Дела финансовые

Star Citizen: Дела финансовые
Год назад, первого сентября 2012, Крис Робертс начал свою кампанию по возрождению космосимуляторного жанра: был запущен сайт с анонсом и начат сбор пожертвований на разработку игры Star Citizen. Первые финансовые цели были сравнительно скромные — около 100 тысяч долларов. Сейчас счётчик подползает к отметке 18 миллионов и не собирается останавливаться. Поклонники жанра наглядно продемонстрировали заинтересованность, а Cloud Imperium Games — прекрасную работу с сообществом. С предысторией всего этого можно ознакомиться здесь, а мы окинем взглядом финансово-обещательную часть.

Читать дальше →

KSP Video: Главные герои


Nassault — один из самых талантливых KSP-шных клипмейкеров. Мы уже видели его зарисовки на тему "Космической Одиссеи" и "Миссии на Марс". Пришло время видео, посвящённых легендарному экипажу — Джебу, Бобу и Биллу.

Читать дальше →

Первые снимки ангаров

14 фото
Freelancer
image
Как и было обещано неделю назад, ангарный модуль Star Citizen запущен. Конечно же, сразу появилось множество снимков и видео от счастливых обладателей космических кораблей. Качественных видео пока не обнаружено — всё-таки меньше суток прошло — а на скриншоты вполне можно посмотреть. Cloud Imperium проделали замечательную работу. Пожелаем им продолжать в том же духе.

KSP Video: Здравствуй, оружие


Первую часть гонки кербовооружений мы когда-то видели, давайте посмотрим на вторую: Kerbals at War 2. С новыми версиями игры возможности существенно расширились и даже из базовых деталей можно собрать ещё больше смертоносных штук. Что уж говорить о модостроителях!

OBT stage 2 и монетизация FireFall

OBT stage 2 и монетизация FireFall
Red5 объявили об окончании первой части открытого бета-тестирования FireFall. Разработчики довольны основным геймплеем, стресс-тесты завершены и они приступают ко второй стадии беты, в которой игровой мир начнёт расширяться с непосредственным участием игроков.

Читать дальше →

Фантастические поделки, триал GW2 и будущее WoW

MMO-индустрия: Фантастические поделки, триал GW2 и будущее WoW
В информационном пространстве снова накопились мелкие, но любопытные события, так что в эфире пятничные новости.

С 23 по 25-е августа ArenaNet приглашает всех желающих бесплатно попробовать Guild Wars 2. А для соблазнившихся игрой уже подготовлено новое Heroic Edition, включающее набор стильной брони и всякие мелочи типа бустеров опыта и сумочки. Ниже перейдём от приземлённых тем к фантастическим.

Читать дальше →

Мутировавшая монетизация, GTA Online и Trion

MMO-индустрия: Мутировавшая монетизация, GTA и Trion
Пятница оказалась богатой на новости ММО-индустрии, которыми хочется поделиться. Начнём с не совсем (или совсем не) ММО.

Phosphor Games сделает собственный DayZ, с Чикаго и мутантами. 64-м игрокам в пределах одного сервера предстоит оказаться на развалинах города, искать снаряжение с пропитанием, опасаться телепортирующихся зомби мутантов и бояться других выживших. Они, как известно, гораздо опаснее. Несмотря на то, что об игре раньше ничего не было слышно, её планируют выпустить уже к концу этого года и принимают заявки на бета-тестирование. В меру красивое, но обеднённое геймплеем презентационное видео Nether смотрите ниже.

Читать дальше →

Become a True Freelancer

EVE Online: Become a True Freelancer
Есть несколько индикаторов того, что жизнь… то есть проект… удался. Когда кто-то, читая нас, вспоминает game.exe. Когда тебе отчетливо кажется, что комментаторы и читатели иногда умнее тебя. И, наконец, когда самые любимые игровые компании обращаются к нам с просьбой сделать объявление для нашей аудитории о поиске внештатных сотрудников. Не подведите!

Дорогие друзья! Компания CCP — разработчик и издатель игры EVE Online — приглашает внештатных переводчиков к работе над локализацией игры и сопутствующих ей материалов. Год от года «Ева» становится всё более сложной, а объёмы текстов неуклонно растут; нам очень хочется доверить их людям, знающим толк в хорошо переведённой НФ, способным сохранять игру «прозрачной» для начинающих игроков и одновременно умеющим выдерживать стиль оригинала. Само собой разумеется, эта работа подлежит оплате — но и качество на выходе должно быть существенно выше среднего.

Читать дальше →

Тропинки далёких планет


Команда ChuckleFish не стоит на месте и каждодневно отчитывается о проделанной работе на страницах playstarbound.com. Давайте немного полюбуемся на разнообразие природы и вновь убедимся, что реалистичность никак не связана с красотой.