Cегодня CCP Veritas — техдиректор CCP Games, которому мы, в частности, обязаны эффектом замедления времени в ходе больших сражений — сделал пилотам-капсулёрам прощальный подарок: за два дня до того, как покинуть компанию, выложил на тест-сервер «Дьюалити» сборку «Евы», в которой появились додзё. Новоэдемские додзё — это передвижные сооружения, при помощи которых пилоты смогут устраивать между собой поединки, до известных пределов не опасаясь вмешательства со стороны зрителей.

Гарантии невмешательства распространяются исключительно на сам поединок; да, бойцам нельзя будет помочь, прислав им подкрепление или отремонтировав их корабли, но это отнюдь не означает, что новая система поединков будет существовать где-то за пределами общего мира «Евы». Сперва додзё необходимо будет построить (на «Дьюалити» их раздают в собранном виде), затем — поставить на якорь в открытом космосе, потом — загрузить настоящими кораблями и корабельными модулями, довезя их до места установки додзё на вместительном «грузовике». Участники поединка будут располагать лишь тем, что находится в грузовом отсеке додзё; выбрать и оснастить корабли пилоты смогут на ближайшей орбитальной станции, откуда они, собственно, и отправятся в бой. Когда пилот нажмёт на кнопку «Готов!», выбранный им корабль материализуется в «мёртвой зоне» — точке планетной системы, волшебным образом недоступной пилотам-зрителям. При попытке добраться до неё точкой выхода из варпа неизбежно окажется само додзё; его, конечно же, можно будет расстрелять, с некоторой вероятностью получив доступ к содержимому грузового отсека.

Сейчас додзё — не более чем прототип, подлежащий доводке до ума. Полностью отсутствует зрительский режим, продолжительность поединков ограничена пятью минутами, максимальное число их участников — двумя пилотами, максимальная стоимость кораблей — четырьмя баллами по системе Турнира альянсов. Никаких гарантий того, что додзё когда-либо доберутся до сервера «Транквилити» (т. е. до самой игры), разработчики не дают.

Реакцию сообщества на додзё нельзя назвать однозначной — кому-то они кажутся неоспоримым доказательством того, что CCP вознамерились превратить «Еву» из песочницы в парк развлечений, кто-то считает, что разработчики подкинули в песочницу ещё одну лопату песка, дав игрокам возможность самостоятельно организовывать честные турниры и чемпионаты. Что на это скажут ММОзговеды?

8 комментариев

avatar
Если это и аттракцион, то такой, который надо построить от основания. Мне нравится. :) Ну, и турниры, да.

Вообще, конечно, есть такая штука в Еве для мирного игрока — очень большой и долгий период неуверенности в собственных силах в контексте PvP. PvE в этом плане ничему такому не учит, во всяком случае до миссий с зажигателями, их я не пробовал. :) Так как мирный игрок ни на кого не нападает первым, то, как правило, оказывается втянут в PvP не по своей воле и не в подготовленном состоянии. В общем, растянутый на годы синдром начинающего водителя автомобиля, когда кажется, что все остальные круче тебя во много раз и, главное, смотрят пристально, подмечая все твои ошибки. :)

Может, такие штуки быстрее будут давать опыт. Это было бы ценно.
  • +6
avatar
По моему новые burner миссии в этом плане куда полезнее.
  • +1
avatar
Знаешь, не факт. Ведь бот все равно действует почти безупречно на основании алгоритма. Живой противник дает тебе понять, что с той стороны такой же живой человек, способный ошибаться, нервничать, делать глупости. Именно эту мысль исключает на корню начинающий водитель автомобиля и от того сильно напрягается. Ведь именно нервозность, стресс во многом становится причиной ошибок, которые в критической ситуации начинают расти, как снежный ком.
  • 0
avatar
Не могу нарадоваться на разрабов Евы. Всем бы так)) А корабли, уничтоженные во время поединка, реально уничтожаются?
  • +2
avatar
конечно :)
  • +1
avatar
Тогда не пойму, откуда эти недовольства про парк? Видимо недовольные — сплошь гопники, любящие портить дружеские дуэли?))
  • +2
avatar
Не буду утверждать, но думаю, что многие именно такие.
  • +1
avatar
Отличное нововведение. Парком бы это было, если разработчики организовали самостоятельно несколько додзе, с возможностью вставать в очередь, как на какую нибудь арену в WoW.
  • +2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.