avatar
Это из серии, что тяжелее, килограмм пуха или килограмм свинца?)
Не совсем понял это утверждение. Беглое гугление показывает, что сейчас стоимость вывода килограмма груза на низкую опорную орбиту(порядка 220км. МКС сейчас летает на 400, но это тоже считается ННО) составляет $10-20к (разнится от пуска к пуску, в зависимости от типа носителя). Более высокие орбиты, в частности геостационарная — стоят существенно дороже. Цена золота в слитках — порядка $50к за килограмм.
Т.е., грубо говоря, чтобы окупить 3 литра воды, выведенных на орбиту, нам нужно вернуть с орбиты один килограмм золота. При этом просто сбросить его с орбиты не получится. Разумеется, сделать это никто не запрещает, но часть сгорит в полете, часть рассеется по ударному кратеру. В добавок, экологи будут в восторге. Чтобы спускать его на парашютах специальной платформы — прийдется предварительно вывести на орбиту и ее. Т.е. золота нужно будет уже не килограмм, а больше. Это в случае, если у нас чистое золото, а если руда?

Совершенно очевидно, что разумнее и выгоднее не возиться с золотом и прочими драгоценными металлами(по крайней мере, пока), а добывать воду — оборудование проще (растопил лед, отфильтровал и вот она, вода. Для металлов надо бурить породу, обогащать руду, плавить ее и т.д.).
Вода — основа всего. Топливо (пара кислород\водород, самое эффективное из химического), противорадиационного щит, выращивание пищи, употребление в быту.
Разумеется, из всего выше перечисленного на данном этапе актуальнее всего добыча ракетного топлива и заправка им кораблей на орбите. Остальное станет актуально, когда в космосе одновременно будут болтаться хотя бы пара сотен человек.
avatar
В видео как раз не говорят о доставке материалов на Землю. Вообще. Их цель — обеспечение нужд космических программ в космосе. Они даже сами взлетать с Земли не собираются, отдавая это партнёрам.
avatar
Близзард с Диабло-3 так и сделали. Я имею в виду второй вариант :)
avatar
Я, как игрок, предпочел бы первый вариант.
avatar
А откуда новички подхватывают сленг, как не от опытных игроков?

Они ведь читают гайды, спрашивают советы в чатах и происходит передача устоявшейся терминологии.

Чтобы у новых игроков сформировался отдельный словарь терминов, их нужно изолировать от всех остальных игроков, пока они сами не станут опытными и не начнут давать советы.

А чтобы произошла изоляция, нужно появление этого самого отдельного словаря. Выходит эдакий барон Мюнгхаузен.
avatar
Здесь могло быть два варианта:
1. Разработчики выпускают пресс-релиз или что-то подобное и оповещают все сообщество:
Ребята, мы облажались. Мы не успеваем выпустить игру к озвученному сроку, потому что она слишком сырая. Часть функционала, который мы считаем важным и хотели бы иметь в составе первой публичной версии — не готов. Более того, вообще не известно, когда он будет готов. По этому мы отменяем выпуск игры и переносим его на неопределенное время в будущем. Пока не посчитаем, что результат достаточно качественен для того, чтобы его можно было показывать людям
2. Улыбаемся и машем. Далать вид, что ничего не произошло, выпускать бравурные прессрелизы, кормить завтраками. Тем временем допиливать игру до минимально-работоспособного состояния, максимально упрощая и выбрасывая функционал. В этом состоянии выпустить ее в мир и фиксить уже на живую.

Я затрудняюсь сказать, в каком случае репутационные потери в итоге будут выше.
avatar
Ну в видео как раз говорят про доставку материалов на землю)

На вскидку пара примеров того, что на земле сделать трудновато:
— выращивание монокристаллов в условиях микрогравитации, что весьма перспективно в отрасли микропроцессоров.
— потенциальное обнаружение астероидов с чистыми металлами, которые намного меньше подвержены коррозии.

Просто учитывайте, что килограмм воды, доставленный на орбиту стоит дороже килограмма золота
Это из серии, что тяжелее, килограмм пуха или килограмм свинца?)

А вообще с орбиты на Землю как раз доставить что-то намного проще)
avatar
Не, ну, хорошо. Но ты же понимаешь, что твоя версия вообще чудовищная, правда? Ведь бета-тестеры видели в декабре(!) состояние игры. Если девелоперы не смогли увидеть того же… то у нас там очень запущенный случай.
avatar
Да, согласен. Я просто про то, что это не очень быстро окупится.
avatar
Осталось только чтобы инвесторы в это видео поверили. Но примеры уже есть, так что почему бы и нет.

После двух космических Х-прайзов частных компаний в этом направлении развелось довольно много.
Вот Вирджин Галактик уже скоро начнёт возить туристов на орбиту.
А Ньют Гринич после того как проиграл праймериз унылому ястребу Ромни, сказал что создаёт компанию для организации научных полётов на Луну. Что характерно, бюджет одного полёта запланирован в 30 раз меньше, чем стоил НАСА-вский Аполлон. Что говорит о том, что не так дорога сама космическая программа, как взятки и откаты ей сопутствующие.

Гугловский Х-прайз правда меня немного расстроил, до 31 декабря так никто аппарат на Луну и не запустил. Но там условия ещё жестче — приз в 20 миллионов, соответственно миссия желательно должна уложится в те же финансовые рамки.

Да и военные могут втихаря в компанию вложится. В отличии от ядерного оружия, кинетическое сбивать мы не умеем. Да и если в Москву или Вашингтон комета врежется, то это конечно большое горе, но как бы никто не виноват.

Недавно в Нэйчур читал статью про искусственное квантовое агрегатное состояние с измеряемой температурой ниже абсолютного нуля. Обладает отрицательным давлением и антигравитационными свойствами. Если мы в ближайшие пару лет построим работающий антиграв, то проблема с доставкой грузов на орбиту перестанет существовать.
avatar
И, видимо, не понимают этого за две недели до релиза, да? :)
А вотя думаю, что да. Не смогли оценить правильно свои силы. До конца надеялись что то прикрутить сгладить и тд.
Или у этого фейла есть какая то скрытая бизнес цель? Очень хитрая?
avatar
Ну авентюрины обманывают не потому что у них изначально был какой-то хитрый план на счет игроков и их денюжек. Они не справляются просто со своими же неслабыми задачами.

И, видимо, не понимают этого за две недели до релиза, да? :)
avatar
Ну авентюрины обманывают не потому что у них изначально был какой-то хитрый план на счет игроков и их денюжек. Они не справляются просто со своими же неслабыми задачами.
Дело в том, что мощные, рискованные идеи никому не нужны кроме энтузиастов. А энтузиасты не справляются. У них нет банально денег. Нет возможности расширить команду за счет програмистов-наемников. Поэтому такая судьба у Даркфола и Мортал Онлайн.
Это вам не выхолощенные до предела онлайн миры, где игроки ограничены во всем. Где примитивная во всех смыслах замшелая таргет система и где аватары проходят друг сквозь друга, как привидения.
Притом имено гиганты индустрии занимаютя выпуском игр с позавчерашними техническими решениями. Тратя на это огромные суммы. Естественно, что у них шанс выпустьть игру во время больше. Построить паровоз по цене самолета или самолет по цене паровоза — как думаете, что легче?
avatar
Я в неё играла уже во времена адвансед-классов. Начала с равнораспределёнными статами качать охотницу. Уровню к 75-му попала в гильдию средней руки, где мне ребята объяснили, в чём я лох и порекомендовали перекачать. Не стала перекачивать, подумав, что слишком много вложено сил уже. На том сервере не докачала ей половину уровня до перерождения, и не потому что сил не хватило или персонаж был упорот (15 что ли силы вкачано было у неё, кто знает билды, тот в курсе).

К чему я это. К тому моменту, когда ошибка действительно начинала быть ошибкой, ты уже немного узнал игру и, скорее всего, уже как-либо социализировался. И если ошибка в статах/скиллах действительно велика, у тебя к моменту осознания уже есть база для нового старта и/или люди, готовые помочь.
avatar
Вы не внимательно читали заметку. О том, чтобы добывать ресурсы и доставлять их на Землю речи не идет, совершенно очевидно, что для большинства полезных ископаемых есть относительно дешевые способы добычи. А вот возможность производить какие-то продукты прямо в космосе и для космоса — это, несомненно, прорыв.
Доступные прямо на орбите вода, кислород/водород, базовые материалы для конструкций (принтер на 7-м слайде намекает) несомненно будут значительно дешевле, чем привезенные с Земли. Как раз это, возможно, и даст наконец пинок в правильном направлении орбитальному строительству. Просто учитывайте, что килограмм воды, доставленный на орбиту стоит дороже килограмма золота. Такие дела
К тому же, не забывайте, что сейчас космосом занимаются в основном государственные структуры. Сфера интересов частников ограничивалась до недавнего времени запуском телекоммуникационных спутников. Это обусловило развитие технологий доставки в ущерб всему остальному. Сейчас сфера интересов начинает расширяться. Спрос порождает предложение.
avatar
Большая часть сленга сформировалась в английской версии и понятна всем игрокам.
Всем опытным игрокам. Как будут называть «приводной маяк скрытого действия» зеленые нубы в ру-закладке — а хрен его маму знает.
Все выше сказанное я говорил в первую очередь о новых игроках с нулевым или крайне малым опытом в Eve
avatar
Ну, близзард это отдельный случай конечно :) Их бесконечные обещания и непоколебимая же вера поклонников давно выделила их и игры этой компании в какой-то специфический жанр в вакууме, особо не соприкасающийся с остальной индустрией. Некоторые серии успевали возникнуть и закончиться. пока длятся обещания близзов, а фанаты всё вреят и верят… Наверное это даже неплохо, хоть какое-то постоянство в индустрии.
avatar
Теперь я хочу работать в DSI =(
avatar
Привет, Аст. :) Это бесконечные блуждания по Интернету и воля случая. :)
avatar
Классные картинки! :) Ат, ты их находишь или придумываешь и материализуешь прямо в bmp? Или сразу в jpg? ;)