avatar
Ну миссий или, скажем, аномалий тоже не бесконечное количество. Тем не менее — почему бы и нет. Смотря как сделают. Даже в рамках одного и того же «подземелья» можно придумать не однообразный геймплей.
avatar
Корея — она одна, была до 1945 года. Сейчас это два самостоятельных государства.

И когда говорят о «Корее», то почему я сразу должен представлять себе Республику Корея?
Хотя бы потому, что говорят в контексте online игр на сайте посвященном online играм. С моей точки зрения, идея о Северной Корее в таком контексте даже возникнуть не может. Если, конечно, знать что из себя Северная Корея представляет.
avatar
Идея хороша. Они даже показывали трейлер на последнем фанфесте на эту тему. Только вот, боюсь, глубокого геймплея там не будет, а лишь поверхностный. Тем более, волнует вопрос уникальности таких комплексов. Сколько их такие можно исследовать, пока те не начнут повторяться? Слиперских комплексов, например, визуально — раз-два и обчелся.
avatar
Корея — она одна, была до 1945 года. Сейчас это два самостоятельных государства.

И когда говорят о «Корее», то почему я сразу должен представлять себе Республику Корея?

Только сейчас обратил внимание:
Без сомнений, он страдает избыточным весом, играет в игры почти столько же времени, сколько работает, предпочитает подписку, а не free-to-play, ценит возвышенное фентези больше, чем аниме девчонок, и готов делать что угодно ради получения самого лучшего лута.
Ребята, нас троллят.
avatar
playstarbound.com/media/

Все равно мне кажется, разработчики взяли данную часть геймплея из UFO.
avatar
Кстати, насчет прогулок по станциям, было интересное сообщение от «тим аватар» — forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=161511&find=unread Но это врят ли будет реализовано в ближайшее время. Но идея исследования комплексов изнутри хороша.
avatar
Я некоторое время назад пытался возвращаться. Уделил много внимания PI, но довольно быстро надоело. Протянул два месяца всего. Теперь даже не знаю, вернусь ли когда-либо еще. Хотел бы увидеть в будущем в ЕВЕ продолжение темы Walking In Stations, с каким-нибудь потрясным функционалом. Но это все мечты.

А еще, кстати, вот превращение моего старого аватара в нового.
avatar
Хи Хи… :) В германии есть такое довольно распространённое явление типа домов престарелых но не в нашем понимании… Нечто вроде пансионов, где пожилые люди снимают квартиры и в довесок получают ряд сервисов (кухня, медицинское обслуживание и т.п. ). В курортных городках особенно часто встречается. Сеть там у всех есть, уверяю :)
avatar
Ничего не напоминает? Да, эта часть взята из UFO.
Мне почему-то больше навевает мысли о Space Station 13. В несколько игр из серии UFO играл, там же немного о другом, не?

Картинка с дропшипом колониальных маринасов — крутотень.

Есть какие-то концепт-арты, на которые можно поглядеть?
avatar
Совершенно не представляю себе чем это может быть интересно в контексте, например, WvW в GW2…
avatar
Наверное, ты прав. Кроме как в симуляторах (не обязательно тактических), это мало где нужно. Тем не менее, «мало фукнционала не бывает» ;)
avatar
Se7en, Вы меня реально поразили. Вы представляете что такое Северная Корея? Почитайте замечательные путевые заметки Артемия Лебедева. Это страна где люди на звук автомобиля не реагируют. А вы о ММО играх основанных на общедоступном интернете… Там нет интернета общедоступного. Даже посредством аналоговых модемов — нет. Там даже телефонов общедоступных, наверное, нет. Какие игры, что вы…

Что касается популярности WoW в Корее Южной, то он конечно не на первой месте, и даже, наверное, не в первой пятёрке. Но достаточно популярен. Больше 30-ти серверов, если вам интересно. В конце концов, даже, наличие локализации уже о многом говорит.
avatar
Ооо, а это оригинально.
avatar
А я вообще, может, размышляю о геймерском доме престарелых. Мне можно. :)
avatar
Корея — она одна. Южная. То, что севернее нее, коммунистическое недоразумение за колючей проволокой. О каких событиях там вообще может идти речь? :) Неужели возможна путаница?
avatar
Утопическая мечта юности, жить со своими друзьями в одной квартире. Со временем преобразовалась в жить в одном доме или хотя бы квартале. А сейчас этого уже не хочется.
avatar
А о какой Корее идет речь: о Южной Корее или Северной Корее?

Если о Южной, то каким боком World of WarCraft завоевала там популярность?

Факты на лицо:
— в 1998 году в Южной Корее была создана первая лига прогеймеров. Как думаете, по какой игре? Естественно StarCraft;
— в начале 2008 года по всему миру были продано 9 млн. копий StarCraft, 4,5 млн. — продажи в Южной Корее.
avatar
Я вам вот что скажу. Дом игроков — вообще мечта. :) Не в той конкретной реализации зачуханой квартирки, а в принципе. Или вот делали бы такие дома, многоэтажные, для любителей MMO. И соседи приятные (наверное), и круг общения, и вместе можно тусить. :) «Милый, я к Тане на семнадцатый, у нас там рейд, подтягивайся».
avatar
Да, черт возьми, везде. В любой MMO. Почему нет? :)
avatar
Мне кажется такие вещи реально редко где нужны при всей крутости. Ну вот в тактические симуляторы — да, а больше где?