Кстати, там мышка-клавиатура критичны? (например, есть ли секции с необходимостью наводиться на хедшоты за доли секунды…) Есть ли разница, брать на РС или консоли?
Я в мясорубку ни разу не заходил, ноль интереса :) Хотя это только мой опыт. Может ты и прав. Просто чаще это явно — есть первичные (мультик) и есть третичные (сингл) приоритеты, и это соверешнно осязаемо влияет на выделенные силы и на проработанность результата. В случае с Titanfall 2 сингл — замечательная игра сама по себе, и без «весёлой мясорубки».
У Titanfall 2 очень хорошая кампания была, по-моему. Так что он выделяется. Но в целом согласен, CoD / BF — одного поля ягоды, и их можно хоть по Гарри Поттеру, хоть по Волшебнику Изумрудного Города, хоть по трилогии Звёздных Войн клепать.
Там действительно по таймеру всё быстро рестартует? Мне из таких игр только Mooncrash понравился, идея тиканья напрягает.
PS Кто-то из них двоих должен был запатентовать «использование Outer как первое слово в паре названия игры, со вторым словом в паре начинающимся с W». И подавать друг на друга в суд. Я их реально путаю (пока картинку не увижу — там первичные цвета, тут везде какие-то вихри в космосе).
Честно говоря, очень похоже на кальку последних Battlefield-ов — короткая простенькая кампания (то, что «всё равно» какой факцией играть только подчёркивает простоту — буду рад ошибиться), и акцент на сессионные аренные пострелушки, почему-то сильно урезанные в количестве игроков (видимо, масштабные сражения пока не получилось изобразить), с добавленной возможностью выбрать ботов в качестве и оппонентов, и коллег.
Если сначала сессионка, а потом «ещё у нас там сюжет», то я бы с Tie Fighter не сравнивал (до рилиза/обзоров).
Закаты, восходы, горы, ущелья, станции, геологические, биологические, археологические места — всё это и так есть. Но садиться и кататься (а скоро и бродить) по ним можно только на безатмосферных планетах. Реки да, будет неожиданно (но я сомневаюсь, хотя бы со спокойной воды начали, и то не факт).
Многие так и играют в глубоком космосе, где ни миссий, ни NPC, ни других игроков не встретишь. Я от «пешком по планетам» за пределами заселённого «пузыря» пока не ожидаю сильно больше, чем те же SRV, только с двумя конечностями вместо шести колёс. Но возможность садиться на атмосферные планеты и исследовать их — это уже, для меня, большое развитие игры (хотя надо больше деталей). Что там дадут кровожадным мультиплеерным игрокам — не так важно, по-моему, с ними можно никогда не встречаться.
Примерно через 3 недели следующая распродажа в Стиме, можешь тогда взять. «Ещё большая крутота» ожидается в следующем году, если очередной катаклизм не нагрянет (хотя все уже начинают привыкать, катаклизм и катаклизм, делов-то).
Ну это выставка, а как насчёт «обычных» бесплатных выходных? Какой-то дефолтово-бесплатный корабль есть? Эти-то я уже пропустил (и если не пропустил, всё равно времени нет).
Круто, спасибо за описание и открытки с выставки! А во время бесплатных выходных начинающему пилоту даётся хоть какой-то простенький корабль? После всех историй продажи кораблей-как-автомобилей, за реальные деньги, у меня есть определённые опасения. Но как-нибудь попробовать хотелось бы.
У меня был очередной приступ БОЛЬШОЙ ЧИСТКИ, когда я хозяйски оценил неохватность моего беклога. С десяти игр (неслыханно!) понизил до двух — одна из которых, DF, ещё даже не вышла в Паре, а вторую, Disco Elysium, Ат так активно рекламировал. Сейчас снова постепенно начинаю добавлять. До следующей БОЛЬШОЙ ЧИСТКИ.
PS Кто-то из них двоих должен был запатентовать «использование Outer как первое слово в паре названия игры, со вторым словом в паре начинающимся с W». И подавать друг на друга в суд. Я их реально путаю (пока картинку не увижу — там первичные цвета, тут везде какие-то вихри в космосе).
Если сначала сессионка, а потом «ещё у нас там сюжет», то я бы с Tie Fighter не сравнивал (до рилиза/обзоров).