Удушающий конформизм и морские приливы
Помните проект Voyagers of Nera? Тот самый, авторы которого начинали с амбициозной заявки на создание «Третьего Пространства» для социализации, а закончили стандартным выживачом в новых шкурках, где, как это заведено, можно играть одному, достигая любых целей.
Проект получил на Steam «в основном положительные» отзывы. Думаю, потому что сделан по знакомым игрокам лекалам с хорошим летне-морским настроением. Однако настоящего успеха авторам проект не принёс, онлайн в пике не добрался даже до 3 000 одновременных игроков. В итоге разработчики решили больше не заниматься «такими сложными и долгими проектами», переключившись на что-то «более простое». Хотя, казалось бы, куда уж проще?
Взяли стандартный движок с возможностями, которые давно растиражированы: руби деревья, копай руду, собирай ягоды, строй домик, ставь станки… не спать! Спать на плетёной кровати нужно. Добавили боссов, которые что-то разблокируют. И пространство для эксплоринга. Неудивительно, что затёртая до дыр схема Valheim радости игрокам не приносит, хотя и нареканий не вызывает.
Читать дальше →
Проект получил на Steam «в основном положительные» отзывы. Думаю, потому что сделан по знакомым игрокам лекалам с хорошим летне-морским настроением. Однако настоящего успеха авторам проект не принёс, онлайн в пике не добрался даже до 3 000 одновременных игроков. В итоге разработчики решили больше не заниматься «такими сложными и долгими проектами», переключившись на что-то «более простое». Хотя, казалось бы, куда уж проще?
Взяли стандартный движок с возможностями, которые давно растиражированы: руби деревья, копай руду, собирай ягоды, строй домик, ставь станки… не спать! Спать на плетёной кровати нужно. Добавили боссов, которые что-то разблокируют. И пространство для эксплоринга. Неудивительно, что затёртая до дыр схема Valheim радости игрокам не приносит, хотя и нареканий не вызывает.
Читать дальше →








