avatar
Я как всегда ленюсь, может это уже и звучало.
Почему мы так зациклены на уровне самого персонажа? Он имеет значение? Имеют значение его умения, не так ли? Зачем ограничивать персонажа классом или 2-3мя классами, если его можно ограничить физически? Да, наверное всем уже надоел разговор о перках и скайриме, но, господа, надо признать система очень «вкусная».
Ее проблема лишь в том, что в однопльзовательской игре никого не волнует, что эта система дает игроку возможность стать «убервафлей», надеюсь все поняли это бородатое словечко из времен моего детства. ^_^

Так вот, если ее подкорректировать (усложнить) и уравнять ВСЕ умения, не только боевые, то, возможно, что-то и выйдет. Если одни и те же очки/перки/опыт будут тратиться на уйму разнообразных умений, возможно, мы уйдем наконец от эльфов 80 лвла.))) Главное не забыть сделать так, чтобы и накаченная до упора 1 единственная ветка не могла дать преимущества однобокому фанату эдакого «нагибаторства», хотя, и универсалы, конечно не нужны.))) Но, думаю, это вопрос математики а не какой-то особой неизвестной формулы «святого грааля» MMORPG

Не менее важным становится в таком случае вопрос экипировки, ведь тогда именно она дает вам многое, а если сделать ее изнашиваемой, пусть и не за пару недель, то будет чем «толкать», не так ли?
avatar
Да, правда сказочно и эпик и все дела, но «мишура», она имеет свойство в повседневной игре мозолить глаза и приедаться...(((
avatar
Как-то это… почему именно ева? Ну, то есть может стоило обобщить и описать критери игр, которые способствуют стимуляции активного мыслительного процесса?
Не люблю когда серьезные научные деятели так делают...((
avatar
Как «так»?)
avatar
А песочницы подобного рода к этому и идут. Вы видели что с творением Нотча сделал Джеб?))

Это ж самый настоящий конструктор игр!))
avatar
Ой, спасибо! Как я мог о таком не знать!?))
avatar
Оооооо, поверь, именно синтаксис всегда дает практически полное представление об эрудированности. Как муж кандидата наук с дисером по когнитивной лингвистике я могу это относительно уверенно говорить.

Не воспринимайте как давление или выпендреж)))) Просто подкрепляю слова, а в дебри лезть не хочется, да и не нужно.
avatar
Да но в субъективном споре «неправота» должна быть иначе все скатится уж слишком близко к тоталитаризму.
Огрота и его идеи мне не все нравились, но без него, возможно, какая-нибудь интересная дискуссия не случится. (((
avatar
Но гринд и не мешает, если это не самоцель. Ээээммм… вам не интересно читать и вживаться? К тому же РПГ тем и хороши, что в отличии от полигонок ваш персонаж может быть вашим прототипом, отражением вашей личности в мире игры, а не тем, что придумал мастер и вам теперь надо изощряться чтоб не вылезти за рамки.)))

Ну, ладно позицию я понял, но я так и остался при мнении, что виной всему (ганку и т.п.), в некоторой, может даже болшОй, степени, является именно не желание некоторых личностей хоть немного воспринимать ММОПРГ как игру ролевую и иногда задумываться а только ли механики игры делают её интересной или все-таки впечатление от её атмосферы можно испортить своими действиями?
Анархия, друзья мои… Но про то, где там чья свобода заканчивается hitzu уже говорил. ))
avatar
Я не говорю о полноценном отыгрыеше, вы должны понимать, что где-то приходится жертвовать и сливать все в условности, но если бы люди хоть немного понимали что это такое, быть частью мира а не просто кучкой чисел, может проблема была бы меньше?

То есть я все-таки развожу нюни, и суть просто в соблюдении правил, а все остальное для «ванильных девченок»? )))))
avatar
Я все-таки оооочень старался не влезать и не говорить одну СТРАШНО свербящую мне мозг мысль, но....

Вообщем, я пока читал постоянно думал об аналогии со спором про ПвП. И мне кажется, что если просто заменить пру слов, то получится практически то же самое, но с поменышимися сторонами.
Может так и тем и другим станет легче понять друг друга? О_о
Или я опять не прав?))
avatar
Стоп! Для начала либертарианство только в 20ом веке ПОЧЕМУ-ТО стало правым.
Во вторых, ММОзговед это классика общинного неолитического строя, но никак не лиьертарный.))
Уильям Годвин вам в помощь
avatar
ну, так давайте менять, или никак?)
avatar
Так я ж и не о «чистом» РП говорю, в не заточенных под это играх… хотя, LOTRO и имело некоторые механизмы...

Вообщем, это много где выглядит как клоунада, но речь совсем не о том РП, в котором ночью ложатся спать, ходят исключительно пешком и на лошадках и т.д. и т.п.

Я говорю о том, что мы себе же и противоречим. То мы великие первооткрыватели интересных захватывающих вселенных, то куча народа несущихся к апу, гриндящих, месящих все в кашу, что б это не значило…
avatar
Блин, меня EVE никогда не привлекала, но плюс за такое я был обязан поставить!)))
avatar
Ну, не с тремя, наверное, но мысль я понял. Согласен…
Только вот, если не развивать все это дальше о такой песочнице все равно быстро забудут, как мне кажется.
avatar
Я имел в виду, что все доводы типа «это ролеплей, я просто играю такую роль» в случае ММО абсолютно ничего не стоят.


Просто есть 2 понятия РПГ. Первое — каноничное, о котором мы сейчас говорим. Второе — жанр компьютерных игр, где присутствует прокачка персонажа и прочие характерные фичи.

Мне кажется, что это пичально… Мы тут говорим о мирах, их атмосфере, о том что мы чувствуем, когда попадаем в них, что мы хотим там видеть, дабы все стало еще интереснее, а потом заявляем, что все это никому не нужно и главное кач. Я, конечно, утрирую, но впечатление у меня именно такое, не только от этой дискуссии, но и от ситуации вообще, сложившейся за многие годы вокруг ММОРПГ.
avatar
Простите, но есть яркий пример того, что на НЕ специально созданных для РП серверах люди отыгрывают, да не ударяясь в крайности, но отыгрывают, даже специальный статус в игре прописан. И остальные игроки в большинстве своем, если не участвуют в отыгрыше или вообще этим не занимаются, не мешают, а иногда и интересуются, наблюдают, это интересно и никто никого, чаще всего, фриком не назовет, но не о том...

Я к тому, что отсутствие в ММОРПГ хоть самой малой доли самого задрипанного отыгрыша и понимания, что ты не "**ашуВЫкашУ" ( думаю все помнят ), а все-таки персонаж, и приводит к таким последствиям как те, что вы тут обсуждаете. Люди не уважают чужие старания по созданию атмосферы и соответствующих впечатлений от игры ( РОЛЕВОЙ, я еще раз замечу, а не сессионки ), т.к. у самих их нет. Человек вообще социальный примат у него если сам не прочувствует ничего не «ёкнет», спасибо эмпатии.

Я не говорю о полноценном отыгрыеше, вы должны понимать, что где-то приходится жертвовать и сливать все в условности, но если бы люди хоть немного понимали что это такое, быть частью мира а не просто кучкой чисел, может проблема была бы меньше?

Я, наверное, сильно размечтался и размяк...))
avatar
Ну, да с «больше» я перегнул, хотя, может, если один выбор мог бы быть эквивалентен 2-ум менее рискованным и трудным… Но не о том...))

Вот, получается что вопрос все-таки в свободе выбора, почему тогда это не может быть универсальным критерием для «движения» игры вдоль оси песок/парк? О_о
avatar
АХАХА!!))) Только сейчас дошло!))) Вообще это из одной песни моей любимой группы сокращение))