Разработчики Guild Wars 2 поведали в новом девблоге о своих ближайших планах по развитию проекта. И хотя в наше стремительное время люди привыкли выносить вердикты игре через месяц после ее запуска, правило о том, что любой онлайновый мир взрослеет и становится на ноги примерно через год после запуска, никто не отменял. Давайте посмотрим, какие принципиальные пути развития своего проекта видят создатели GW2.
- Переделка всех существующих подземелий (как сюжетного режима, так и режима исследования) путем их ребалансировки и перестройки внутреннего содержимого.
- Добавление новых подземелий в Fractal of the Mists.
- Увеличение разнообразия игровой фауны, улучшение системы масштабирования уровней в пределах общедоступных локаций, наряду с развитием динамических событий.
- Доработка и улучшение существующего игрового контента, а также более тесное взаимоувязывание всего этого с целью создания ощущения общего прогресса.
- Создание постоянного контента для Southsun Cove.
- Добавление нового гильдийского контента и опций развития гильдии.
- Продолжение развития PvP в сторону e-sport.
- Добавление нового контента в режиме WvW наряду с новой системой наград.
- Продолжение развития сюжета и приключенческой составляющей в Guild Wars 2.
К сожалению, пункт о моем любимом WvW в списке приоритетов находится прямо перед строкой «установить мир во всем мире». Впрочем, разработчиков понять можно. Ведь это действительно живая и успешно существующая часть большого проекта.
Зато, судя по всему, текущая система подземелий признана авторами проекта не очень удачной. Настолько, что задумано переделать практически все, и стоит на первом месте списка.
В списке нет каких-то радикально новых идей или возможностей, даже в отдаленной перспективе. Может, это и хорошо, когда разработчики всеми силами хотят довести до ума то, что уже введено в игру. Больше подробностей нам обещают предоставить 26 ноября. А сейчас все погрузились в празднование Дня Благодарения. Может, это прекрасная возможность и для нас поблагодарить ArenaNet за все, что они уже сделали и собираются сделать?
6 комментариев
В ВоВ я был заядлым ПвЕшником, и за 5 лет мне до сих пор не надоели его подземелья и рейды. Несмотря на то, что Guild Wars 2 не смог удержать меня, да и в походах в его подземелья у меня опыта считай что и нет (1 раз в Катакомбы Аскалона), мне привлекал тот факт, что ГВ2 предлагает новый подход. Я не против если они постараются сделать подземелья как-либо более дружелюбными к освоению новичками и пришельцами из других игр (не за счет упрощения, а изменения системы на более знакомую), но все же не хотелось бы, что бы в ходе этого они потеряли свою уникальность и новизну.