«хочу пояснить, что free-to-play и pay-to-play имеют единственное отличие, банальный перевод этих моделей: одна бесплатна для игры, другая платная. Все. Никаких дополнительных опций. Все остальное — это фантазии и креатив и не знаю что еще, и навыки специалистов по монетизации, которые преобразовывают сам принцип доступа к сервису во что-то большее.
Если бы я был оптимистом, я бы сказал, что это дилетантство… :)
Я совершенно не понимаю, откуда этот Стокгольмский синдром и почему «лидеры мнений» входят в положение издателя. Могу только выдвинуть предположение про переференции, угу. Этот призыв, если проанализировать, скорее pro, нежели contra.
Соглашусь с Атроном. По сути, уже неважно, что скажут представители Инновы. Важно, что подумают и сделают игроки. Игроки, собственно, могут сделать три вещи: 1) уйти и перестать платить деньги сейчас, не откладывая «на посмотреть, может не так все страшно»; 2) способствовать максимальным репутационным потерям компании; 3) донести до ближнего круга друзей-игроков, как именно и почему всё это очень плохо и почему нельзя спускать такое с рук.
А, ну да: «Мужик сказал, мужик слово обратно взял». Вот что печалит: это почему-то работает в одностороннем порядке. Очень бы хотелось, чтобы такие вот «бизнесмены» несли убытки за распространение «недобросовестной рекламы». Ну правда.
«Обманутый игрок денег дал, обманутый игрок деньги обратно взял», так сказать.
Игроков просто нагло, бессовестно монетизируют. Ах, да, конечно же, каждый гадкий поступок должен быть рационализирован доводами «времена нынче такие» и «все равно есть черный рынок».
Нет, почему. :) Один играется прямо сейчас, один это благодарность после «пиратского опыта», третий — Факторио для коопа. Четвертый давно хотел, но вот он, возможно, так и останется лежать на полке, это да. :)
Кстати, вполне разумный момент: если разработчики пообещают побороть сразу ВСЕ грехи ММО-игропрома, может выйти так, что придется заниматься исключительно борьбой, а не собственно игрой. )
Да, конечно, детали могут убить всё. Но радует именно то, что немного оглянулись вокруг и вспомнили, что есть в принципе механики за пределами обобщенно-дндшных.
Ну, здравствуйте.
«Обманутый игрок денег дал, обманутый игрок деньги обратно взял», так сказать.
www.kickstarter.com/projects/828401966/blasphemous-dark-and-brutal-2d-non-linear-platform
Не то чтобы прям платформер-платформер, но выглядит круто.
P.S. Я при это не забываю про Worlds Adrift, но мне сложно ее вписать в категории «игра» и «ММО». :)