41 комментарий

avatar
Судя по цветовой выборке, цвета в играх становятся все унылей и унылей. Является ли восприятие жизни этому виной, а, может, наоборот, жизнь воспринимается в тех цветах, которыми нас пичкают?
  • 0
avatar
Я думаю все не так драматично, просто изменились технологии, такая выборка есть и для кино. Постепенно технологии позволяют делать игры более реалистичными, что приводит к отмиранию не природных цветов, но и картинка от это не становится тусклее или мрачнее
  • +2
avatar
Я бы сказал, что цвета, напротив, становятся все менее вырвиглазными и ближе к палитре реального мира. А еще, судя по обилию оттенков голубого, в новых играх стало намного больше неба.
Комментарий отредактирован 2015-08-13 17:15:33 пользователем Avicorn
  • +1
avatar
Дело в стремлении к реалистичности. Представленные поздние примеры цветов больше напоминают удачно подобранную палитру для картины.

  • +2
avatar
Скорее дело в том что раньше производители игр пытались привлечь более яркой картинкой, как реклама, которая по статистике ярче и громче. Сейчас же по моему производители игр пытаются взять другими аспектами игры.
К примеру возьмите игры нацеленные на детскую аудиторию, там недостатка в ярких цветах вы не найдёте.
  • 0
avatar
Ну, я вижу мир вокруг себя — и он полон ярких цветов как раз. Летом он утопает в яркой зелени, в солнце. В природе достаточно ярких и чистых оттенков, зачем же делать все с серым фильтром?
  • +1
avatar
Ты не учитываешь два момента:
Первый: у женщин иначе устроена сетчатка и концентрация «цветных пикселей» у них выше. Потому что колбочки кодируются на Х хромосоме, а у вас их две.
Второй: игры все еще делаются преимущественно мужчинами и для мужчин.
Учитывая все сказанное выше про стремление к реализму, делай выводы. Вот такая вот для нас реальность.
  • 0
avatar
По твоему комментарию прямо быть мужчиной вообще печально. :)))
  • 0
avatar
Угу. А еще мы и запахи хуже чувствуем… 8)))
  • 0
avatar
Я требую продолжить перечисление недостатков! :D
  • 0
avatar
ваще мы слабый пол :))
  • 0
avatar
Ага, вас беречь надо, в частности вашу нервную систему, которая от мрачнухи в играх и любимых многими новостей становится еще более нервной. :)
  • +1
avatar
от мрачнухи в играх
Я честно не замечаю особой мрачности в последних релизах, особенно когда наконец спадает интерес к зомби.
Даже взять тот же дарк соулс

Здесь нет «ярких» цветов, но разве это не вызывает больше симпатии, чем подобные «яркие» цвета
  • 0
avatar
Второй скриншотик очень милый, прямо ностальгия!
Касаемо цветов в играх — я тут недавно отдыхала глазами в FF 14. Чистые цвета, светло, хорошая контрастность… можно провести за компьютером много часов, не устав.
  • +2
avatar
откуда вторая прелесть?
  • 0
avatar
Серьезный Сем же
Комментарий отредактирован 2015-08-14 14:37:58 пользователем grehosh
  • +1
avatar
Не мрачность. Но желто-коричневая гамма слишком широко распространена. Не могу передать, как меня взбесил этот скриншот из Doom 4, в котором все монстры почти одного цвета. И даже черепа на палке рядышком — того же. А ведь какая была палитра в Doom 2!
И я просто пищал от восторга, играя в Mirror's Edge — такого дизайна современным играм очень не хватает.
  • 0
avatar
А ведь какая была палитра в Doom 2!
Какая? ))


А давно заметил, что многие игры мы помним очень красивыми и впечатляющими, но только помним.
А реальность же обычно приземлят нас.

Но это уже просто особенности, я вообще порой не могу вспомнить я смотрел фильм или книгу читал :\
  • +2
avatar
Красная

Зеленная

Синяя

Серая
  • 0
avatar
Третья и четвертая — из отмененной версии.
  • 0
avatar
Даже не представляешь… =((
  • 0
avatar
А и да к теме красок ))
  • +2
avatar
Сталкер? :)
  • 0
avatar
Почти вид из в Череповце )
  • 0
avatar
Окружение формирует восприятие? тогда сочувствую. У меня такое:
Как видишь — совсем другие цвета. И реализм, однако.
  • 0
avatar
Ну из того окружения я уехал, и даже на твоей картинке ярких цветов :\, вполне спокойные оттенки.
  • 0
avatar
Так никто кислотных не требует. Я к тому, что реализм бывает разным.
  • 0
avatar
А если покрасить не только поребрик — реализм может принять вообще странные формы… :-D
  • 0
avatar
Как погода на берегах Невы? :D
  • 0
avatar
Рядом же всё описано.
Прямо сейчас на градуснике +10, на Яндексе +6. Небо чистое, постепенно светает…
  • 0
avatar
Летом он утопает в яркой зелени, в солнце.
Лето — четверть года. Самая яркая, да. У нас за это лето статистика насчитала 50% облачности и 40 дней с осадками из последних 70 с чем-то. Осенью, зимой и весной тоже, хоть и бывает солнечно и красиво, но не всегда же. Думаю, в сумме и половина не наберется, если учесть, что с середины осени и до стабильных холодов всё серое, а большую часть зимы светло несколько часов в день.

Поэтому мрачный реализм тоже имеет право на жизнь.
  • 0
avatar
Ну вот. Тут спора нет. Делаем вывод — разработчики все сплошь живут в мрачных холодных местах… Жили б на Бали или на Шри-Ланке — был бы другой разговор :)
  • 0
avatar
Да, тогда получается палитра Crysis, сплошные оттенки зеленого. А потом белого…
  • 0
avatar
Не поминай дьявола всуе))
  • 0
avatar
Может быть, они реальность как раз изображают не привычную, а специально отличающуюся?
  • 0
avatar
Спасибо за ссылочку :3
  • 0
avatar
В самой статье больше всего порадовала ссылка на новость о разрабатываемом приложении для Окулус Рифт, которое дает возможность видеть «невозможные» цвета, типа яркого красного зеленого, «обманывая» колбочки.
  • 0
avatar
Тада, вот только самого окулуса нет.
  • 0
avatar
Для этого он не обязателен. Один глаз видит один цвет, второй глаз видит другой. Вот и вся магия.
  • 0
avatar
ага, так и приложения пока нет
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.