Увидела у знакомых, захотела такого дракона себе и полетела в долину призрачной луны. Начала делать квесты, делаю-делаю, рискуя здоровьем и жизнью, в конце концов меня главный дракон просит спасти его супругу (или кто она там). Героически спасаю, возвращаюсь к дракону, он там прям меня изо всех сил благодарит, благодетелем зовет и чуть ли ноги не целует. Я радостная лечу к эльфу, который должен дейлики давать (хотя так-то спасительнице всего вида могли бы и сразу дракона подарить), а эльф мне и говорит человеческим голосом, мол, иди отсюда вообще, какие тебе дейлики, да у тебя даже самых быстрых полетов не куплено, ходят тут всякие. И отвернулся -_-
В общем, полеты я себе потом конечно купила, и маунты у меня были всякие разные, включая и драконов десятка видов, но к этому хамлу я больше ни ногой, а перед орками, которые их истребляли, даже извинилась.
да я сама смотрю на Запределье и ностальгия от каждого второго холма: тут вот я падала с яруса Алдоров, чудом выжила и получила ачивку «Полетели», тут вот били ночами огров ради бусиков, тут принимала облик иллидари, эх :(
а вот про драконов Пустоты у меня нехорошие воспоминания и злая история есть.
Я бы выбрала Black Desert, потому что и Велия мне очень понравилась, и ночные прогулки впечатляли (а уж гроза ночью, ух!), и столица вроде-бы-южного Калфеона меня поразила до глубины души, и я рассказывала о ней потом каждому, кто не успел убежать. Но одной внешней красоты мало, чтобы захотелось жить в этом мире, увы.
Я с первого взгляда влюбилась в вов и любила его очень долго, но Пандария разбила мне сердце :( я заходила в Дреноре, там есть очень красивые уголки мира (все хотела про них написать, но у нас тут как-то интересующихся Азеротом негусто), ноо… красивая картинка есть, а былой атмосферы нет.
Тера? Нет, я верю, что там есть красивые локации, но как-то сложно любоваться пейзажем, когда посреди экрана эльфийка в задирающейся ночнушке. А в городах и вовсе //_\\
СФ? Ээээ, атмосфера?
В общем, меня вряд ли поймут, но я выбрала АА. Да, все минусы я знаю, но есть и свои плюсы. И именно из-за атмосферы я до сих пор вспоминаю эту игру, больше того, я в 2.5 вижу то, что создает атмосферу, и о чем хочется рассказывать.
Согласен, хотя, справедливости ради, могу сказать, что они бы не смогли этот проект сделать прибыльным, если бы использовали «честную» монетизацию. Так что, вторая проблема — это отсутствие или сильный недостаток специалистов в команде разработчиков.
я сегодня как раз вспоминала про ту историю :)
для тех, кто пропустил, отсюда вот:
В интервью 1996 года Старр Лонг, сообщил:
Практически всё в игре, от травы до гоблинов имеет своё предназначение и не является просто предметами окружения или пушечным мясом. «Виртуальная Экология» затрагивает каждый аспект игрового мира от самого маленького до очень большого. Если популяция кроликов внезапно снизится (от того, что какой-то приключенец испробовал на них свою новую палицу) волкам, возможно, придётся искать новый источник пищи. Например, оленей. Когда количество оленей так же упадёт, затронутое этим обстоятельством, местный дракон, не в силах найти привычную для него еду может напасть на близлежащую деревню. Так как всё это происходит автоматически, генерируются многочисленные вероятности.
Однако же, эта система так и не ушла дальше бета-тестирования, как позже объяснил Ричард Гэрриот:
Мы думали, что это будет замечательно и потратили на неё огромное количество времени и сил. Но когда пришли игроки они стали убивать всё подряд с такой скоростью, что игра даже не могла делать спавн достаточно быстро, чтобы симуляция хотя бы началась. Поэтому всё, во что мы столько вложили, попросту никем не было замечено — никогда. Опечалившись, мы вырезали эту систему из игры.
А у меня никак не получается снег в игре подобрать :\ что я делаю не так?
В общем, полеты я себе потом конечно купила, и маунты у меня были всякие разные, включая и драконов десятка видов, но к этому хамлу я больше ни ногой, а перед орками, которые их истребляли, даже извинилась.
а вот про драконов Пустоты у меня нехорошие воспоминания и злая история есть.
напрасно просят элионцы
спасти планету от беды
лимиты выбраны дождитесь
среды
Я с первого взгляда влюбилась в вов и любила его очень долго, но Пандария разбила мне сердце :( я заходила в Дреноре, там есть очень красивые уголки мира (все хотела про них написать, но у нас тут как-то интересующихся Азеротом негусто), ноо… красивая картинка есть, а былой атмосферы нет.
Тера? Нет, я верю, что там есть красивые локации, но как-то сложно любоваться пейзажем, когда посреди экрана эльфийка в задирающейся ночнушке. А в городах и вовсе //_\\
СФ? Ээээ, атмосфера?
В общем, меня вряд ли поймут, но я выбрала АА. Да, все минусы я знаю, но есть и свои плюсы. И именно из-за атмосферы я до сих пор вспоминаю эту игру, больше того, я в 2.5 вижу то, что создает атмосферу, и о чем хочется рассказывать.
для тех, кто пропустил, отсюда вот:
В интервью 1996 года Старр Лонг, сообщил:
Однако же, эта система так и не ушла дальше бета-тестирования, как позже объяснил Ричард Гэрриот:
Вот, кстати, еще про кроликов в УО на днях встретилось (не знаю, насколько правдиво):
vk.com/best_rpg_games?w=page-1112285_51845989
и кораблем соло очень неудобно управлять, наверно надо заранее искать себе команду
зато я уже знаю, чем займусь на следующем тесте, если мне повезет получить ключик
youtu.be/foftWU8kIJ8