В летнем обновлении «Цитадель» в мир EvE Online планируется добавить не только сами цитадели, но и много другое. Одним из нововведений должны стать Force Auxiliaries — капитальные «логисты» («хиллеры» в мире EvE Online). Их появление это запланированное разделение ролей, которые на сегодня исполняет один корабль «карриер». То есть вместо одного корабля игроки EvE Online получат два: боевой — «карриер» и хиллер — FAX.
И все бы было хорошо, если бы не пару вопросов: «А что со скилами? Смогу ли я как пилот „карриера“ после патча летать на этих двух кораблях?». И тут все завертелось…
Предложение переходного периода от разработчиков выглядело таким образом:
— в патче от 9 февраля в игру были добавлены скиллы Force Auxiliary четырех фракций (Amarr, Minmatar, Gallente, Caldari), а так же скиллы Light fighters и Support fighters.
— с выходом обновления «Цитадель» очки навыков со скиллов Tactical Logistics Reconfiguration (отвечает за эффективность применения модулей удаленного ремонта) и Carrier (скилл управления «карриерами») будут перемещены в не распределенные очки навыков, которые игроки смогут по своему выбору распределить между новыми скиллами FAX, Carrier.
Учитывая что все эти скиллы равнозначны по сложности обучения х14 (то есть по затратам очков навыков) игроки быстро поняли что разработчики их ставят перед выбором: быть хорошим пилотом одного из кораблей, или «плохоньким» но обоих.
Несомненно игрокам это предложение не понравилось. Бурные протесты начались как на официальном форуме так и в теме на Реддите.
Сейчас я могу летать на перфектом ДПС-карриере и перфектом триаж-карриере.
После изменений я не смогу летать на перфектом ДПС-карриере, а на триаж-карриере и подавно.
Если вы так и не поняли что заставляет меня отменить подписку, вы полный тормоз.
Также ССР хорошенько припомнили и введенную в этом же патче механику передачи скилл поинтов, указав что такой подход однозначно стимулирует игроков заполнять пробелы в скиллах свежекупленными банками.
К счастью у этой истории хороший конец. Игроки были услышаны разработчиками.
В новом девблоге про дальнейшую доработку FAX отдельно упомянуто что по результатам отзывов игроков новые скиллы на пилотирование FAX будут упразднены. Все кто купил новые книжки получат возмещение их цены как в внутриигровых деньгах так и в потраченных скилппоинтах. Оба новых корабля будут требовать для своего пилотирования только скилл Carrier соответствующей фракции.
Остается загадкой, почему комьюнити EvE Online не стало так единодушно против введения механики передачи скилл поинтов, которая несомненно сыграла важную роль катализатора в этом противостоянии разработчиков и игроков.
8 комментариев
Потому что в ЕВЕ был принцип: После любого, даже самого безумного обновления, игрок должен уметь летать также хорошо на всех кораблях его специальности. Любое разделение навыков всегда означало автоматическое получение всех этих навыков на текущий уровень изучения.
Этот принцип всегда озвучивался при каждом обновлении, связанным с обновлением скиллов(я помню: расовый скил батлкрузера и что то связанное в дронами).
ИМХО: Видимо маркетологи решили подоить игроков, в ЕВЕ. Будь я на руководящей должности, после такого ни один маркетелог бы не остался на своём месте. Это очевидное безалаберное применение навыков маркетелога, бездумное и жадное. Вероятно очень хочется делать деньги как ф2п.
А жестких пасажей в сторону некой «персоны из EA» в маркетинговом отделе ССР еще больше.
У участников этой дискуссии очень смешные представления о том, как именно взаимодействуют гейм-дизайнеры и marketing/sales (по крайней мере, в рамках этой игры) — никак, кстати, не объясняющие, почему CCP так быстро всё переиграли. Баночки же надо продавать! Кто посмел отказаться от плана по продаже баночек пилотам КАРов? Маркетинг важнее гейм-дизайна! /s
Потому что мало кто считает её вредной и бесполезной?
У Андрея, кажется, есть альтернативная трактовка — «сообщество игроков в «Еву» развращено и коррумпированно».
Версия?! В дискуссии некоторые заявляли, что «механика EVE базируется на RMT», с чем вы лично не спорили и чему не возражали. Мало того, вы сами использовали довод «все равно ведь плексы есть давно», как оправдывающий реализацию механики передачи SP. Вы крыли все мои аргументы тем, что в игре уже есть покупка персонажей, и уже есть возможность ввода реальных денег. Плевать на принципы. Плевать на то, как нужно делать правильно. Главный аргумент — «это уже есть». И после этого вы говорите, что факт постепенного развращения сообщества EVE Online — это просто «версия»?!
(*), (**) Внимание: гипертрофированный саркастический выпад™, основанный на вольном прочтении предыдущих комментариев.
И вот иногда смотришь со стороны на то, как одни доят, а другие хавают, и задумываешься, а имеешь ли ты право осуждать работу этого «острова дураков» на Луне, где все более-менее довольны?
P.S. Понятия не имею, что происходит в EVE.