Уже не актуально, их убрали ещё прошлым летом. Давно уже мегасервер, а сервера на WvW временно объединяют, чтобы были более-менее равные силы. Собираются постоянные сервера убрать совсем, и пересоздавать их каждые 8 недель.
Не в этом суть. Я к тому, что ничто не помешает и Эшс так делать, вовсю придумывая всякие игрушки, стулья и музыкальные инструменты для шопа. И оправдываясь тем, что это не пейтувин.
Пример развития игр без пейтувина нам показывает ГВ2. Переделали музыкальные инструменты, воздушных змеев и другие игрушки, чтобы ими было удобнее пользоваться. Естественно, для того, чтобы они лучше продавались в шопе. Зато не пейтувин, и без ежемесячной подписки.
Феррит в основном нужен для строительства базы. И нужен по несколько стаков, 100 феррита не спасёт. Пару раз забирал с фрегата феррит, полезно, но это ещё нужно лететь к нему.
После того, как я гораздо позже поставил гранаты, тогда и понял, что средней кнопкой переключается, по аналогии с ландшафтным манипулятором. Про среднюю кнопку пишет в игре, а про правую — нет.
Квест я делал, по нему построил защитное поле — и квест засчитался. А как им пользоваться, так тогда и не понял. Сначала я думал, что оно автоматически включается.
За последние 10-15 лет я не припомню ни одной серьезной игры с азиатского рынка, которая этим бы не болела.
Aion был по чистой подписке без шопа. Вышла русская версия в декабре 2009, даже десяти лет не прошло. С инвентарём там было всё хорошо, расширялся за игровые деньги и квесты.
Поэтому и не выходят новые игры, что все усилия направлены на вытягивание денег из игроков, и никто не придумывает интересные игры. Желания платить за очередной разводняк вместо игры всё меньше и меньше.
Тут ещё неплохо бы сделать акцент, что прокачка условно бесконечная. То есть, ускорение прокачки за донат даёт ощутимое преимущество (кстати, в БДО это так?).
Есть много игр, где все и так качаются до капа за 2 недели, там ускорение прокачки по сути ни на что не влияет.
Ну да, даже если в игре чистейшая подписка и нет шопа, локализатор всегда может сделать донатное колесо фортуны на сайте. А призы в виде полезных игровых предметов просто «рисовать».
Кстати, ГВ2 исполнилось шесть лет.
И какой эффект реально получается? Оказалось, что ботов гораздо больше, чем все думают, и ещё больше людей побежит ботоводить?
Потом
Надо бы для начала определиться, играете ли вы по правилам или нет. Если да, то нечего оправдывать РМТ и говорить, что спрос никуда не денется.
Есть много игр, где все и так качаются до капа за 2 недели, там ускорение прокачки по сути ни на что не влияет.