Здравствуйте, уважаемые ММОзговеды, склонные к залипанию в Eco. Как вы наверняка знаете, совсем скоро — 9 сентября (с поправкой на часовые пояса), состоится релиз версии 9.0, с огромной кучей нововведений.
Само собой, мы не пропустим это событие и откроем очередной цикл нашего собственного мира, за карту которого я и предлагаю вам здесь проголосовать. Процесс, по традиции, будет состоять из двух этапов — во второй пройдут три карты-лидера первого.
Первый тур продлится до 15:00 понедельника, 7 сентября.
P.S. Названия карт я придумывал в режиме «брейншторм Роршаха», они условные, пожалейте пианиста :)
12 комментариев
Первые пять вариантов, как вы можете видеть, представляют собой карты с двумя континентами и 1-2 островами. Это удобно в плане логистики — до всех биомов можно добраться, не пересекая воду. С другой стороны, это диктует «убер-точки», которые однозначно удобнее остальных — на стыках нескольких биомов и т. д. Почему я считаю, что это плохо? Потому что опытные игроки, безусловно, их очень быстро обнаружат и обоснуются там — и в дальнейшем будет сложно уговорить их «подвинуться» для реализации более стройной застройки.
В случае же, когда таких точек несколько или однозначно крутых мест нет совсем (как на картах 6-10 — с тремя континентами), могут возникнуть несколько центров притяжения, либо какие-то из них вовсе останутся свободными, но удобными для постройки поселения с заранее продуманным планом.
Ну и, разумеется, несколько пустынь — это какой-никакой, но залог отсутствия монополизирования недр :)