avatar
А между тем ученые уже давно доказали, что драконы летать не могут )))
avatar
Ну, вопрос преподнесения информации — это дело такое. Меня намного больше интересует, почему это не было сделано одновременно с вводом недельных матчей.
avatar
Действительно, в старых официальных новостях подтверждения я не нашел. Искал, правда, мало, но раз говорят, что люди бегают между серверами, значит так оно и есть.
Ещё непонятный момент — такое изменение было запланировано ещё на старте. Сначала возможность быстрых трансферов, потом увеличение срока и ввод платы. Почему это преподносится как что-то новое, не знаю.
avatar
Ни на чем =) Таких выводов вообще делать не стоит. Все равно, что утверждать, что дракон — злое огнедышащее существо, похищающее девиц из деревень и охраняющее сокровища, спрятанные в пещере. Вот только китайцы бы с этим определением поспорили =)) Девица с хвостом вместо ног — вполне канонично. А превращение в человека — это отдельные художественные образы. (Твою налево, ну и оффтоп =))))
avatar
Я правильно понимаю, что процесс идет в фоновом режиме — как с лунами? Т.е. планета сама что-то производит, а мне надо только время от времени забирать продукцию и выставлять на рынок?
avatar
Насколько я слышал, народ даже шпионов засылал, которые начинали действовать моментально. Но если ты прав, в чем тогда смысл изменений, который анонсировала ArenaNet?
avatar
Немножко незавершенно, нужно было побольше инфы накопить и выложить, имхо:)
avatar
Насколько я помню, после трансфера, даже бесплатного, вход на WvW был недоступен неделю.
avatar
Поднимая данный вопрос, я не говорю о конкретных мирах, но об отношении к Виртуальным Мирам у целом.

Но да, мои мысли совсем не применимы к ВоВ

ВоВ как один из миров — большой город с жестким полицейским управлением, мощьными банками и предприятиями по выкачиванию бабла из игроков со строгим разделением обязанностей и достаточно жестким конвеером. — вполне катит.

Сессионный мультиплейер вполне катит как один из вриантов. ВоТ например внутри этой концепции бцдет ИМХО.
avatar
Класс, спасибо за заметку!
avatar
Когда я игрался с PI в лоу-секах мне блокадника хватало. Сверх доходов там конечно не было. Верю, что если выводить это на лярд прибыли в месяц — фрейтерные перевозки надо. Другой вопрос, что, сдается мне, есть и более простые пути заработать в месяц лярд. А «на поиграться» хватит и блокадника :)
avatar
Нет, на него блюпринт есть — eve-central.com/home/quicklook.html?typeid=2863 Там два шипа от ORE — Primae, для планетарки и Noctis, для сбора лута\сальвага. По PI они улучшили установку экстракторов, теперь их ставить на порядок проще. Правда так и не прикрутили API (.
avatar
Primae — это разве не подарочная хрень на какой-то юбилей?
Что такое ПИ на самом деле — увидим. Я, правда, на него уже когда-то смотрел, когда оно только появилось, но сейчас по-моему все как-то иначе стало.
avatar
Что такое адекватный доход для новосозданного персонажа?
Фрейтер у меня на старом акке и свой есть, да и капитал какой-никакой, но так не интересно. Интересно с нуля все сделать.

А мир — да… что есть то есть. Но да будет тебе известно, мои первые шаги в Еве тогда, в 2006, были именно индустриальными — после WoW я хотел игры, где не нужно постоянно с кем-то драться. Потом пошел немного поучиться воевать, чтобы эффективнее защищаться от пиратов, и затянуло :)
avatar
Там какой-то хитрый шейдер теперь их рисует.
avatar
Теперь понятно. Поднимая данный вопрос, я не говорю о конкретных мирах, но об отношении к Виртуальным Мирам у целом. Данная заметка выросла из комментария к заметке Mindell'а об игровой преступности. Там я сказал, о том, что какие-то конкретные миры, например EVE, ближе к формированию новой морали, какие-то дальше. Потому что EVE песочница, к ней в наибольшей степени применимы мои мысли о диком западе и новом обществе. Но да, мои мысли совсем не применимы к ВоВ (И большинству остальных парков развлечений) в его нынешнем состоянии, когда он находится в паре шагов о превращения из ММО в сессионный мультиплеер, где в главном меню игры будут лишь пункты «сходить в подземелье», «сходить в рейд», "… на БГ", "… на Арену".
avatar
UPD: мне нравится недавнее объяснение про воспитание в этом посте:
Седьмое — дрессировка действует на всех людей. И почти все навыки дрессируются. Труднее всего с самим собой — потому что ты и дрессировщик и дрессируемый в одном лице.

Восьмое — нужно смотреть в корень процесса, а не ударяться в прекраснодушную истерику — я уважаю людей! я не позволю себе их дрессировать! Потому что дрессировка это не предмет душевной красоты, это очень простой процесс — вы поощряете поведение, вы не поощряете и даете ему угаснуть или вы прямо наказываете и искореняете поведение. В нынешнем гуманном мире нормой считаются два первых процесса.

Девятое — если вы гордая маленькая птичка и считаете, что никого не дрессируете — это не так. Вы делаете это в любой момент, даже если не осознаете.

Десятое — никто не рождается с готовым поведением. Новое поведение не возникает ни после просьбы, ни после обещания. Оно должно оттренироваться и это займет время.
avatar
Ох, это вопрос определений уже =)
Многие воспринимают воспитание как дрессировку в негативном смысле. По сути оно дрессировкой и является, но не обязательно же выставлять это в свете лишения человека прав и свобод.
avatar
Научить или заставить? :)
avatar
Спасибо, с интересом прослушал, но Wellenfeld для меня всё же лучший :)
Попробую вставить ссылку: