивным изменением, либо приведёт к оттоку игроков.