Для минимальной площади при данном объёме, вообще-то :) Поэтому всякие пузыри и принимают форму шара (если гравитация или неоднородность поверхностного натяжения не вмешиваются).
Но если речь о ресурсах—то их надо упаковывать, а для упаковки прекрасно подходит куб.
А в конце не музыка из Deus Ex: Human Revolution (который «новый», но уже вот-вот станет «старым»)? Что-то у меня всё смешалось. Или просто стиль тот же, перекатывание электронных басов…
Учитывая, что в Еву очень многие играют в режиме «поставить скиллы, сгонять пару мисок», ничего удивительного))
Ну да, я бы плексы периодически летал, может иногда на стрёме у старателей стоял бы, красотами космоса наслаждался :) Без внутренних угрызений, что «я плачу за этот сервис, поэтому неразумно им не пользоваться», а просто, когда могу зайти поиграть—захожу, играю.
В режиме «без самонапрягов» меня хватает на пару-тройку часов любой игры в неделю.
Спасибо за описание, действительно хочется пожелать разработчиком всех благ и успехов при таком тщательном подходе. И художника пожелать им тоже хочется :)
Я тут вопрос в сторону хочу задать—если одноразовая оплата даёт аж 14 часов в неделю, то сколько ж средний игрок в ММО там может проводить? Я это не троллю и не о «вреде компьютерных игр» гундосю, а действительно интересно, как люди живут. Мне кажется, что 2 часа в день—это почти потолок, если после работы вообще ничегошеньки не делать… да и то не во все дни.
Хотя, если у кого-то свободные выходные, наверное в пару присестов можно значительную часть 14-ти часов скушать…
Если бы EVE предоставила такую единоразовую оплату, наверное я там до сих пор летал бы, и ни разу об темпоральный потолок не стукнулся. Бы.
Спасибо за отзыв! А выход или вход? (по идее, и то и другое должно работать, если вылогиниться на одном из устройств, то второе тоже выйдет через время).
Друзья, мы продолжаем работу и сделали несколько изменений в механизме отслеживания пользовательских сессий. В частности, авторизация должна сохраняться у тех, кого раньше стабильно выкидывало при перезапуске браузера, и сегодня выложили возможность параллельного логина с нескольких устройств.
Когда будут сделаны все запланированные задачи мы напишем обстоятельный анонс, но сейчас я прошу сообщать, если ещё случаются необъяснимые* логауты—будем исследовать их причины.
Большое спасибо за ваше терпение.
*—Напоминаю, что сейчас время жизни сессии 3 дня, поэтому, если вы долго не заходили на сайт, то логаут вполне объясним :)
Кстати, тут недалеко есть Horseshoe Bay, так что название как название. Суровые бородачи-первооткрыватели и не пытались заморачиваться. Горы какие? Скалистые. Озеро какое? Мокрое. Ручей какой? Кривой. Океан какой? Громкий?! Назовём «Тихим», вот хохма-то будет!
А если не слишком благозвучно, то у местных спрашивали. Как на вашем языке будет «мокрое»? «Айяктранду»? Так и назовём!
Ваше эстетство чуточку выбивается из роли, но читать о нём крайне увлекательно!
Читаю книгу, и уже сожалею, что всё это будут впихивать в полнометражку. Тут сериал просится—серия кризисов и эскалация мини-развязок (затравку следующего кризиса можно в конце каждой серии давать :)), с постоянно расширяющимся контекстом и добавляющимися персонажами. В книге чёткий ритм прослеживается.
Эх, потеряют же массу нюансов* ради зрелищности, даже если хороший фильм будет… Но в кино иду обязательно. После 52% книга по-прежнему отличная.
*—хотя это можно сказать о любом фильме «по книге», если автор книги снизошёл до нюансов.
Хотя, пожалуй тут ты прав, если ресурсы складывать стопками на палеты, то там нахлёст тоже поможет их стабильности…
Но если речь о ресурсах—то их надо упаковывать, а для упаковки прекрасно подходит куб.
— Ага!
— Во-вторых, конфет! В-третьих… ну, загибайте, загибайте! А в-третьих, мороженого…
(«Вовка», если что :))
Ну да, я бы плексы периодически летал, может иногда на стрёме у старателей стоял бы, красотами космоса наслаждался :) Без внутренних угрызений, что «я плачу за этот сервис, поэтому неразумно им не пользоваться», а просто, когда могу зайти поиграть—захожу, играю.
В режиме «без самонапрягов» меня хватает на пару-тройку часов любой игры в неделю.
Я тут вопрос в сторону хочу задать—если одноразовая оплата даёт аж 14 часов в неделю, то сколько ж средний игрок в ММО там может проводить? Я это не троллю и не о «вреде компьютерных игр» гундосю, а действительно интересно, как люди живут. Мне кажется, что 2 часа в день—это почти потолок, если после работы вообще ничегошеньки не делать… да и то не во все дни.
Хотя, если у кого-то свободные выходные, наверное в пару присестов можно значительную часть 14-ти часов скушать…
Если бы EVE предоставила такую единоразовую оплату, наверное я там до сих пор летал бы, и ни разу об темпоральный потолок не стукнулся. Бы.
Когда будут сделаны все запланированные задачи мы напишем обстоятельный анонс, но сейчас я прошу сообщать, если ещё случаются необъяснимые* логауты—будем исследовать их причины.
Большое спасибо за ваше терпение.
*—Напоминаю, что сейчас время жизни сессии 3 дня, поэтому, если вы долго не заходили на сайт, то логаут вполне объясним :)
PS И заодно иллюстрация «надёжности» экстраполяций.
Кстати, тут недалеко есть Horseshoe Bay, так что название как название. Суровые бородачи-первооткрыватели и не пытались заморачиваться. Горы какие? Скалистые. Озеро какое? Мокрое. Ручей какой? Кривой. Океан какой? Громкий?! Назовём «Тихим», вот хохма-то будет!
А если не слишком благозвучно, то у местных спрашивали. Как на вашем языке будет «мокрое»? «Айяктранду»? Так и назовём!
Ваше эстетство чуточку выбивается из роли, но читать о нём крайне увлекательно!
Эх, потеряют же массу нюансов* ради зрелищности, даже если хороший фильм будет… Но в кино иду обязательно. После 52% книга по-прежнему отличная.
*—хотя это можно сказать о любом фильме «по книге», если автор книги снизошёл до нюансов.