avatar
Как много у нас любителей БДО, оказывается. Только почему-то они заметки не пишут про эту игру.
avatar
И все о тебя спотыкаются, задевают плечом, толкают, куда-то спешат… Мешают.
А не было бы коллизий между игроками — было бы комфортнее.
avatar
Я так и не понял, а как захватывать территорию? Или этого не написано, только общие принципы, что за игровые достижения? Дома не инстанцированные, как я понимаю. Что тогда будет, когда все участки будут заняты?
Свидетельство о праве собственности, как объект в инвентаре
Плохо, что оно будет занимать драгоценную ячейку инвентаря. Лучше бы отдельной менюшкой сделали.
Система владения не должна работать по принципу «кто первый пришел, того и тапки»
Это хорошо, но как бы не получилось так, что надо безвылазно сидеть в игре трое суток после старта, а то не хватит территорий.
avatar
Разве говорилось, что это маст-хэв? Скорее, если есть деньги, то лучше их потратить сюда, а не на что-то другое.
avatar
Я не считал свои ключи, но несколько штук в этом году я получал. Два из них — за закрытие карт дополнения.
avatar
В закрытии 100% мира я вижу ещё один фактор. Если начинать бегать по миру и любоваться в ЛА2 или АА — сразу вспоминается принцип «Пока ты любуешься — враг качается». А в ГВ2 это часть прокачки, и врагу тоже нужно прийти полюбоваться. И это уже не кажется почти бесполезной тратой времени.
avatar
А ты пробовала ходить на Dragon's Stand, например? Или Тарир мультилут, когда его ещё не прикрыли? Там инвентарь так быстро забивается, что даже медный сальваж-о-матик не сильно помогает. В Dragon's Stand у меня инвентарь перестал забиваться полностью только сейчас, когда я скрафтил сумки на 32 ячейки и расширил кол-во сумок до 10.

Из всего того списка пяти предметов я бы как раз сальваж-о-матик рекомендовал в первую очередь. Инструменты и банк — если есть много денег, то можно тоже. А вот апгрейд до делюкса — действительно полный бред.
avatar
В случае ГВ2 я как раз соглашусь, что изначально игру не делали неудобной. Инвентарь не совсем уж маленький, города хорошие, дефолтная внешка маунта красивая. Но магазинный большой инвентарь и донатные локации, а также бесконечные инструменты всё же удобнее.
avatar
Кто-то потратит на пару неделю меньше времени, чтобы дорасти до капа, где (и я абсолютно в этом уверен) никакого преимущества от этих 100 золотых он не получит.
Это не отменяет факта узаконенного РМТ. Да, преимущества в бою и подготовке к бою оно не даёт, и поэтому я на него не возмущаюсь. Но не надо рассказывать, что всё можно купить за золото. Ты и я купили это не за золото, а за доллары, просто не свои доллары, а чужие.
avatar
Разница между влияющими на баланс предметами и внешками, конечно, очевидна. Но методы продажи одни и те же — положить желаемый предмет в сундучок (пусть и мягкий), чтобы игрок потратил больше денег. И оправдания одни и те же — это не мы манипулируем, это игроки сами хотели. Если принять это оправдание, то завтра могут добавить в магазин предмет на +20% дамага в рейдах и на ПвП, и сказать, что вы сами этого хотели, вот тема на форуме от жаждущих понагибать.
avatar
Epic NPC Man — такая штука, что невозможно не плюсануть.
avatar
эта игра практически только про «внешки»
У кого как. Для меня эта игра про закрытие 100% мира и ачивки, а также сбор легендарной экипировки.

Понятно, что чистая подписка вообще без шопа — лучше. Но сейчас это выглядит недостижимым вариантом. Пусть сначала наберут популярность игры, в которых продаются только внешки, а потом буду мечтать дальше.
avatar
2. Это казино, в котором можно проигрывать бесконечно — по талону не выдадут дважды одно и то же.
Ну да, бесконечно проигрывать нельзя — только 150 баксов, и всё. Немалая сумма, как для внешек. Поэтому я и пишу, что сундучки мягкие, но суть от этого не так уж сильно поменялась.

Более того, в игре давно существуют Lion Chests — как раз-таки те самые лутбоксы, из которых сыпятся разные бусты и прочее.
Существуют, но лут из них либо малополезный, либо его можно продать на аукционе. То есть, у игроков есть выбор — либо заниматься гемблингом, либо купить готовое у других игроков. С маунтами такого выбора нет.

А по-моему, ArenaNet имела в виду, что собирается вернуться к прежнему формату. Она не будет делать ещё хуже и не будет делать так же.
Я тоже на это надеюсь. Но вдруг нет — всегда можно будет сказать, что обещали напрямую продавать только маунты.

Я порой слышал от игроков, что им не хватает разнообразия именно в магазине, костюмов мало и тому подобное.
Может быть, я такого не слышал. Но вряд ли кто-то писал, что хочет разнообразных способов потратить больше денег в магазине.

Вы не считаете, что обошлись с ArenaNet грубее, чем стоило?
Сами внешки маунтов меня мало интересуют, поэтому я сначала не придал этому значения. Но теперь, когда явно манипулятивную монетизацию оправдывают в духе «мы думали, что не будете возмущаться» и «вы сами просили разнообразия», а подытоживают словами «у нас высокие стандарты монетизации» — то это уже перебор.

Точно так же Мейл.ру в Скайфорже оправдывались, что игроки же сами просили очередную донат-акцию, быстрых маунтов для ПвП и питомца для сбора лута.

На форуме я написал разработчикам спасибо за игру без Pay-to-Win. Но также написал, что называть лутбоксы высокими стандартами монетизации — это выглядит жалко.
avatar
Новых игровых и социальных механик никто не обещал, как обычно? Если всё, что можно сказать про игру — это визуальный стиль, то делать в такой игре нечего.
avatar
Он поступал так — покупал за рубли себе экипировку получше, бустеры-шмустеры всякие и нивелировал этот разрыв, а как бы ты поступил?
Я поступаю так — играю в ГВ2. С этой игрой можно уехать хоть на год — и враги не уйдут в отрыв по экипировке и уровням. Даже если выйдет новое дополнение, можно будет догнать остальных за неделю-месяц.
avatar
Потому что не считаю себя идиотом и вашу банальную схему видел в первые дни знакомства с MMO.
Люди могут играть, как хотят. При условии, что не нарушают правила. Не надо записывать в идиоты приличную часть игроков.
avatar
Отказ от сундучков в шопе — это, конечно, хорошо. С другой стороны, помню, как в World of Tanks пафосно заявляли, что уменьшают донат в игре. В то время, как в остальных играх доната добавляют. На деле мало что уменьшили, и сейчас доната в игре хватает.
avatar
Вы за меня отышачили, ну а я вам чисто от души оплачу премиумные плюшки, что не так?
Если хочется от души оплатить, можно перечислить рубли им на счет (или оплатить подписку в подарок, если есть такая функция). Для этого не нужно портить игру плексами.
avatar
Вы ощущаете себя дома.
Дочитав досюда, ощущаю себя в странном месте, которое никак не похоже на дом.
Таверны — это спокойное место в неспокойном мире.
Это шумное место, а не спокойное.
avatar
Не соглашусь с Франком — Java хорошей получилась. Меньше возможностей выстрелить себе в ногу — это же хорошо, меньше багов в результате.