avatar
Тут полно посвященных. Ну, и ответить на вопросы можно будет в комментариях.
avatar
Это ракурс. :) Героиня находится у статуи Нуи. И над ней сердечко, соответственно. :)
avatar
Да, цикл с «force projection» я постараюсь перевести. Он очень интересный. Но тут, как мне кажется, действительно очень важен источник чертежей этих модулей. Соответственно, их доступность, возможность заработка у сталкеров и все такое.
avatar
Вообще не понял оба примера. На них отключенный интерфейс противопоставляется включенному. Причем тут мирная и боевая деятельность? И если говорить о «парковых инстах», где «дизайнеры вырисовывают каждую травинку», ты рейд в вов с включенным интерфейсом видел? :)
avatar
Вот как раз потому насилие и не впечатляет. Крутые дизайнеры вырисовывают каждую травинку в чисто парковых инстах. А всяким любителям «Хренак» и «Бдыщ» дают рисовать боёвку — вот она и выглядит соответствующие.

Вообще, когда я говорил о противопоставлении, то «с другой стороны» я имел в виду тот же Майнкрафт, Лэндмарк или Оорт, о котором совсем недавно была заметка. В Оорт, впрочем, уже появилась та же идея с тоннелем, за проход по которому, можно брать деньги. И здесь есть смысл сделать красиво, эффектно, как дополнительный стимул пойти именно этим путем.

А красиво сейчас уже везде. И там где «Бдыщ» тоже. Достаточно взглянуть хотя бы на реализацию моря, кораблей и морских сражений в AA. :)
avatar
Несколько сообщений подряд. Применение жирного шрифта. Хм…
avatar
Нотч действительно упоминал Wurm online, как один из источников вдохновения. Собственно, именно тогда я его и посмотрел.

Нотч разработчик Wurm Online. :)
avatar
Есть такая. Убогонькая нишевая игра с мизерным комьюнити игроков.

Из которой вырос майнкрафт. :)
avatar
И я никогда не встречал обсуждений игроков Евы по поводу «Смотрите Калдари вооот какой красивенький корабль дали, а у нас Галентов таких красивых нет»

Я встречал очень часто. :) А еще есть корабли с редкими текстурами. С той же функциональностью, но коллекционные. :)
avatar
А кем раскритикован?

Всеми, кто умеет считать, думать и смотреть предыдущие отчеты этого заведения. Например, подсчитай количество подписчиков(!) LotRO в 2013(!) году. :)
avatar
Хитцу, этот «отчет» раскритикован и разбит в пух и прах. Там очень-очень странные числа.
avatar
Кто — нибудь может объяснить мне в чем смысл таких подарков?
Зачем мне в игре может понадобиться нарисованный мотоцикл?

У них, скорее, коллекционная ценность, а не функциональная, которую ожидаешь ты. В конце концов, CCP на каждый день рождения EVE тоже дарит подарки в виде кораблей, дронов или еще чего-то.
avatar
Премиумов в СВТОР вроде (последние данные что я видел были 700+ тысяч) в сравнении с количеством подписок в ИВ (350+ тысяч)

Где ты взял оба числа? Просто интересно. :) Потому что второе точно из пальца. На момент одиссеи было 440 без китайского сервера, насколько я понимаю.
avatar
по количеству точно

По количеству чего?
avatar
Ат, ты как считаешь АА это парк или песочница?

АА никогда не позиционировалась как чистая песочница. Песочный геймплей в ней на капе. Кап пока развит плохо. Но мне песочного геймплея здесь пока хватает. На дракона за плащиком ни разу не ходил.
avatar
Да какая разница? Суть ачивки — поощрение за определенную последовательность действий. Суть песочницы — свободная последовательность этих действий и принятых решений.
avatar
это EVE-аккаунт Атрона?

Да. :)
avatar
Если кто-то заранее задумал, что можно делать в игре, то разве это уже не песочно?

Песочно, конечно. Потому что ты эти элементы сочетаешь в свой узор, пишешь свою историю. Именно она будет твоим призом. А ачивка работает на контрасте, по-моему. Когда ты добиваешься чего-то своего, игра молчит. Я не говорю, что ты из-за этого расстраиваешься или не будешь дальше писать свою историю. Просто в другой ситуации, к которой ты сам и не шел, игра вдруг разразится поздравлениями. Мол, молодец, быдыщ, фейерверки, чепчики в воздухе. И что получается, что только сейчас молодец? А до того, когда ты сделал что-то такое, чего не делал никто?

Просто чисто концептуально, по-моему, ачивки реально никак не сочетаются с песочницей.
avatar
Поэтому для таких людей легче будет объявить игру нетортом, фейлом, тупой гриндилкой и уйти из неё хлопнув дверью, чем смириться с судьбой холопа.

Арендаторов в EVE тьма тьмущая, и никуда не уходят. Даже несмотря на, прямо скажем, оскорбительные эпитеты со стороны пвп-павлинов. Сейчас, к слову, атмосфера вокруг аренды и арендаторов стала куда более позитивной. Но, на самом деле, всегда были люди, и в еве их довольно много, которые понимают, что мнение пвп-павлина для них ничего не значит. И кто тут крутой покажет КТА, когда он спокойно пойдет спать, а павлин будет кричать своим же «кто в бельте — будем расстреливать». :)
avatar
Ачивки в принципе противоречат идеологии песочницы, по-моему. Ведь что такое ачивка? Это поощрение за определенные действия. А суть песочного геймплея, да и гемплея в целом, как говорил Сид Мейер, последовательность нетривиальных решений. Делая ачивку, разве ты не превращаешь последовательность в тривиальную и заранее просчитанную?