Для минимальной площади при данном объёме, вообще-то :) Поэтому всякие пузыри и принимают форму шара (если гравитация или неоднородность поверхностного натяжения не вмешиваются).
Но если речь о ресурсах—то их надо упаковывать, а для упаковки прекрасно подходит куб.
А в конце не музыка из Deus Ex: Human Revolution (который «новый», но уже вот-вот станет «старым»)? Что-то у меня всё смешалось. Или просто стиль тот же, перекатывание электронных басов…
Учитывая, что в Еву очень многие играют в режиме «поставить скиллы, сгонять пару мисок», ничего удивительного))
Ну да, я бы плексы периодически летал, может иногда на стрёме у старателей стоял бы, красотами космоса наслаждался :) Без внутренних угрызений, что «я плачу за этот сервис, поэтому неразумно им не пользоваться», а просто, когда могу зайти поиграть—захожу, играю.
В режиме «без самонапрягов» меня хватает на пару-тройку часов любой игры в неделю.
Спасибо за описание, действительно хочется пожелать разработчиком всех благ и успехов при таком тщательном подходе. И художника пожелать им тоже хочется :)
Я тут вопрос в сторону хочу задать—если одноразовая оплата даёт аж 14 часов в неделю, то сколько ж средний игрок в ММО там может проводить? Я это не троллю и не о «вреде компьютерных игр» гундосю, а действительно интересно, как люди живут. Мне кажется, что 2 часа в день—это почти потолок, если после работы вообще ничегошеньки не делать… да и то не во все дни.
Хотя, если у кого-то свободные выходные, наверное в пару присестов можно значительную часть 14-ти часов скушать…
Если бы EVE предоставила такую единоразовую оплату, наверное я там до сих пор летал бы, и ни разу об темпоральный потолок не стукнулся. Бы.
Спасибо за отзыв! А выход или вход? (по идее, и то и другое должно работать, если вылогиниться на одном из устройств, то второе тоже выйдет через время).
Друзья, мы продолжаем работу и сделали несколько изменений в механизме отслеживания пользовательских сессий. В частности, авторизация должна сохраняться у тех, кого раньше стабильно выкидывало при перезапуске браузера, и сегодня выложили возможность параллельного логина с нескольких устройств.
Когда будут сделаны все запланированные задачи мы напишем обстоятельный анонс, но сейчас я прошу сообщать, если ещё случаются необъяснимые* логауты—будем исследовать их причины.
Большое спасибо за ваше терпение.
*—Напоминаю, что сейчас время жизни сессии 3 дня, поэтому, если вы долго не заходили на сайт, то логаут вполне объясним :)
Кстати, тут недалеко есть Horseshoe Bay, так что название как название. Суровые бородачи-первооткрыватели и не пытались заморачиваться. Горы какие? Скалистые. Озеро какое? Мокрое. Ручей какой? Кривой. Океан какой? Громкий?! Назовём «Тихим», вот хохма-то будет!
А если не слишком благозвучно, то у местных спрашивали. Как на вашем языке будет «мокрое»? «Айяктранду»? Так и назовём!
Ваше эстетство чуточку выбивается из роли, но читать о нём крайне увлекательно!
Читаю книгу, и уже сожалею, что всё это будут впихивать в полнометражку. Тут сериал просится—серия кризисов и эскалация мини-развязок (затравку следующего кризиса можно в конце каждой серии давать :)), с постоянно расширяющимся контекстом и добавляющимися персонажами. В книге чёткий ритм прослеживается.
Эх, потеряют же массу нюансов* ради зрелищности, даже если хороший фильм будет… Но в кино иду обязательно. После 52% книга по-прежнему отличная.
*—хотя это можно сказать о любом фильме «по книге», если автор книги снизошёл до нюансов.
Интересно, что космический век переходит от чистой функциональности (всё в электронных компонентах, проводах, портах и креплениях) к эстетике, фальш-панелям и прочему гипсокартону. Надеюсь, что они действительно уже могут себе такое позволить. Надо ж не переставать впечатлять инвесторов, а там может и до потребительского рынка недалеко—кто знает, может наши дети смогут полетать :)
PS Снаружи судно выглядит не как дракон, а как жук, или шмель :) Симпатичная штука.
Но если речь о ресурсах—то их надо упаковывать, а для упаковки прекрасно подходит куб.
— Ага!
— Во-вторых, конфет! В-третьих… ну, загибайте, загибайте! А в-третьих, мороженого…
(«Вовка», если что :))
Ну да, я бы плексы периодически летал, может иногда на стрёме у старателей стоял бы, красотами космоса наслаждался :) Без внутренних угрызений, что «я плачу за этот сервис, поэтому неразумно им не пользоваться», а просто, когда могу зайти поиграть—захожу, играю.
В режиме «без самонапрягов» меня хватает на пару-тройку часов любой игры в неделю.
Я тут вопрос в сторону хочу задать—если одноразовая оплата даёт аж 14 часов в неделю, то сколько ж средний игрок в ММО там может проводить? Я это не троллю и не о «вреде компьютерных игр» гундосю, а действительно интересно, как люди живут. Мне кажется, что 2 часа в день—это почти потолок, если после работы вообще ничегошеньки не делать… да и то не во все дни.
Хотя, если у кого-то свободные выходные, наверное в пару присестов можно значительную часть 14-ти часов скушать…
Если бы EVE предоставила такую единоразовую оплату, наверное я там до сих пор летал бы, и ни разу об темпоральный потолок не стукнулся. Бы.
Когда будут сделаны все запланированные задачи мы напишем обстоятельный анонс, но сейчас я прошу сообщать, если ещё случаются необъяснимые* логауты—будем исследовать их причины.
Большое спасибо за ваше терпение.
*—Напоминаю, что сейчас время жизни сессии 3 дня, поэтому, если вы долго не заходили на сайт, то логаут вполне объясним :)
PS И заодно иллюстрация «надёжности» экстраполяций.
Кстати, тут недалеко есть Horseshoe Bay, так что название как название. Суровые бородачи-первооткрыватели и не пытались заморачиваться. Горы какие? Скалистые. Озеро какое? Мокрое. Ручей какой? Кривой. Океан какой? Громкий?! Назовём «Тихим», вот хохма-то будет!
А если не слишком благозвучно, то у местных спрашивали. Как на вашем языке будет «мокрое»? «Айяктранду»? Так и назовём!
Ваше эстетство чуточку выбивается из роли, но читать о нём крайне увлекательно!
Эх, потеряют же массу нюансов* ради зрелищности, даже если хороший фильм будет… Но в кино иду обязательно. После 52% книга по-прежнему отличная.
*—хотя это можно сказать о любом фильме «по книге», если автор книги снизошёл до нюансов.
PS Снаружи судно выглядит не как дракон, а как жук, или шмель :) Симпатичная штука.